review battleborn attikus
Jouez à nouveau, Ambra
Pour beaucoup de gens, Attikus et la rébellion Thrall va être trop peu, trop tard. Guerrier-né a été en proie à des problèmes depuis son lancement, des mauvaises performances du PC à une base de joueurs qui diminue rapidement, ce qui entraîne de longs temps d'attente pour entrer dans un jeu. Les détenteurs d'un abonnement de saison et les joueurs coopératifs ont de bonnes raisons de s'énerver; il a fallu cinq mois depuis le lancement pour que ce premier morceau de contenu téléchargeable soit publié.
Cela dit, toute personne qui s'en sort avec Guerrier-né devrait être satisfait de Attikus et la rébellion Thrall . Ce qui est ici est court et doux, mais il parvient à être étonnamment rejouable. Pour cinq dollars, c'est une recommandation facile.
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Battleborn: Attikus et la rébellion de Thrall (PC, PS4 (testé), Xbox One)
Développeur: Gearbox Software
Éditeur: 2K Games
Sortie: 13 octobre 2016
PDSF: 4,99 $
Bien que la plupart des missions d'histoire incluses aient une rejouabilité intégrée, ce sont de petites choses comme des défis aléatoires et les différences qui découlent de la résolution de l'un des nombreux personnages. Le crochet pour Rébellion de Thrall (et sans doute les quatre autres packs de DLC 'Story Operations' dans le pipeline) est une structure de missions presque modulaire.
Bien que la colonne vertébrale de la mission reste constante, chaque crescendo est accompagné d'objectifs facultatifs qui peuvent changer d'un jeu à l'autre. Dans un jeu, il peut y avoir un casse-tête simple à résoudre avant de défendre le premier point de rendez-vous, puis dans le suivant, il pourrait y avoir des robots de tireurs d'élite affichés sur les toits qui doivent être détruits à la place.
La réalisation des objectifs optionnels attribue des «points Ops», qui remplissent deux fonctions. Tout d'abord, il agit presque comme une IA dynamique, les ennemis devenant plus forts et plus nombreux à des totaux de points Ops plus élevés. Deuxièmement, il est le gardien devant le contenu cosmétique inclus dans Rébellion de Thrall . Chaque personnage actuel a deux skins à gagner, un pour un total de points assez bas et un autre nécessitant une somme plus difficile.
Les objectifs facultatifs ne sont pas tous égaux. Pendant les courses supérieures d'Ops Point, il y en a une qui demande aux joueurs de terminer une section de combat sans subir de dégâts de l'appui aérien ennemi qui mitraille constamment le champ de bataille. Cela prend essentiellement tous les personnages de mêlée hors du combat, les forçant à rester debout et à regarder les personnages à distance infliger des dégâts sous le couvert. Un autre objectif demande aux joueurs de courir vers un éclat avant que le Jennerit ne puisse le récolter, sauf que le chemin vers cet éclat n'est jamais télégraphié.
Les soumissions ne sont pas la seule chose qui change avec le temps. Pour les premières pièces, la narration est complètement différente, racontant toute l'histoire sur quatre tentatives. J'ai parcouru la mission plus de dix fois au cours des quelques jours où elle a été disponible. Chaque course dure environ 20 minutes, bien que la recherche de tous les coins et recoins pour maximiser le score puisse prendre aussi longtemps que les missions principales de l'histoire.
La carte est plus Borderlands -ian que la plupart Guerrier-né zones, avec plusieurs chemins menant à chaque point d'étranglement. Même s'il s'agit d'une courte mission, il y a beaucoup à explorer. Il est également agréable à regarder, se déroulant dans les bidonvilles rouges / violets de la Jennerit world Tempest. L'histoire est un peu idiote par rapport au thème `` sauver l'univers '' du jeu principal, racontant l'histoire d'Attikus se levant, mais à travers une lentille de film noir.
Les opérations de l'histoire ne prennent en charge que trois joueurs, contrairement aux cinq du jeu principal, mais cela pourrait être une bénédiction pour Guerrier-né communauté naissante. Il n'a pas fallu longtemps (sur PlayStation 4) pour créer un jeu complet; les temps d'attente douloureux entre les matches ont disparu, du moins pour l'instant.
Si quoi que ce soit, Attikus et la rébellion Thrall aiguise mon appétit pour plus comme ça. C'est assez rapide pour jouer juste un tour ou deux et continuer à progresser, et c'est assez varié pour jouer plusieurs d'affilée sans s'ennuyer trop. Mais maintenant, j'ai hâte de voir les quatre autres Story Ops sortir afin que nous puissions avoir le même gameplay solide avec encore plus de variété.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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