polk audios melee headphones are nice
Nous testons l'édition 360
Polk Audio a conçu un casque de jeu appelé Melee qui a été créé en tandem avec les ingénieurs du son du Halo et force série pour offrir un son de qualité supérieure. C'est un projet assez ambitieux, et dans l'ensemble, je dirais qu'il a porté ses fruits.
Je suis impressionné, mais 200 $ est assez lourd pour un appareil principalement conçu pour une seule console.
Produit: Casque de jeu Polk Audio Melee Xbox 360
Fabricant: Polk Audio
Entrée: 3,5 mm, USB (alimentation)
PDSF: 199,99 $
Vous avez quelques options ici, car l'ensemble est disponible en bleu, blanc ou noir (j'ai eu la chance de tester ce dernier). Bien que le Melee soit généralement confortable, le bandeau en particulier n'est pas aussi confortable que certains autres groupes, comme les SteelSeries Siberia Elites. Il a l'air élégant dans l'ensemble, mais il y a une sensation en aluminium bon marché qui ne crie pas tout à fait `` des écouteurs à 200 $ ''. Cela dit, ils sont assez légers et faciles à déplacer. Il s'agit d'une unité filaire (plus à ce sujet plus tard), donc sa qualité est légèrement supérieure à celle de nombreuses autres options sans fil. Combien plus élevé? Jetons un coup d'oeil.
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Les écouteurs Polk ont généralement une qualité sonore à laquelle vous pouvez faire confiance (j'ai quelques paires de leur ligne non-gaming), et le Melee ne fait pas exception. Tout semble assez égalisé au point où aucun spectre particulier n'est plus élevé que l'autre, ce qui est idéal pour les joueurs qui en ont assez des bas trop forts et des aigus. La qualité des basses n'est pas particulièrement florissante, mais elle n'est pas inexistante non plus - cela pourrait facilement être positif ou négatif en fonction de combien vous aimez vos explosions.
Le microphone rétractable fonctionne bien et est complètement caché car il se replie dans l'une des tasses - en d'autres termes, il ne pend pas devant vous, et il ne semble pas loufoque si vous les utilisez en public. C'est sur l'oreille gauche, et le bouton est assez facile à appuyer si vous voulez le faire entrer ou sortir, presque comme une trappe. Vous devrez cependant parler un peu plus que d'habitude.
L'ensemble de la configuration est une longue chaîne en guirlande, en commençant par votre contrôleur 360. Essentiellement, vous branchez un adaptateur dans votre casque et branchez cet adaptateur dans votre contrôleur (le bas du contrôleur 360, où va le micro). Avec cet adaptateur en forme de Y, vous pouvez modifier le volume de votre micro, le niveau audio et le réglage d'égalisation avec vos pouces. C'est un peu lourd au début car il est plus grand que votre adaptateur de casque classique, mais vous vous habituez finalement à la commodité de basculer les paramètres de volume sans avoir à interrompre le jeu. En d'autres termes, cela ressemble à une pièce naturelle du contrôleur 360 après une utilisation prolongée.
De là, l'adaptateur se branche sur un amplificateur DSP en forme de tube (qui peut basculer entre le support Dolby), et enfin, qui a des câbles optiques et USB que vous branchez sur votre 360. Si vous souhaitez connecter le Melee à n'importe quel autre appareil il est livré avec un câble de 3,5 mm, mais ils n'offrent pas vraiment d'autres fonctionnalités en dehors de prendre des appels téléphoniques avec un bouton, et ils sont principalement conçus pour une utilisation à 360 °. Si vous enregistrez votre paire en ligne, vous pourrez éventuellement obtenir un adaptateur Xbox One en 2014.
Dans presque tous les sens du terme, il s'agit d'un casque de jeu standard de haute qualité, mais le principal attrait est les paramètres d'égalisation, construits avec les ingénieurs du son de l'industrie susmentionnés. Il existe quatre modes d'immersion personnalisés pour deux franchises de jeux et d'autres activités: Halo , force , Musique et cinéma. Chaque paramètre a une lumière LED différente sur l'adaptateur afin que vous sachiez lequel vous choisissez actuellement. L'égaliseur ne m'a pas ébloui (testé sur Forza Horizon et Halo 4 ), mais il tente d'extraire certains des sons les plus significatifs de ces titres comme les coups de feu et les sons de moteur.
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Si vous êtes quelqu'un qui joue tous les jours à des jeux de tir à la première personne ou à des jeux de course sur votre console et c'est essentiellement tout ce que vous jouez, vous pourriez être intéressé à les ramasser. Pour le reste d'entre vous, restez sur une autre paire d'écouteurs non gaming moins chère (si vous êtes un audiophile), ou prenez une option sans fil pratique en vente (si vous êtes tout au sujet de la facilité d'utilisation).