pax east 2017 destructoids panels
'Où allez-vous'? ~ David John Matthews, auteur-compositeur
c questions et réponses d'entrevue pour les novices
Avec une nouvelle couche de substance blanche sur le terrain et une multitude de nouveaux jeux exposés, le sentiment est tout à fait normal dans la joyeuse vieille Nouvelle-Angleterre pour le Penny Arcade Expo East annuel. Cette année, nos jeunes écrivains talentueux qui courent autour du salon travaillent réellement, tandis que le vieil homme beige passera la majeure partie de son temps à représenter Destructoid sur pas un, pas deux, mais quatre panneaux (listés ci-dessous). Si vous avez des questions, des commentaires ou des critiques impertinentes pour moi, ces panneaux sont l'endroit idéal pour les réaliser.
En ce qui concerne les fêtes, l'événement de 3 jours de Laugh Boston est au moins une chose sûre. Je prévois d'être là ce soir, tout comme quelques gars qui font la musique pour Steven Universe, et un tas de développeurs de jeux dont vous avez peut-être entendu parler. Laugh Boston est situé en plein centre des congrès, près du hall de l'hôtel, donc si vous êtes broussailleux et mouillé, c'est un bon endroit pour flop.
Certains m'appellent le fils préféré de Boston. Ce week-end, je vais réparer ce nom. Dites-nous où vous allez et ce que vous faites au PAX East 2017, et je ferai tout ce qu'il faut, dans les limites de la loi, pour vous trouver et vous faire aimer de moi.
Un panel modéré par l'IA
Vendredi, 15h30-16h30, Théâtre Condor
Et si «Clippy» et Max Headroom de Microsoft Word avaient un bébé et que son nom était Krenshaw. Et ce bébé IA a fini par grandir à l'intérieur d'un ordinateur pour animer un jour un panel intéressant à PAX East 2017 avec des développeurs de jeux, des streamers et des membres de la presse des jeux. C'est ce que ce panneau est, son contenu est entièrement créé par l'intelligence artificielle nommée Krenshaw qui se joindra à nous sur scène dans une conversation engageante sur les jeux vidéo, en direct et tout ce dont elle veut parler.
PANELISTES:
Will Brierly (Game Development (Soda Drinker Pro), Snowrunner), Jonathan Holmes (Writer (Destructoid), Destructoid), Vinny Sauce (Streamer (VineSauce), Vinesauce), Sean Baptiste (Game Development (Adult Swim), Adult Swim), Nick Murdy (Développement de jeux (Harmonix), Harmonix)
Going Retro en 2017: les défis d'hier et d'aujourd'hui
Samedi, 12h30-13h30, Théâtre Arachnid
À quoi pensons-nous quand quelqu'un en 2017 dit «rétro»? Pixels carrés, effets sonores low-fi et couleurs primaires? Nous ne considérons pas souvent ces choses comme une limitation autrefois inévitable. Alors, où interviennent les outils modernes lorsque vous essayez de recréer une expérience rétro? Revenons à une époque où les mots «anti-aliasing» n'existaient pas.
Dans cette présentation, les développeurs discutent de leur approche de conception de leurs jeux et de la façon dont ils ont équilibré le `` rétro '' avec les avantages de la technologie d'aujourd'hui pour réaliser leur vision.
PANELISTES:
Richard James Cook (développeur de jeux, cinéaste, Gamestar Arts), Randy Greenback (producteur exécutif - vendredi 13: The Game, Gun Media), Mike Herbster (Level Designer - Shovel Knight, Yacht Club Games), Mark Essen (développeur - Nidhogg , Nidhogg 2, Messhof Games), Greg Johnson (directeur créatif - Toejam and Earl, Human Nature Studios), Jonathan Holmes (ancien rédacteur en chef - Destructoid, Destructoid.com)
Podcasting: de l'amateur au pro-Caster
outil de test automatisé pour les applications Web
Samedi, 20h00-21h00, Théâtre Arachnid
Vous avez beaucoup à dire sur les jeux, la télévision, le cinéma et la culture nerd, mais faire le saut de commentateur occasionnel à podcasteur puissant est intimidant! Apprenez à vous pousser continuellement à produire le meilleur podcast, à trouver votre public, à produire votre émission et à savoir quand le changer! De sérieux conseils se mêlent à des histoires hilarantes de créateurs de Destructoid, TheSwitchCast, Hadron Gospel Hour et PokeProblemsPodcast.
PANELISTES:
Malima Wolf (hôte, PokeProblemsPodcast), Rydia Q Vielehr (hôte, PokeProblemsPodcast), Jonathan Holmes (écrivain / hôte, Destructoid / Sup, Holmes?), Kevin Harrington (acteur, The Hadron Gospel Hour), KC Smithsen (hôte, TheSwitchCast) , Khamseng Varipath (Directeur, seng2kx Entertainment)
liste chaînée circulaire c ++
+1 au journalisme: devenir un meilleur écrivain
Dimanche, 15h00-16h00, Bobcat Theatre
Que devez-vous savoir pour réussir en tant que journaliste de jeux vidéo? Quels emplacements les rédacteurs aiment-ils obtenir et quels tropes ont été tués à mort? Que vous aidiez les consommateurs à prendre des décisions d'achat éclairées, à découvrir l'histoire d'une franchise ou à critiquer les jeux vidéo comme de l'art, vous devez transmettre beaucoup de sens en quelques mots avant que le lecteur ne clique. Venez entendre des écrivains et rédacteurs chevronnés partager le meilleur du journalisme de jeux et nos propres erreurs que nous avons commises en cours de route.
PANELISTES:
Susan Arendt (rédactrice en chef, GamesRadar +), Jonathan Holmes (écrivain, Destructoid et Nintendo Force), Ken Gagne (développeur de contenu numérique, Gamebits), Alexander Sliwinski (COO, Bithell Games)