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Assassin's Creed: Révélations - qui mettra finalement fin à l'arc d'histoire d'Ezio - est presque à nos portes. Avant de clore le chapitre sur lui, cependant, nous aurons la chance de voir comment Ubisoft a encore affiné le gameplay de la série après Assassin's Creed: Brotherhood .
Ubisoft a montré plus de la mécanique de combat à la gamescom et a exploré exactement comment les missions d'Altair s'intègrent réellement dans le monde de Révélations .
Assassin's Creed: Révélations (Xbox 360, PS3, PC)
Développeur: Ubisoft
Éditeur: Ubisoft
À paraître: 15 novembre 2011
Après une séquence de poursuite en voiture, Old Ezio est dynamité à mi-chemin d'un ravin par Leandros et ses troupes - il est le capitaine des Templiers présenté dans le Assassin's Creed: Révélations Remorque E3. Avec le sang des assassins qui coule dans ses veines et déterminé à atteindre Leandros, Ezio se rend dans une ville forteresse afin d'obtenir une `` clé '' du mal Templier.
Combattre les gardes avec le combat régulier est pratiquement inchangé par rapport à fraternité . Les attaques, les chaînes et les marqueurs semblent provenir de l'un des deux derniers jeux, mais les coups ultimes ont reçu quelques améliorations d'animation. Ezio passera son épée sur son épaule pour poignarder quelqu'un dans le cou, et les finisseurs auront une sensation plus cinématographique grâce à une caméra qui entre directement dans l'action.
En raison de sa chute malheureuse, cependant, l'ère de la Renaissance Adonis entre en combat à moitié mort. Après avoir expédié avec les adversaires entre lui et une occasion de guérir, Ezio marmonne `` cela était facile ''. Il est tellement vieux.
Des bombes sont ajoutées à l'armurerie d'Ezio dans Révélations . Ceux-ci peuvent être lancés de la même manière que fraternité armes secondaires de multijoueur. Mais parce que très peu de gens l'ont découvert, cela sera correctement expliqué cette fois-ci. Vous pouvez également artisanat bombes utilisant des matériaux que vous trouvez dans les coffres et les cadavres pillés - comme pour trouver des composants d'armure dans fraternité - et les placer dans l'une des trois catégories de composants de création de bombes.
Les obus contiennent de la poudre à canon et des ingrédients spécifiques qui ajoutent des effets à la bombe. Un Impact Shell explosera simplement sur, vous l'aurez deviné, l'impact. Un autre type d'obus aura un fusible temporisé pour permettre aux joueurs de prendre une certaine distance entre eux et une bombe de diversion.
La poudre à canon définit la zone d'attaque de la bombe. Ce n'est pas le cas du «plus gros, mieux c'est»: ces bombes peuvent également tuer ou blesser des civils et vous-même. Enfin, des ingrédients spécifiques peuvent transformer une bombe en choses comme une grenade explosive, une bombe fumigène ou une bombe caltrop.
Parce qu'il y a tellement de bombes différentes à choisir, une roue d'arme secondaire est maintenant disponible pour les bombes. La roue d'arme régulière se trouve toujours sur le côté gauche de l'écran, mais sur le côté droit se trouvent vos bombes, triées en catégories létales, tactiques et de diversion.
Les grenades explosives mortelles qui se déclenchent à l'impact peuvent anéantir facilement les groupes de soldats entrants si vous vous ennuyez avec le combat. Une autre façon d'être un salaud est de placer une bombe tripwire sur le cadavre d'un garde, tuant quiconque vient calmement pour vérifier pourquoi il y a soudain un cadavre gisant dans la rue.
Mais pour les joueurs qui aiment jouer avec leurs proies ou éloigner les gardes de leurs postes et chemins, vous avez maintenant plus d'outils à votre disposition pour déclencher des bruits retardés et autres. Si vous ne voulez pas blesser des civils, vous pouvez lancer une bombe caltrop qui oblige les poursuivants à s'arrêter sans tuer ni blesser personne.
c ++ par rapport à java
Suite aux événements de fraternité , Desmond entre dans le coma et est placé dans l'Animus pour empêcher les souvenirs de tous ses ancêtres de s'inonder dans sa conscience. L'animus le garde sain d'esprit et à l'abri de «l'effet de saignement» et lui permet d'accéder à d'autres souvenirs qu'auparavant. Pas seulement l'étrange «Animus non space» que Desmond traverse dans son esprit, mais aussi ceux de son ancêtre Altair.
Sens de l'aigle dans Révélations ne montre pas seulement les personnages amis et ennemis. Certains personnages clés de la quête peuvent être suivis dans la mémoire, les montrant se déplaçant le long du chemin qu'ils ont emprunté, encore et encore. De cette façon, vous pouvez trouver où vous êtes censé aller si vous suivez les mouvements passés de quelqu'un vers un emplacement.
La clé que détenait Leandros est en fait un morceau de technologie de Ceux qui sont venus avant, une forme de disque de données de mémoire. Altair a trouvé cinq de ces artefacts et y a imprimé ses propres souvenirs en tant que leçons pour ceux qui les trouveraient. Pendant le jeu, Desmond peut revenir en arrière et jouer en tant que Altair chaque fois qu'Ezio trouve l'un de ces appareils - bien que ce soit vraiment le joueur contrôlant Desmond dans ses souvenirs d'Ezio qui passe à Altair.
questions et réponses d'entretien php pour 1 an d'expérience
Les puzzles du sujet 16 reviendront, bien que sous une forme différente. Ubisoft n'a pas encore voulu en dire trop à ce sujet, mais compte tenu des jeux précédents, je ne serais pas surpris s'ils montraient qu'Abstergo était à l'origine de la crise financière actuelle.
En tout, Assassin's Creed: Révélations n'a pas Regardez comme une révélation massive. Le nouveau système de bombes est intéressant et devrait aider à diversifier le gameplay - et Ezio peut escalader les murs et utiliser son nouveau crochet pour se déplacer plus efficacement dans la ville - mais le combat est essentiellement le même qu'avant,
Plus que tout, Révélations semble meilleur que le précédent Assassin's Creed. Et grâce à Ubisoft, ils ont pu améliorer et peaufiner la formule à chaque entrée de la série. On nous avait promis que les derniers moments du nouveau jeu seraient encore plus dramatiques que ce que nous avons vu auparavant, et peut-être après trois matchs avec le même protagoniste auquel se connecter, ce n'est pas trop exagéré à imaginer.