review berserk band hawk
Griffith!
Regarder l'original Fou furieux l'anime pour la première fois a eu un impact profond sur moi. J'avais vu des films sombres ou autrement violents comme patrouilleurs de l'espace avant comme un jeune, mais en regardant Fou furieux C'était la première fois que je me sentais vraiment prise par un monde sombre et désespéré de désespoir.
Berserk et la bande du faucon manque une partie de cela dans ses efforts pour fournir un Guerriers hack-and-slash power fantasy, mais il réussit tout de même.
Berserk et la bande du faucon (PC, PS3 (Japon uniquement), PS4 (testé), Vita)
Développeur: Omega Force
Éditeur: Koei Tecmo
Libéré: 21 février 2017
PDSF: 59,99 $
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C'est vraiment difficile de confiner Fou furieux la folie d'un média interactif. Bande du faucon fait un bon travail pour expliquer l'essence du manga original, mais il y a un développement de personnage naturellement tronqué et plusieurs prises de vue choquantes sur des scènes poignantes afin qu'elles fonctionnent sous forme de jeu. Il y a un grand accent sur le combat et les images infernales, mais sans certains des arcs émotionnels plus longs, le récit manque cette étincelle supplémentaire qui rend l'histoire si spéciale.
C'est une si petite chose, mais je n'aime pas la façon dont le récit commence dans les médias à l'Eclipse, un événement majeur de l'arc le plus populaire de la série, et gâche certains points majeurs pour les nouveaux arrivants. Cela aurait dû commencer avec l'arc Black Swordsman, après que Guts est déjà un dur à cuire de bonne foi, traitant des méchants secondaires et mettant principalement en valeur ses talents. Cela aurait été une excellente introduction au personnage et à la mécanique de Bande du faucon . Je ne l'aime pas particulièrement comme tutoriel. Nous aurions dû être présentés à un jeune Guts en formation, peut-être se faire tabasser par ses supérieurs et son père adoptif. Cela aurait ajouté un peu de profondeur et sauvé le point culminant de l'un des deux arcs présentés dans le jeu pour plus tard.
Pourtant, c'est un grand effort et frappe principalement toutes les bonnes notes sans entrer dans le territoire de notation `` Adultes seulement ''. Guts est toujours un personnage sympathique (peut-être plus encore avec l'omission de quelques morceaux du manga), et la partition et les visuels sont authentiques. J'aime particulièrement les éclaboussures de sang drastiques lorsque vous balayez des centaines d'unités à la fois. Fou furieux toujours eu l'impression que cela ferait un grand Guerriers / La porte jeu, et Omega Force a pris le temps de s'assurer qu'il serait suffisamment sanglant.
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Beaucoup de mêmes mécanismes se traduisent également. Le mode Frénésie est comme un La porte super attaque, mais vous le montez cinq fois dans une mission pour le rendre plus fort après chaque utilisation. C'est une idée géniale qui vous encourage à continuer à l'utiliser au lieu de l'enregistrer au bon moment, ce qui est très Fou furieux - encourager le combat constant et le désespoir, en particulier sur les niveaux de difficulté plus élevés. C'est aussi un joint traditionnel Omega Force à bien des égards. Il y a beaucoup de soumissions à faire dans chaque niveau d'histoire, y compris les objectifs Behelit, les objets de collection du jeu qui débloquent plus de photos de la galerie (et sont franchement plus amusants lorsqu'ils sont liés à des défis que de courir après les Skulltulas cachées dans Hyrule Warriors , par exemple).
Encore une fois, avec un système de combo profond (qui alimente Fou furieux hachage ultraviolent de corps avec des mouvements spécifiques pour alimenter vos supers), ce La porte est plus qu'un hack-and-slash. Vous avez la possibilité de monter de niveau, d'acquérir de nouvelles armes et capacités, de préparer votre avatar avec des objets pour créer des constructions spécifiques et d'essayer de nouveaux personnages avec des styles très différents. Il y a aussi une jauge de moral à craindre qui affecte les forces de votre camp et le résultat de la bataille, vous ne pouvez donc pas avoir une vision tunnel du point A au point B.Chaque mission est clôturée par un joli petit moment dans votre camp ( avec Emblème du feu -lesque chats à partir d'un écran de menu) et plusieurs scènes de la Âge d'or films d'anime arc.
Après y avoir joué, je suis retourné et j'ai regardé l'ancien spectacle, dit des films, fini de regarder le nouvel anime et relu certaines des nouvelles versions de mangas. Cela fait, j'étais encore plus heureux de la tournure du match. Fou furieux Les ennemis imposants se traduisent bien en combats de boss, peut-être plus que tout autre jeu du La porte séries. Le thème entier fonctionne juste pour un hack-and-slash, avec des intros animés sanglants et brutaux et des plans rapprochés de sang sur votre visage pendant les super capacités. Ils parviennent en quelque sorte à contourner la cote AO avec plusieurs plans hors écran ou flous de l'anime (comme les exécutions) et la suppression de certaines scènes de sexe, mais les membres sont piratés et le sang jaillit partout, donc je ça va.
Bande du faucon réussit à réaliser le fantasme d'un interactif Fou furieux re-raconter, tout comme le morceau dans les films où il combat 100 hommes. Là où il faiblit principalement est son efficacité en tant que Guerriers Jeu. Dès le départ, vous n'avez accès qu'au mode histoire. C'est un menu décevant à coup sûr, mais après la première mission, vous débloquerez le mode gratuit et Endless Eclipse (que je couvrirai dans un instant). Ce que vous ne pouvez jamais déverrouiller, c'est un mode multijoueur - et il n'est pas prévu de l'ajouter, même en tant que DLC. Je dois dire que je n'aime pas cette tendance récente de Guerriers les jeux n'ayant pas de coopération, et Koei Tecmo est vraiment bizarre à ce sujet. Hyrule Warriors eu (quoique avec des gouttes de framerate), Dragon Quest Heroes ne l'avait pas, et L'attaque des Titans l'avaient patché.
Eclipse sans fin - qui pour ne pas gâcher l'histoire pour certains - disons que c'est un donjon sans fin dans un monde infernal. C'est fondamentalement votre fin de partie. Plus vous débloquez d'étages plus vous jouez, et en jouant avec chaque personnage, vous gagnez plus de morceaux d'histoire. C'est un gadget, mais cela fonctionne, principalement parce qu'il est si satisfaisant de gagner continuellement plus de façons de trancher et de couper en dés certains démons d'apparence effrayante. Huit personnages au total peuvent sembler un crime, mais à la fin j'étais satisfait de la façon dont ils se sont tous déroulés.
Notez que certains (comme Guts et son armure Berserk) ont des variations, et ils ont toutes leurs bases couvertes ici avec des archétypes utiles, rapides, équilibrés, magiques et à distance. J'ai l'impression que 16 personnages jouables sont le point idéal (c'est ce que Hyrule Warriors avait pré-mises à jour ou DLC), et tout en Bande du faucon vacille au strict minimum, rien de tout cela ne ressemble à de la graisse de clone. Pourtant, je ne peux pas m'empêcher de penser que l'absence d'une liste complète est une occasion manquée, surtout s'il n'y en a jamais d'autre Fou furieux Jeu.
Voulez-vous couper certains démons en petits morceaux de viande comme un dur à cuire troublé, et peut-être avoir raté les grandes interprétations Dreamcast et PS2 de Fou furieux ? Avoir Bande du faucon . Voir l'histoire continuer après le Âge d'or est suffisant pour qu'un passionné puisse acheter. Sinon, attendez que le prix corresponde à ce qui est proposé.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)