qui est joel dans helldivers 2
Non, non, un Joël différent.

Tous ceux qui ont joué Helldivers 2 comprend la lutte constante pour repousser les vagues de Terminides et d'Automates alors qu'ils tentent de conquérir tous les mondes entre eux et la Super Terre. Eh bien, il semble qu’un seul homme tire les ficelles de cette guerre depuis le début.
Vidéos recommandéesDepuis sa première sortie, les joueurs ont suivi leur progression dans la guerre en Helldivers 2 contre les bogues Terminid et les menaces des machines Automaton. Chaque planète prise est une victoire, mais il semble que chaque fois que la communauté se concentre sur un secteur de la carte galactique, les ennemis déploient davantage d'efforts pour prendre des planètes dans un autre. Si cela semble calculé d’une manière ou d’une autre, je peux confirmer que c’est le cas, et tout cela est dû à un homme appelé Joel.
Qui est Joel dans Helldivers 2, et pourquoi devriez-vous vous soucier de ce qu'il fait ?

Joel est le maître du jeu de Helldivers 2 . Cela a été révélé lors d'une entretien avec PC Gamer et Johan Pilestedt, PDG d'Arrowhead Game Studios. Le rôle de Joel est de surveiller où les joueurs se concentrent, soit en tant que communauté, soit en petites poches de forces sur différents fronts. Ensuite, il doit décider où les Automates et les Téminides se déplaceront ensuite.
Cela fait également partie du travail de Joel de distribuer les commandes majeures que les joueurs doivent exécuter. La toute première d’entre elles fut la libération d’Angel’s Venture et de Malevelon Creek, également connu sous le nom de Space Vietnam . Je me souviens m'être senti tellement soulagé lorsque les serveurs ont permis à plus de joueurs d'entrer afin que nous puissions enfin quitter ces mondes et passer à autre chose. Cependant, je me souviens également de la défaite écrasante et du sentiment de terreur écrasant de la communauté lorsque Malevelon Creek est tombée une fois de plus aux mains des Automates.
Nous pouvons le faire!!
par u/Zoiwillxxx dans Helldivers
En plus d'avoir un travail important sur Helldivers 2 , Joel est désormais un mème au sein de la communauté. Je capte régulièrement des images et des publications sur Twitter ou Reddit en utilisant son nom. Ce n’est que lorsque j’ai découvert qui était Joel que j’ai finalement compris le contexte de ces mèmes. Je peux dire avec une certaine certitude que ceux-ci n’ont fait qu’améliorer le jeu pour moi, et ce ne serait pas pareil sans Joel ou le flux constant de mèmes à son sujet.
Je pense que Joel pourrait nous embêter
par vous/McBahtman dans Helldivers
J'ai vu plusieurs cas de joueurs se demander si Joel ne faisait que jouer avec eux. Certains, comme les joueurs combattre environ huit Titans Bilaires , sont hilarants. D'autres peuvent vous faire réfléchir à la façon dont beaucoup de pouvoir cet individu a , cependant.
Une conversation sur le Helldivers 2 Subreddit a remis en question la vitesse à laquelle les planètes sont libérées. Ils pensaient que Joel modifiait le pourcentage de joueurs libérant une planète à la volée. Cependant, cela a depuis été démystifié. Au lieu de cela, les planètes sont constamment assiégées par les Helldivers et une faction d’ennemis. Lorsque le nombre de joueurs simultanés est inférieur sur une planète, l'ennemi en reprend le contrôle autant que ses forces le peuvent. Ensuite, lorsque davantage de joueurs se reconnecteront, ils pourront reprendre le terrain repris par les ennemis et en libérer encore plus.
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Peut-être que cela pourra enfin mettre un terme à l’idée selon laquelle Joël ne fait que changer de chiffres ?
par u/MaddAdamBomb dans Helldivers
Nous ne connaissons pas la véritable identité de Joel, et il est probablement préférable que les choses restent ainsi. Il fait un excellent travail pour garder le Helldivers 2 communauté engagée dans une guerre sur deux fronts.
De nombreux joueurs pensent également qu’il est responsable des robots et des véhicules apparaissant dans le jeu avant leur sortie officielle. En tant que maître du jeu , il est important de rappeler qu’il n’a pas un pouvoir illimité. C'est semblable à Donjons & Dragons en ce sens qu'il peut créer une histoire et se préparer à l'avance à toutes les éventualités pour créer un récit de guerre immersif.