playing with others phantasy star offline
( Note de l'éditeur: Magnalon parle du jeu qui l'a amené à jouer en ligne pour sa pièce Monthly Musing. - CTZ )
Tout a commencé avec un Dreamcast pas cher.
En 2000, je sortais juste du collège. L'ami du frère de mon meilleur ami m'a demandé si je voulais acheter son Dreamcast avec quatre jeux, deux contrôleurs et une carte mémoire pour 30 $. Je lui ai dit: 'Je vais marcher avec toi tout de suite chez toi'.
Je n'avais jamais possédé auparavant un système SEGA auparavant. J'ai toujours voulu une Genesis, Saturn, et finalement la Dreamcast car SEGA a toujours eu de grands jeux solo. J'adore les jeux solo. De Mario à Metal Gear Solid , J'ai joué tous les grands titres que l'industrie du jeu vidéo avait à offrir, à l'exception des jeux SEGA. Je ne savais pas très bien ce que le Dreamcast m'offrait. Cela a changé ma perspective sur le jeu en général.
J'ai passé l'année prochaine à jouer à plus de jeux solo pour mon Dreamcast. J'avais toujours été une console, car mon PC ne pouvait rien exécuter à distance près d'un jeu. Je me suis précipité à travers Sonic Adventure , Taxi fou, radio Jet Grind et tous les autres classiques. Finalement, j'ai rencontré plus de gens qui jouaient à des jeux et ont commencé à jouer à des jeux verts partagés ou à des jeux de combat avec eux, ce que je gagnais habituellement. La raison en était que je jouais à ces jeux à un niveau étrange, et à l'exception de quelques personnes, personne n'était particulièrement bon dans ces jeux. Cela m'a conduit à l'ennui et à plus de jeux solo.
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Fin 2000, j'avais entendu parler d'un jeu appelé Phantasy Star Online . La première chose qui m'a intrigué a été la couverture de style anime coloré. J'ai lu ' Phantasy Star Online », mais tout ce qui a été enregistré était que Phantasy Star ça à l'air amusant.
J'ai été attiré par le principe du jeu de rôle et l'ai rapidement acheté. Habitué aux archétypes de style RPG que j'aimais dans Final Fantasy I-VI , J'ai aimé l'idée d'un chasseur humain (mêlée) et j'ai sauté dedans. Le jeu était tellement immersif que je n'ai pas pu m'arrêter de jouer. Autant que je l'ai aimé, j'avais envie qu'un ami des Rangers tire à mes côtés, ou un ami de la Force (Mage) pour me guérir pendant que je m'éloignais. J'ai parlé à certains de mes amis du jeu, les ai invités et ils ont été accrochés. Ils ont joué le jeu de temps en temps chez eux, et j'ai toujours cherché dans mon mode solo.
Je n'ai jamais pensé au jeu en ligne. Ce n'était tout simplement pas une option chez moi, car je n'avais pas le droit de déconnecter la connexion Internet de l'ordinateur et de la rediriger vers mon Dreamcast. Lentement, j'ai développé un besoin de jouer en ligne. Le jeu était tellement amusant en soi, et l'idée de jouer en équipe m'a vraiment attiré.
Fin 2002, j'ai eu ma réponse; Phantasy Star Online Episode I et II , pour la Xbox. Il avait un jeu d'écran partagé hors ligne; Je pourrais enfin profiter de mon préféré hors ligne jeu encore plus! Mes mêmes amis sont venus chez moi et y ont joué avec la même bravade que nous avions sur Dreamcast. Le jeu en écran partagé pour un jeu comme celui-ci était révolutionnaire. Nous avons adoré amener nos personnages sous-développés dans des combats de boss de 30 minutes. Ils étaient épiques. Mais il manquait quelque chose. C'était la même expérience à chaque fois et nous ne nous sommes jamais vraiment complétés en jouant des styles. Alors que j'adorais jouer avec mes amis, il y avait autre chose là-bas.
Le concept d'un sentiment de connexion au monde extérieur et à d'autres joueurs que je ne connaissais même pas m'est apparu. Je devais l'essayer. J'ai dû essayer les jeux en ligne. Économisant deux mois de salaire, j'ai acheté un routeur à la maison, filaire au plafond dans ma chambre et acheté Xbox Live; Je me suis mis à fond. J'étais prêt à jouer Phantasy Star En ligne , mais pas prêt pour ce que j'allais vivre.
Maintenant, au lieu d'être avec mes deux amis en train de jouer avec désinvolture, j'étais plongé dans un environnement rempli de gens qui appréciaient le jeu autant que moi. Des casques d'écoute ont été utilisés pour communiquer les plans de bataille et quels objets seraient les meilleurs pour quel personnage. J'ai pu parler avec des gens qui ne parlaient même pas anglais en raison du système de traduction linguistique intuitif du jeu, en utilisant des phrases. Le jeu avait complètement changé et ma perspective sur le jeu avait complètement évolué.
Il y avait d'autres joueurs là-bas et j'apprenais d'eux. N'eut été de Phantasy Star étant si amusant, je ne me serais pas suffisamment soucié de m'aventurer dans le monde en ligne. Jouer avec différents archétypes et assister à leur fusion en une unité cohérente est incroyable. Attaques à distance complétant la mêlée, magie complétant les attaques à distance - c'était vierge. C'est une chose de voir des héros combattre un dragon à trois étages dans un film, c'est une autre chose de le combattre vous-même avec trois autres personnes auxquelles vous êtes attaché; c'est un accomplissement . Vous avez tous besoin d'eux et ils ont besoin de vous car sans une seule personne, la rencontre serait d'autant plus difficile.
En jouant Phantasy Star nous apprend vraiment comment la personnalité des gens se fond dans un médium de divertissement. Si vous rencontriez le joueur égoïste occasionnel qui volait des objets, il était botté, un peu comme un tricheur dans un jeu de sport serait emmené hors du terrain. Finalement, cette expérience m'a conduit à la découverte du concept de synergie. Cela m'a permis de le relier à de nombreux sujets tels que les stratégies des équipes sportives et les modèles commerciaux. Ray Lewis est excellent pour couper le milieu pour un sac, et Chris McAllister est excellent pour reculer lorsque la passe est forcée d'intercepter. Les chasseurs sont excellents pour attirer les ennemis au corps à corps avec leur santé élevée, et les Rangers sont excellents pour les éliminer de loin.
Je continue de jouer et d'apprécier les jeux coopératifs en ligne à ce jour. J'adore entrer dans un jeu et entendre quelqu'un qui est en haut du classement donner des suggestions et remarquer les forces des gens. Bien sûr, toutes les rencontres, dans le monde numérique ou réel, ne peuvent pas être aussi monumentales, mais l'humanité a sa façon de nous surprendre dans les endroits les moins attendus. Pour moi, c'est ce que signifie être coopératif; profiter de quelque chose que vous aimez avec d'autres qui l'aiment autant que vous. Si vous ne l'avez pas encore fait, essayez un jeu en ligne. Quelqu'un d'autre peut juste vous en remercier.