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Sauver le meilleur pour la mort
Assassin's Creed a passé plus d'une décennie à flirter avec des concepts de contenu post-sortie qui sont suffisamment disponibles pour être vendus. Il y avait une chronologie alternative où George Washington était un tyran maléfique. Il y avait tout un module complémentaire qui tournait autour de la plateforme Animus à la première personne. Nous avons même dû assassiner Jack l'Éventreur.
Ce sont toujours des nouveautés. Assassin's Creed a toujours été de tordre l'histoire pour s'adapter aux caprices de l'histoire d'un jeu vidéo. Ces DLC dérivants poussent cela à l'extrême, profitant de leur nature tangentielle comme carte blanche pour essayer quelque chose de sauvage. Ils travaillent généralement de manière divertissante mais oubliable.
Le dernier, La malédiction des pharaons , est encore le meilleur.
Assassin's Creed Origins: la malédiction des pharaons (PC, PS4, Xbox One (testé) )
Développeur: Ubisoft Montreal
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 13 mars 2018
PDSF: 19,99 $
Assassin's Creed Origins: la malédiction des pharaons reste fidèle à la tendance en ce qu'il ne craint pas l'outrage. Fixé quatre ans après Les origines , Bayek se rend à Thèbes pour récupérer un artefact (il appartient à un musée!) Quand il découvre que toute la région est en proie à une malédiction. Les premières secondes de l'extension obligent Bayek à lutter contre une sorte d'apparition qui massacre librement les citadins.
Il s'avère que les esprits des pharaons égyptiens décédés sont très mécontents que leurs tombes soient volées. Ils reviennent dans le royaume terrestre pour le vaincre par les simples mortels. Bayek prend sur lui de rendre leurs trésors manquants et de remettre les pharaons en ordre une fois pour toutes.
Ces deux tâches sont la poussée et la traction de Malédiction des pharaons . Thèbes et les quatre régions environnantes (tous les nouveaux territoires de ce module complémentaire) ressemblent beaucoup à l'Égypte du jeu de base et The Hidden Ones . C'est beaucoup de désert, de rochers et de marécages. Mis à part une paire de temples impressionnants à Louxor et Karnak, c'est un paysage que nous avons vu auparavant.
Cela influence le sentiment des missions dans et autour de Thèbes. La structure est en grande partie la même que celle à laquelle nous sommes habitués. Rencontrez des gens, enquêtez sur certaines choses, trouvez des objets et peut-être assassinez quelques cibles. Cela peut sembler être un travail chargé étant donné le nombre de fois Assassin's Creed Origins nous a demandé de réaliser ces mêmes objectifs exactement au service d'autres intrigues.
Cependant, il y a un grand gain à la fin de l'arc-en-ciel. Affronter chaque pharaon nécessite d'aller dans l'au-delà pour une bataille finale. Ces nouveaux paramètres régionaux sont où Malédiction des pharaons fait sa marque. Chaque vie après la mort est modelée dans l'esprit du souverain qui y réside. Néfertiti est dans le domaine apaisant des roseaux. Akhenaton se trouve sur une île somptueuse avec le soleil suspendu très bas dans le ciel.
C'est là que cet add-on parvient à vraiment s'engager dans l'idée de la mythologie égyptienne, et il profite de l'occasion. Chaque cadre de vie après la mort est magnifiquement unique, mais il existe des constantes qui les lient toutes ensemble. Les gardes ennemis sont des chacals au lieu des humains. Des ba-oiseaux troublants (apparemment des oiseaux à tête humaine) affluent dans presque tous les édifices. Des scorpions géants se déplaçaient librement, agissant en tant que gardiens passifs de la terre.
Pour un peu de ménage, Malédiction des pharaons est le contenu d'après-match en ce qui concerne l'histoire. Cela signifie que tous les ennemis sont significativement coriaces, car le niveau maximum passe de 45 à 55. Cependant, il y a la possibilité de dupliquer votre existant Les origines enregistrez-le et augmentez-le automatiquement au niveau 45, afin que vous puissiez jouer à ce DLC quand vous en avez envie. (Cependant, je ne suis pas sûr qu'il y ait des inconvénients à ce système car mon fichier de sauvegarde était déjà au niveau 45.)
La malédiction des pharaons n'est pas constamment divertissant. Les morceaux d'Egypte du monde réel commencent à s'étirer vers la fin de ce module complémentaire de 10 heures et plus. Mais Bayek est ensuite retourné dans l'au-delà et tout est à nouveau extrêmement divertissant. Cela ne devient jamais si ennuyeux qu'il mérite d'abandonner la chance de voir une autre interprétation artistique de ce qui est au-delà de ce plan mortel. Cette partie est toujours superbe.
C'est Assassin's Creed enfin attraper le dragon qu'il poursuit depuis une décennie. Enfin, il a réussi à trouver l'équilibre entre bizarre et plausible. En raison des liens étroits de la période avec la mythologie, il est logique que Bayek voyage vers l'éthéré. C'est thématiquement cohérent avec le cadre et c'est une raison sincère d'explorer quelque chose de nouveau. La malédiction des pharaons est parmi les plus ambitieux des Assassin's Creed modules complémentaires tout en étant parmi les moins choquants. C'est probablement le meilleur DLC à ce jour. S'il s'agit de la chanson du cygne de Bayek, il est sorti sur une bonne note.
(Cette critique est basée sur une copie commerciale du module complémentaire fournie par l'éditeur.)