psa the no mans sky pc port is having widespread issues
18 bogues et remboursements
Un autre jour, un autre No Man's Sky controverse. Le port PC est apparemment dans un état plutôt épouvantable car il existe de nombreux rapports de plantages, de problèmes de fréquence d'images et d'autres bogues.
Le populaire super fan de YouTuber et Destructoid, John Bain, alias Total Biscuit, a dit ceci à propos de la sortie sur PC:
NMS sur PC semble fonctionner comme une merde absolue pour le moment. Attelage massif et chutes de fps. #stoppreorderingvideogames
- John Bain (@Totalbiscuit) August 12, 2016
Ce sont les niveaux de mauvais Arkham Knight.
- John Bain (@Totalbiscuit) August 12, 2016
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Un fil sur le No Man's Sky subreddit compile les détails des personnes ayant des problèmes, dont la plupart sont une sorte de crash, ou le jeu refusant de s'ouvrir sur tous les types de matériel et de logiciels.
Actuellement sur Steam, il se situe à des critiques principalement négatives avec 5520 critiques et plus. Un tel examen par un Dr Dangledick se lit comme suit:
Vous vous trompez gravement sur la configuration minimale requise, remplacez-les par ceci -
Le minimum-
Un ordinateur fabriqué par Jésus-Christ lui-même, mais il aura encore du mal à atteindre 20 fps
Les discussions Steam pour le jeu sont truffées de plaintes concernant les problèmes rencontrés par les joueurs, les gens se vantant des remboursements, ainsi que de nombreux trolls disant aux autres d'acheter de meilleurs ordinateurs et l'équipe de défense typique que vous voyez dans n'importe quel jeu passionné.
Cela ne veut pas dire que tout le monde a des problèmes, comme le rapporte l'ancien ancien de Destructoid Joe Parlock:
Sur mon PC (GTX 980, 16 Go de RAM, installé sur un SSD NVMe), je n'ai aucun problème de performances. Mais le port est mauvais à d'autres égards.
différence entre b et b + tree- Joe Parlock (@joeparlock) 12 août 2016
Sean Murray, le créateur de No Man's Sky , est conscient des problèmes et l'équipe a déjà sorti un correctif, ainsi que des conseils aux joueurs ayant des problèmes:
Le plus gros problème signalé jusqu'à présent concerne les joueurs sans Visual C ++ Redist 2010. Le premier correctif PC a déjà été publié! Mettre à jour et redémarrer si nécessaire
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 août 2016
Le problème numéro deux jusqu'à présent concerne les joueurs qui ont des pilotes GFX obsolètes, ou aucun installé. Veuillez installer les derniers pilotes AMD et nVidia.
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 août 2016
Numéro trois, assurez-vous que votre carte GFX est supérieure à la spécification minimale. OpenGL 4.5 est requis pour jouer à No Man's Sky
- Sean Murray (@NoMansSky) 12 août 2016
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Je ne peux pas imaginer que beaucoup de gens qui jouent sur PC n'ont jamais installé de pilotes et de logiciels de base pour leurs cartes vidéo, mais je me trompe peut-être.
Si vous parvenez à faire fonctionner le jeu sur PC, vous bénéficierez de paramètres graphiques avancés, d'une résolution 4K et d'un curseur de champ de vision dont j'ai entendu dire qu'il était nécessaire car beaucoup trouvent le FoV de la version PS4 pour être trop petit.
Avec plusieurs retards et un autre retard de quelques jours pour le lancement du PC pour ceux aux États-Unis, cela dépeint certainement une image qui semble que le jeu a été précipité en toute connaissance de cause, surtout si l'on considère la promesse d'un multijoueur qui ne semble pas d'exister au moment de la rédaction.
Quel lancement rocheux et désastreux pour l'un des jeux les plus médiatisés depuis des années. Les gens m'accusent de détester, mais honnêtement, je suis juste très déçu et je ne suis certainement pas le seul.