paladins has ways go before being enjoyable switch
Et peut-être sur tous les systèmes?
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Je sais ce que vous pensez peut-être: `` Mais la fonderie numérique a fait une vidéo montrant à quel point Paladins couru! Vous savez quoi? Tu as raison! Ils ont fait leur analyse d'expert et ont mentionné qu'il fonctionne à 60 images par seconde en mode ancré et non ancré, avec une résolution variable pour compenser. Pourtant, même si le jeu fonctionne très bien, tout ce qui l'entoure ne fonctionne pas.
Après avoir joué et apprécié Overwatch depuis deux ans maintenant, passant à Paladins , en particulier sur le Switch, était plutôt choquant. Tout sur le budget crie Overwatch '. Est-ce un léger? Oui. Est-ce que cela rend le jeu particulièrement horrible?… En quelque sorte?
Première chose que je dois mentionner: je ne peux pas commenter la façon de débloquer de nouveaux champions, car la seule façon de jouer sur le Switch à ce stade est de posséder le pack du fondateur, qui déverrouille tout. J'entends dire que la mouture n'est pas excellente, mais compte tenu du coût plutôt faible du pack du fondateur, je considérerais la version gratuite comme une démo et si vous l'aimez, achetez-la! J'ai toujours aimé les Packs du Fondateur et leur acabit par principe: achetez cette chose à un prix raisonnable, et tout ce qui n'est pas cosmétique vous appartient. Il n'y a cependant aucun moyen de migrer ou de lier votre compte. Ce n'est pas un problème pour moi, mais pour ceux qui ont investi du temps (et de l'argent!) Dans le jeu sur PC, c'est un coup de pied dans le pantalon.
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Après avoir joué beaucoup de temps Paladins Bien que non ancré, je peux dire avec une grande confiance que le Joy-Con du Switch n'est pas super pour les tireurs à la première personne. Maintenant si Paladins a fait la bonne chose et inclus des commandes de visée gyroscopique, je ne pense pas que ce serait un sujet de discussion. Dès que j'ai découvert qu'il n'y avait aucun semblant de commandes gyroscopiques, je savais que ce serait misérable de jouer. Il y a beaucoup d'options de sensibilité et de visée automatique à modifier pour le rendre plus agréable, mais je ne peux pas ébranler la pensée de ce qui aurait pu être. Le contrôleur Pro s'en est mieux sorti, mais je me suis quand même retrouvé à incliner le contrôleur à certains moments pour faire des ajustements.
La première chose que j'ai remarquée Paladins Le port de commutation était à quel point tout ce qui n'était pas lié au gameplay était affreux. Il n'y a pas de tutoriel et une tonne de systèmes pour juste… comprendre, je suppose. «D'accord, donc les personnages ont des capacités et des ultimes, c'est logique. Oh, et je reçois une spécialisation, mais une seule est déverrouillée pour commencer. Débloquez probablement plus avec le temps. Oh attends, il y a aussi des cartes? Que diable font-ils? Oh mon dieu, des articles à acheter? Pourquoi ai-je déverrouillé une monture? Comment utiliser la monture? QU'EST-CE QUI SE PASSE'?!
Putain de merde, c'est la capture d'écran la plus Overwatch de tous les temps.
C'est comme si Hi-Rez choisissait des systèmes de jeu dans un chapeau, mais avait oublié de s'arrêter à un certain point. Vous savez comment ce jeu FPS / MOBA / RTS que vous aimez possède ce système unique? Paladins l'a aussi, probablement. En plus de cela, le menu s'est verrouillé sur moi plusieurs fois et les temps de chargement sont insupportables. Pourquoi faut-il une minute pour charger l'écran des statistiques d'après-match? Comment est-ce une chose? Ugh, je suis frustré de simplement taper à ce sujet!
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Le jeu lui-même donne l'impression qu'il n'est pas tout à fait terminé. Comme s'il fallait plus de temps au four. Comme si je regardais derrière les rideaux avant la grande révélation. Encore une fois, comme l'a souligné Digitalfoundry, le jeu court à 60 images par seconde, ancrées ou non, et c'est cool et impressionnant. Mais la cadence du compte à rebours de dix secondes d'avant-match n'est pas stable (quatre… trois… un). Et l'annonceur dit 'Préparez-vous à la bataille' après avoir dit que la bataille avait commencé. Et le jeu chassera tout le monde si une personne ne choisit pas de personnage (quoi?!). Oh, et le système du «jeu du jeu» semble vraiment inachevé. Le jeu se termine, il y a un plan sans âme du personnage qui a eu le meilleur jeu, puis une coupure instantanée au jeu lui-même, souvent avec des effets sonores criants pour juxtaposer le silence gênant qui l'a précédé.
Regardez, Paladins est correct. Un chasseur de genre solide 5/10 qui n'est pas entre les mains du développement le plus sûr. C'est un tireur de héros qui se met en quatre pour cocher autant de cases que possible, résultant en une expérience trop compliquée et pourtant en quelque sorte misérable. Rien n'a de poids et la plupart des personnages se mélangent entre eux ou avec les personnages qu'ils tirent des autres tireurs de héros. J'ai dû vérifier Steam, car j'aurais parié que c'était toujours un titre Early Access. Mais, à un moment donné, ce sera gratuit sur le Switch, et c'est quelque chose que je suppose.