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Si vous n'avez pas joué Might & Magic: Clash of Heroes , le jeu Nintendo DS développé par Capybara Games et publié par Ubisoft est sorti tranquillement fin 2009, alors honte à vous. Clash of Heroes mélangé des éléments de jeu de puzzle avec un gameplay tactique, et jeté plus qu'un petit peu de bonté de jeu de rôle. Le résultat a été l'un des titres les plus originaux et addictifs sur l'ordinateur de poche de Nintendo.
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Encore une fois, si vous avez manqué, honte à vous. Mais Capybara vous donne une chance de compenser votre méfait, car il publiera une version haute définition du jeu pour Xbox Live Arcade et PlayStation Network en avril. J'ai mis la main sur le jeu quelques semaines plus tôt, et c'est officiel: cette nouvelle version semble être aussi bonne, sinon meilleure, que sur le portable de Nintendo.
Might & Magic: Clash of Heroes (Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Développeur: Capybara Games
Éditeur: Ubisoft
Date de sortie: avril 2011
Prix: à déterminer
le Might & Magic La série a une longue histoire, remontant aux années 80 en tant que série de jeux de rôle classique. Mais la première chose que vous devez savoir Clash of Heroes est que bien que son récit puisse être ancré dans l'univers Might & Magic, une connaissance préalable de ce monde n'est pas requise. Clash of Heroes semble bravement se débrouiller seul, reposant sur les forces de sa mécanique de jeu innovante et de ses visuels charmants. En fait, le Might & Magic la connexion est ce qui m'a presque fait oublier Clash of Heroes en 2009. Je suis content de ne pas l'avoir fait.
Clash of Heroes emprunte certains éléments de jeu de partout sur la carte - y compris la stratégie au tour par tour et les jeux de rôle traditionnels - mais son système de combat est au cœur de ce qui le rend si spécial. Il est également étroitement lié, au niveau du gameplay, à l'un des autres titres de Capybara, le casse-tête iOS et PlayStation Network Critter Crunch . Les batailles au tour par tour du jeu se déroulent sur deux grilles distinctes, avec le joueur en bas, les ennemis au-dessus. Les unités sont déplacées et empilées pour créer diverses formations offensives ou défensives. Le mécanicien est probablement le plus facilement relayé par de nombreux joueurs comme Goutte magique » il s'agit de retirer des unités d'une même ligne et de les déposer sur des unités similaires (en classe et en couleur) pour créer les différentes formations du jeu.
Peu importe la façon dont je vais le décrire, cela semblera plus compliqué qu'il ne l'est réellement dans la pratique, alors vous feriez mieux de proposer juste de voir par vous-même:
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Selon le personnage que vous utilisez actuellement, vous aurez accès à différents types de troupes; cela inclut les types d'unités «Elite» et «Champion» auxquelles vous aurez accès. Alors que les unités les plus élémentaires nécessitent des correspondances en lignes de trois, ces unités puissantes vous obligeront à les mélanger avec les plus petites troupes de base de la même couleur. Les unités «Élite» nécessiteront que deux unités standard soient empilées derrière elle; Les «champions» nécessitent deux rangées de deux unités plus petites comme support.
Le gameplay de base de Clash of Heroes est assez simple à saisir après quelques batailles, mais c'est comment vous apprendrez à utiliser ces compétences efficacement qu'il est difficile de maîtriser. Cet œil vif que vous pourriez avoir pour jouer à des jeux de puzzle sera certainement utile, mais cela doit aller de pair avec une stratégie et une planification minutieuses si vous voulez réussir constamment.
Tout ce qui a rendu le jeu DS si agréable à jouer a été traduit dans cette nouvelle version haute définition, y compris la campagne étonnamment écrite et agréable du jeu. Clash of Heroes a également reçu la refonte visuelle évidente pour les écrans haute définition, y compris toutes les nouvelles œuvres d'art. Le jeu DS n'était pas visuel - Capybara détient évidemment des visuels à base de sprites en haute estime, et cela a montré - mais cette mise à jour est magnifique sur grand écran, avec des couleurs incroyablement vives et des animations fluides.
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Si vous avez joué à la version DS jusqu'à ce que vos pouces soient douloureux, notez que ce n'est pas seulement la mise à jour visuelle que vous devriez attendre. Capybara a également effectué quelques ajustements dans d'autres domaines. Du grand (comme les nouveaux artefacts et les capacités de créature) au petit (la capacité de voir les statistiques de l'unité au combat, par exemple), il semble vraiment y avoir suffisamment de choses ici pour justifier un autre essai avec Clash of Heroes .
Un gros plus de passer à la console pour Clash of Heroes est un plus grand accent sur le multijoueur du jeu. Bien qu'il ait été pris en charge dans la version Nintendo DS, je suis certain qu'il bénéficiera de beaucoup plus d'attention grâce à la possibilité de jouer en multijoueur en ligne ou hors ligne avec un magasin de détail à écran large. Les joueurs peuvent choisir parmi un certain nombre de héros, chacun avec ses propres compétences et unités uniques parmi lesquelles choisir. Le gameplay de la campagne solo est laissé intact, ce qui se prête à des compétitions en face à face incroyablement tendues avec des joueurs humains. Autre nouveauté: le mode deux contre deux, où les équipes de deux joueurs travaillent en coopération pour vaincre leurs adversaires. Bien que je n'ai pas eu l'occasion de l'essayer ou de le voir en action, le potentiel là-bas m'a fait mousser à la bouche.
Might & Magic: Clash of Heroes sort en avril pour Xbox Live Arcade et PlayStation Network. Je vous donne une `` carte de sortie de prison gratuite '' en la manquant pour la Nintendo DS. Assurez-vous simplement que cela ne se reproduise plus.