preview cabelas dangerous hunts 2011
Je ne suis généralement pas fan des jeux de chasse. Bien sûr, tirer des choses est généralement une activité amusante, mais pas tant que les choses que vous photographiez ne se battent pas.
Je suis toujours partant pour de nouveaux rebondissements sur les tropes usés, donc j'étais excité quand j'ai découvert que Cabela's Dangerous Hunts 2011 promettait de prendre le genre du jeu de chasse dans une nouvelle direction en ajoutant des éléments de survie à l'horreur. Ma première pensée quand j'ai entendu que c'était: «alors nous allons tirer sur des cerfs zombies alors qu'ils essaient de vous creuser le visage avec leurs cornes»?
Cabela's Dangerous Hunts 2011 (Xbox 360, PS3, Wii, DS)
Développeur: Cauldron
Éditeur: Activision
À paraître: 26 octobre 2010
Eh bien, tout d'abord, il n'y a pas de cerf zombie. J'ai demandé. Deux fois. Il n'y a pas de zombies du tout, mais le jeu ressemble un peu à Resident Evil avec des loups et plus de munitions. L'histoire, écrite par Brad Santos, tourne autour d'un jeune chasseur et de son père qui partent pour une expédition de chasse épique qui part assez vite vers le sud. Je veux dire, quelqu'un est mutilé par une bête à fourrure géante dans la scène d'ouverture, il est donc assez clair dès le départ que ce n'est pas un jeu de chasse moyen.
Ce que j'ai vu de l'histoire semblait intéressant, et tourne essentiellement autour de la folie de ton père. Je veux dire, ce mec est vraiment fou. Il vous fait manger le cœur d'un animal que vous tuez. Brut. Mmmmm, savoureux! Plus tard, vous partez en safari en Afrique avec lui, où se déroule la majeure partie de l'histoire, mais je n'ai pas pu voir au-delà des premiers niveaux qui se déroulent dans des montagnes enneigées.
Le début du mode histoire est un didacticiel de base sur la façon de tirer. Le contrôleur Top Shot Elite prend un peu de temps pour s'y habituer, surtout compte tenu de sa sensibilité sur la PlayStation 3, donc pour une fois j'ai vraiment apprécié un tutoriel. Laissez-moi vous dire que tirer des pommes sur un arbre n'est pas aussi simple qu'il y paraît lorsque chaque petit mouvement modifie l'angle de l'écran. La version PS3 est toujours en cours d'élaboration, nous avons donc été informés qu'elle serait moins sensible dans la version finale. Dans tous les cas, la sensibilité s'ajoute vraiment aux éléments de survie à l'horreur car vous devez rester totalement calme pendant que les animaux sauvages se précipitent dans votre gorge ou l'écran commence à avoir l'air aussi paniqué que vous.
Le mélange d'éléments d'horreur / survie en mode histoire et en mode survie est un ajout rafraîchissant à un genre usé. Les animaux sortent de nulle part, et ils semblent avoir une IA assez décente. En fait, j'ai sauté au niveau de la pleine lune quand une volée d'oiseaux a volé hors des bois parce que j'étais convaincu qu'ils étaient un ours géant sur le point de me maulter. Les animaux sont effrayants et vous ne les tirez pas pour le sport mais pour survivre. Mais maintenant, il est temps de partir pour votre première vraie mission dans le jeu: une chasse aux élans!
Vous voyez cet élan? Ouais, je suis sur le point de le tirer à bout portant dans la tête avec un fusil de sniper.
PHOTO DU VISAGE!
Le contrôleur lui-même est incroyablement amusant à jouer. Pour les versions Xbox 360 et PS3, qui étaient celles sur lesquelles je pouvais jouer, vous obtenez une barre de capteur à coller au bas de l'écran (un peu comme la barre de capteur de la Wii). Seulement, c'est élégant et noir et sexy. Pour la version Wii, vous pouvez insérer votre télécommande Wii et votre Nunchuk, ce qui la rend moins chère mais moins amusante car les versions PS3 et Xbox 360 ont des boutons aux endroits parfaits, et sont beaucoup plus faciles à comprendre.
Le capteur de mouvement fonctionne de manière étonnamment fluide, sans décalage entre mon mouvement et le mouvement de l'écran. Les mouvements avant et arrière sont contrôlés avec le stick analogique, mais aller / regarder latéralement est contrôlé par le Top Shot Elite. Le simple fait de l'incliner un peu sur le côté vous fait tourner, vous devez donc être vraiment conscient de chaque petit mouvement que vous faites. Cela semble fastidieux au début, mais après quelques minutes, c'est devenu presque une seconde nature.
La lunette infrarouge que vous pouvez utiliser pour suivre les empreintes d'animaux ou les traces de sang est probablement la caractéristique la plus intéressante du Top Shot Elite. Combiné avec le fait que vous devez recharger physiquement l'arme, cela semble beaucoup plus réaliste que certains tireurs. J'adorerais voir cela utilisé avec d'autres jeux comme Appel du devoir , car il a beaucoup de potentiel pour vraiment améliorer la façon dont les gens jouent aux tireurs à la première personne.
comment ouvrir les fichiers .jar
Bien sûr, il existe des modes en plus de l'histoire, donc si vous voulez quelque chose d'un peu plus rapide, il y a une galerie de tir et un mode de survie. Les deux sont multijoueurs et jusqu'à 4 personnes peuvent jouer en même temps. Pour les deux, il n'y a pas d'écran partagé, ce qui est un énorme bonus pour moi. je haine écrans partagés, et les trouver distrayants et désagréables. Jouer sur le même écran que les autres est une expérience beaucoup plus immersive.
La galerie de tir est assez standard, bien qu'elle soit beaucoup plus rapide que votre jeu de chasse moyen. Vous jouez pour des points par vous-même ou avec d'autres personnes. Les animaux qui passent, vous les tirez. Cependant, vous devez basculer entre les armes en fonction des animaux que vous visez (des points sont déduits si vous vous trompez), ce qui ajoute un élément stratégique.
Pour moi, le mode survie était le plus agréable. En mode survie, vous êtes… enfin, vous essayez de survivre. Il n'y a pas de «fin» de niveau, vous jouez aussi longtemps que vous le pouvez jusqu'à ce qu'un animal sauvage vous tue inévitablement. Je suis un coup terrible (mon objectif est atroce), j'ai donc perdu trois coups sur quatre face à mon photographe, mais je me suis quand même amusé. En fait, je ne faisais même pas attention aux points. Je pense que j'étais trop occupé à tirer sur les babouins géants pour me soucier de gagner ou de perdre, et je suis généralement sacrément compétitif. Vous savez qu'un jeu est amusant quand il est si immersif que vous oubliez d'abord que vous êtes dans une compétition.
Je n'ai jamais pensé sortir avec impatience ce jeu, mais honnêtement je le suis maintenant et j'ai hâte d'en jouer davantage quand Cabela's Dangerous Hunts 201 1 est sorti!