notes de mise a jour de diablo 4 1 1 3

Nous sommes maintenant à un peu plus d'un mois du début de la saison 1, La saison des malins dans Diablo 4. Blizzard vient de publier sa cinquième mise à jour de la Saison des Malins, mise à jour 1.1.3 .
Pour l'essentiel, le patch 1.1.3 se concentre sur les corrections de bugs. La plupart de ces correctifs sont liés à la Saison des Malins elle-même, bien qu'il existe également d'autres correctifs de gameplay et d'interface utilisateur.
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Outre les corrections de bugs, la mise à jour modifie également le fonctionnement de nombreuses capacités de contrôle des foules des monstres.
Enfin, ce patch contient quelques ajouts de qualité de vie, notamment des affixes sur les éléments triés désormais de manière cohérente.
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C'est peut-être l'un des derniers patchs que nous verrons pour Season of the Malignant alors que nous commencions à préparer la sortie de la saison 2, La saison du sang .
Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.1.3 ci-dessous :
Diablo 4 Notes de mise à jour complètes de la mise à jour 1.1.3
Monstres
Sources de contrôle des foules
- Les élites enchantées par le froid qui attaquent en succession rapide (Ex : archers fantômes et brutes serpents) ne déclencheront plus l'enchantement par le froid à chaque coup.
- Chilling Wind fera apparaître moins souvent des murs qui se chevauchent.
- La capacité d'étourdissement du Cannibal Gorger peut désormais être évitée plus facilement.
- Augmentation du temps de recharge des piliers de glace Cold Goatman.
- Réduction de la quantité de froid appliquée par l'attaque Cold Spider.
- Réduction de la durée d'étourdissement des Nangari Snake Eyes de 1,5 à 1,25 seconde.
- Autres changements réduisant la fréquence à laquelle le joueur peut être ciblé par le contrôle des foules
Général
- L'explosion mortelle des monstres Fire Enchanted libère 1 vague de moins et inflige 20% de dégâts en moins.
- Les dégâts de l’attaque de charge du Bloated Corpsefiend ont été réduits de 14 %.
Divers
- Les affixes sur les éléments seront désormais triés de manière cohérente.
- Les filtres Saisonnier et Ma classe dans le menu Codex de pouvoir mémorisent désormais le paramètre précédemment sélectionné par le joueur.
- Naviguer dans le menu de mise à niveau des glyphes sur le contrôleur semblera désormais plus naturel.
- Les succès, trophées et défis avec des critères de déverrouillage partagés sur toutes les plateformes sont désormais transférés via une progression multiplateforme.
Corrections de bugs
La saison des malins
- Correction d'un problème où le clone d'ombre fourni par le Cœur en cage de la tromperie affichait une info-bulle incorrecte dans Fields of Hatred.
- Correction d'un problème où les effets de contrôle des foules pouvaient être appliqués au clone de l'ombre depuis le cœur en cage de la tromperie, puis transférés au joueur.
- Correction d'un problème où le Cœur en cage du calculé ne déclenchait pas son effet d'étourdissement si la compétence de lancement était imprégnée.
- Correction d'un problème où les monstres pouvaient ouvrir la porte de la pièce où Varshan est rencontré dans la fosse Ravening.
- Correction d'un problème où la quête Écho de Varshan ne pouvait pas être terminée après avoir vaincu Varshan si le joueur était déjà mort à cause de lui.
- Correction d'un problème où les objectifs de voyage de saison terminés s'affichaient dans la section Récemment terminés du menu Défis.
- Correction d'un problème où les récompenses pour avoir vaincu Varshan la première fois n'allaient pas dans la réserve du joueur si elles étaient manquées.
- Correction d'un problème où Echo of Varshan n'avait pas de chance garantie d'obtenir du légendaire après le niveau 35.
- Correction d'un problème où Cormond n'apparaissait pas après avoir vaincu Varshan lors de la quête Cold Hard Truth si le chef du groupe était tué pendant le combat.
Gameplay
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- Lorsqu’un joueur appliquait les compétences et pouvoirs suivants à un monstre, les autres joueurs pouvaient, de manière inattendue, bénéficier de cet effet. Ce problème a été corrigé.
- Compétences et passifs
- Décrépifier
- Fléau de l'Ombre
- Lames tordues
- Briser
- Nœuds Parangon et Glyphes
- Hémorragie
- Exploiter les faiblesses
- Vengeance
- Dominer
- Croc et griffe
- Deadraiser
- Amplifier
- Compétences et passifs
- Correction d'un problème où l'inventaire d'un joueur druide pouvait se remplir de bénédictions spirituelles, bloquant la progression des quêtes auxquelles étaient associés des objets.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient perdre des cendres aberrantes en entrant dans une cave.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient devenir temporairement stationnaires lorsqu'ils tentaient de s'échapper immédiatement après avoir lancé un sort canalisé (Ex : Incinération ou Tempête de foudre).
- Correction d'un problème où les gobelins au trésor ne laissaient pas tomber un objet légendaire garanti lorsqu'ils étaient vaincus entre les niveaux 15 et 40.
- Correction d'un problème où il n'était pas garanti que plusieurs boss lâcheraient des objets légendaires au niveau 35 et au-delà.
Interface utilisateur
- Correction d'un problème où la suppression d'une invite de clan demandait au joueur de saisir le nom du clan au lieu d'utiliser le code fourni.
- Correction d'un problème où le marqueur de quête pour rechercher la salle des archives pendant la quête Réponses dans les cendres ne disparaissait pas après avoir dépassé l'objectif.
- Correction d'un problème où l'objectif Blessed Mother Departed faisait référence au mauvais nom pour le donjon Echo of Hatred.
- Correction d'un problème où deux icônes superposées s'affichaient pour l'établi de Cormond dans les steppes sèches.
- Correction d'un problème où les notifications de progression pour les Whispers non suivis pouvaient afficher à plusieurs reprises la même mise à jour.
Divers
- Correction d'un problème où les PNJ montés pouvaient sembler monter un cheval invisible. (CHEVAUX FANTÔMES ?!?)
- Correction d'un problème où les classes qui ne peuvent pas équiper de dagues pouvaient équiper la clé squelette, la dague récompensée pour avoir terminé la quête Dead to Rights.
- Correction d'un problème où la progression pouvait être bloquée pendant la quête Joyau de l'Est en jeu coopératif.
- Correction d'un problème où la progression de la quête de classe Spirit of the Lost Grove Druid pouvait être bloquée si le joueur rejoignait un groupe après avoir activé la dernière pierre.
- Correction d'un problème où les voleurs pouvaient utiliser Dissimulation pour sauter une phase de la rencontre Echo of Lilith.
- Diverses améliorations des performances et de la stabilité sur toutes les plates-formes.