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Bonkers comme un FOX
L'étranger du paradis : Final Fantasy Origin est encore un concept assez fou tome. Équipe Ninja + énervé Final Fantasy refaire un peu/sorta + action hardcore ? Je veux serrer la main de celui qui l'a éclairé. Alors que la démo originale a eu du mal à cause d'un téléchargement corrompu qui a empêché les gens d'y jouer pendant environ un jour, la seconde Étranger du paradis La démo est en ligne aujourd'hui et apporte une plate-forme supplémentaire pour le trajet.
Nous avons pu l'essayer, et à condition que vous aimiez ce que vous avez vu auparavant, vous allez probablement creuser celui-ci aussi.
Square Enix appelle ça Étranger du paradis demo Trial Version 2, et nous a informés qu'il s'agirait d'un deuxième test à durée limitée, tout comme le premier. Il sort aujourd'hui sur PS5 et Xbox Series X/S , qui contraste fortement avec la version exclusive PS5 sortie lors de l'E3. Ils disent qu'il sera utilisé pour améliorer et développer le jeu final. Dans celui-ci, nous avons eu la chance d'essayer le niveau original de la Tour du Chaos (CHAOS !), qui a apporté quelques ajustements mineurs, et une deuxième étape, les zones humides de Refrin. Oh, et un nouvel allié. Et notre version avait huit tâches avancées supplémentaires à essayer. C'était beaucoup.
L'un des changements à l'avant-garde est un système d'allié plus intégré, qui vous permet d'appuyer sur le d-pad pour les laisser se concentrer et aller HAM sur un ennemi. C'est flashy et amusant à faire, mais je n'ai pas vraiment remarqué de changement significatif dans les alliés, même avec le nouveau personnage dans le mix. Les membres du groupe débitent leurs répliques, peu importe qui est dans le groupe (jusqu'à présent), et bien que les plaisanteries soient agréables, cela ne m'a pas vraiment vendu sur le mécanicien.
Cela dit, je creuse toujours vraiment le Nioh sensibilités de Étranger du paradis dans son ensemble, et la démo n'a fait que renforcer cela. Au départ, nous avions accès aux emplois de base Swordsman, Pugilist et Duelist, et nous avons réparti la majeure partie de l'étape d'origine assez facilement, car c'est essentiellement la même chose. Les zones humides de Refrin, bien qu'encore semi-linéaires, étaient esthétiquement très uniques.
Les zones humides se sentaient comme un légitime Final Fantasy zone, avec une piste musicale apaisante mais obsédante pour démarrer. Au fur et à mesure que je parcourais sa série de vues et de plages magnifiques, j'aurais aimé que la capture soit autorisée afin de pouvoir vous montrer à tous certains des angles de la démo. Les reliques qui changent le temps, qui modifient le terrain de manière tertiaire, sont agréables à regarder. Bien que je sois plutôt heureux, j'espère que les étapes futures permettront aux joueurs de sortir un peu des sentiers battus, comme Nioh .
Nous avons également eu la chance de nous emmêler avec des ennemis plus classiques de la série, notamment Sahagins et Coeurls (ainsi que Cactuars, qui apparaissent dans un Hache dorée / Diable III pillez la mode piñata). Le nouveau combat contre le boss Elemental Core était également tout droit sorti d'un (bon) jeu Team Ninja récent, avec quelques Final Fantasy flair : un descripteur qui fait vraiment comprendre pourquoi j'aime Les étrangers du paradis jusqu'à présent.
Ayant accès à une sauvegarde contenant une tonne de choses déverrouillées, nous n'avions que l'embarras du choix : Swordfighter, Swordsman, Pugilist, Mage, Duelist, Lancer, Warrior, Knight, Thief, Monk, White Mage, Black Mage, Red Mage et Dragoon . Il y avait beaucoup à déballer, alors j'ai commencé à passer d'un travail à l'autre pour expérimenter, et j'ai adoré à peu près tous les combos que j'ai construits (vous pouvez basculer rapidement entre deux et changer à chaque cube de feu de joie).
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L'un de mes flex préférés était Red Mage (qui avait accès aux couteaux, à la régénération, aux buffs et aux sorts offensifs) et une classe tanky comme le chevalier, qui me permettait de danser rapidement entre les attaques à distance et au corps à corps. Le mage rouge peut rapidement lancer des sorts, et les chevaliers se concentrent sur la défense avec une capacité qui peut améliorer votre garde pour provoquer une onde de choc, c'était donc un échange vraiment cool de dégâts ultra-rapides et de défense délibérée.
Les options s'enchaînent à partir de là. Les mages blancs peuvent élever des membres du groupe. Les moines peuvent puiser dans un Dragon Ball Z - état de mise sous tension en se concentrant, qui récupère HP et recharge votre propre jauge de pause (capacité) pour un coût en MP. Les voleurs volent les capacités ennemies (en plus de ce que vous pouvez déjà voler). Après avoir nettoyé les zones humides, j'ai réessayé en mode difficile et je me suis beaucoup amusé à tester plus d'emplois. Linéaire ou non, je peux voir jouer ces étapes plusieurs fois dans le jeu complet.
Il y a aussi une surprise pour les personnes testant le Étranger du paradis démo que nous n'avons pas eu la chance d'essayer. Celui-ci arborera un mode défi multijoueur (apparemment semblable à Bayonette 2 ). Pour autant que nous le sachions lors du premier essai, il n'y avait pas encore de mode multijoueur gravé dans le marbre, ce qui est une excellente nouvelle.
Je ne soupçonne pas que beaucoup de gens vont être complètement influencés par cette nouvelle démo. Si vous n'avez pas aimé Étranger du paradis avant, les zones humides de Refrin, bien que jolies, mettent davantage en valeur ce que vous avez vu. Moi par contre ? Je ne peux pas attendre.
La démo est en ligne maintenant et se déroulera jusqu'au 11 octobre à 7h59 PT. Il y a une autre enquête d'après-match à remplir, juste au cas où vous voudriez avoir un dernier mot avant la sortie complète du jeu le 18 mars 2022.