review astro bot rescue mission
Allez à l'ouest, jeune bot
Quelqu'un chez Sony cherche ol 'Astro Bot.
Il y a plusieurs années, lorsque le PSVR a été lancé (wow, on ne peut vraiment pas dire que la VR en est à ses balbutiements, relativement parlant), il y avait un micro-jeu discret appelé Robot Rescue qui a fait tourner quelques têtes. Comme une activité VR facile à saisir qui était sacrément mignonne, elle méritait une exploration plus approfondie, qui a abouti à la sortie complète de Mission de sauvetage Astro Bot .
Malgré le prix de 40 $, c'est tout aussi discret qu'en 2016.
questions et réponses d'entrevue d'assistance technique de base
Mission de sauvetage Astro Bot (PS4 (révisé avec PSVR))
Développeur: Japan Studio
Éditeur: Sony Interactive Entertainment
Sortie: 2 octobre 2018
PDSF: 39,99 $
Je suis une sorte de mascotte de plate-forme (que j'appellerai ici Mascoters) connaisseur - peut-être le seul au monde qui se soucie à distance du sous-genre suffisamment pour même justifier ce surnom. S'il contient un animal ou une bestiole, je vais lui donner un coup de feu, ce qui, je le réalise, est une perspective criarde particulière étant donné le méli-mélo de qualité. Je fais ce que les autres ne peuvent pas.
Les mascottes reposent souvent sur les lauriers de la gentillesse, et de nombreux projets rétro étaient tout simplement trop maladroits pour faire une marque en dehors de devenir un hit culte. De même, les jeux modernes centrés sur la mascotte courent le risque de trébucher sur eux-mêmes pour tenter de répondre à un public révolu, remplissant leurs gobelets à ras bord de nostalgie saccharine. Mission de sauvetage Astro Bot , comme Lucky's Tale , revient à l'essentiel pour éviter cette erreur, mais paie pour cette approche dépouillée par d'autres moyens.
Terminez un niveau, récupérez jusqu'à huit bots perdus, répétez 20 fois avec des interludes de boss: une formule bienvenue à l'ancienne. En dehors d'un moyen très intelligent pour vous permettre de répéter les niveaux (vous devez trouver un caméléon caché et simplement le regarder pour débloquer l'un des 26 niveaux de défi contre la montre) Astro Bot n'essaie pas de se cacher derrière des extras élaborés ou un monde de hub massif: c'est tout simplement, fièrement, oui. Je trouve cela rafraîchissant dans un monde où chaque jeu de plateforme se transforme lentement en Metroidvania. Vous aurez peut-être envie de quelque chose de nouveau. Eh bien, l'aspect de la VR répond à cette dernière plainte, tout comme les autres plates-formes l'ont fait dans le même espace ces dernières années.
La preuve est dans le pudding pivotant de la tête. La VR peut simplement faire beaucoup de choses que les projets non VR ne peuvent pas faire, comme le contrôle instantané de la caméra. Ce principe s'étend à la recherche sous, sur ou partout où vous le souhaitez dans le but de localiser les robots de collection. Cela semble terne, mais une fois que vous êtes attaché au casque et que vous en faites vraiment l'expérience, y compris les dangers de la tête, il ajoute juste assez d'interactivité sans se sentir gimmicky ou aller trop loin. Le pouvoir de planer et d'utiliser simultanément un laser vers le bas pour éliminer les ennemis et localiser votre emplacement de dépôt est génial.
Après avoir joué des plateformes 3D pendant des années avec un contrôle manuel (ou pire, aucun contrôle dans les jeux qui en ont besoin), j'apprécie la possibilité de regarder autour de moi à mon propre rythme. Les problèmes de perception de la profondeur et le souci de la précision sont augmentés par votre propre capacité à manipuler l'état du monde, une nouvelle compétence que les vétérans devront acquérir dans ce nouveau monde VR courageux. La durée pendant laquelle je souhaite avoir le contrôle total de la caméra peut être comptée en secondes.
Les niveaux eux-mêmes sont charmants, bien que simples. C'est une mise au point linéaire avec diverses micro-poches, à la fois dans un `` J'ai besoin de regarder par ici '' et hors des sentiers battus. Plusieurs gadgets comme un câble de remorquage aident à ajouter une perspective bien nécessaire, mais en fin de compte, la conception est homogénéisée pour la majeure partie de l'aventure. Encore une fois, la réalité virtuelle aide à atténuer une grande partie de cette fatigue en offrant de nouvelles façons de voir les environnements.
Mission de sauvetage Astro Bot , comme son héros titulaire, fait le travail. Bien que le ton général soit discret en tout temps, il y a très rarement bas parler de. Il est poli et réactif, il ne fait que jouer en toute sécurité avec son design de niveau modéré, avec le facteur de wow VR occasionnel saupoudré.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)