review death road canada
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Apprendre à vivre avec perte
L'exécution est tout.
Nous avons vu de nombreux jeux de survie de zombies et de nombreuses expériences qui s'appuient sur le classique Piste de l'Oregon formule avec un gadget ou un autre. Heck, il y a même eu des titres qui combinent les deux.
Mais il n'y a qu'un seul simulateur de voyage sur route zombie que je connaisse qui permet à une paire de survivants ordinaires aux noms étranges de faire équipe avec Link et Garfield alors qu'ils effectuent le long périple de la Floride à l'Ontario, au Canada.
Route de la mort au Canada (Linux, Mac, Windows (revu))
Développeur: Rocketcat Games
Éditeur: Rocketcat Games
Sortie: 21 juillet 2016
PDSF: 14,99 $
Route de la mort au Canada porte bien son nom. Vous mourrez beaucoup, même avec l'intelligence de la rue, et même avec de la chance de votre côté. Le voyage de deux semaines jusqu'à la frontière est difficile, plein de voitures en panne, de rodages avec des bandits trop gourmands et d'un manque continuel de fournitures de base. C'est l'un de ces jeux où atteindre la fin se sentira comme un accomplissement honnête envers Dieu. Mais même si votre équipe de chiffons ne parvient jamais au Canada, il y a beaucoup de choses à apprécier ici. L'échec peut être amusant et drôle.
Tout de suite, la musique vous frappera fort. C'est tellement bon! Et d'une manière qui est pimpante, contagieuse et mémorable. Sa personnalité optimiste ne devrait pas fonctionner dans un monde trempé de désespoir, mais c'est le cas, et cela dégage cette première impression merveilleuse et polie qui s'étend au reste du jeu.
La boucle de base pour chaque course (c'est un roguelike avec permadeath, alors vérifiez maintenant si vous avez été rassasié) vous fera fouiller dans des emplacements pour la nourriture, l'essence, les kits médicaux et les armes. Vous pouvez commencer avec deux survivants - modelés et nommés d'après vos amis et votre famille du monde réel pour une hilarité maximale, ou randomisés si vous préférez - et recruter plus tard jusqu'à deux autres en cours de route. Certains des personnages que vous rencontrerez sont plus manifestement inspirés par la culture populaire que d'autres, et ils auront des antécédents, des compétences et des humeurs différents que vous voudrez garder à l'esprit lors de la prise de décision.
Le côté action de Death Road est extrêmement basique, mais il y a assez de poids et de croquant pour les balançoires de batte de baseball et les coups de fusil de chasse que le combat est satisfaisant, jamais ennuyeux. La plupart du temps, cependant, vous feriez mieux de contourner stratégiquement les hordes lentes pour conserver les munitions et vos armes de fortune cassables. Aucun zombie n'est jamais une menace sérieuse, mais lorsqu'ils se regroupent pour vous piéger sous tous les angles, ils peuvent vous abattre, vous ou vos compagnons contrôlés par les joueurs, rapidement. Cela est particulièrement vrai lors des événements de siège extrêmement dangereux. Ce sont les pires. Si l'une de ces séquences désactivables apparaît, vous devrez parcourir l'horloge pendant une durée définie dans ce qui est généralement une zone trop petite qui devient de plus en plus inondée de masses de morts-vivants. Bonne chance.
Une fois que vous avez trouvé tout ce que vous voulez ramasser dans une zone (ou survécu à un siège, si Dieu le veut), vous retournerez à votre voiture, en supposant que vous ayez même une voiture, et prendrez la route. À ce stade, l'autre moitié du jeu - la partie de fiction interactive - entre en jeu. C'est intelligent, conscient de soi et souvent surprenant, qui sont toutes les choses que j'espérais, bien que cela puisse aussi frustrer compte tenu de la permadeath enjeux.
La plupart du temps, Route de la mort au Canada est beaucoup de lecture et de réaction au fur et à mesure que les rencontres basées sur du texte se déroulent et vous devez accepter votre destin horrible (un chat sauvage a griffé votre mec préféré et il s'est blessé! eh bien ... merde!) ou choisir ce que vous espérez désespérément la meilleure réponse à un scénario à choix multiple. Parfois, selon l'ancien générateur de nombres aléatoires et les antécédents et les états mentaux de votre groupe, il n'y a apparemment pas de bonne réponse. Cela peut être difficile à accepter.
Vous pourriez, par exemple, arriver sur un portail d'origine douteuse dans lequel un seul membre d'équipage peut entrer. Qui devrait entrer? Devrait n'importe qui ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir. Il peut s'écouler plusieurs échecs de lecture avant que vous ne commenciez à voir des événements répétés. Jusque-là, c'est en partie l'intuition, en partie la chance.
J'ai trouvé que le jeu est à son meilleur lorsque vous pouvez surtout vous asseoir et profiter de la course, gagner ou perdre, plutôt que d'essayer consciemment et obsessionnellement de faire les `` bons '' choix pour atteindre la frontière canadienne.
Sans savoir exactement ce qui se passe dans les coulisses et la gestion des statistiques, le RNG se sent capable de vous visser de temps en temps sans recours. Les courses réussies peuvent s'effondrer en un instant, que vous soyez dans un menu texte simple lorsque de mauvaises nouvelles inattendues surviennent, ou que vous soyez forcé dans un tunnel bondé à la recherche d'un nouveau véhicule parce que votre voiture actuelle a décidé d'arrêter soudainement de fonctionner comme vous êtes à peine sorti d'armes valables.
L'un de mes jeux les plus amusants et les plus déchirants a consisté à ramasser un chien errant dès le début. Après avoir perdu mon duo de départ, je n'avais pas d'autre choix que de donner au chiot le contrôle total de la fête et, hilarant, du volant. Quel leader. Il n'a pu discuter et recruter un luchador de renommée mondiale que pour le perdre le même jour, puis persévérer seul pendant une grande partie du voyage. À quelques jours de la fin, il a dû passer le flambeau à un toutou plus jeune et plus compétent. Le Canada était à notre portée. Ça pourrait être ça! Puis, au bon moment, une rencontre textuelle inquiétante a fait naître sa tête: un orignal blessé a bloqué la voie à suivre. Que devrais-je faire? Euh, euh, guéris-le, évidemment!
«Corlis a oublié qu'il n'y avait pas de fournitures médicales! L'orignal apprécie quand même le geste, donc cela ne fait que la mutiler à moitié aussi fort pour se rapprocher.
'Corlis est TUE'!
Et c'est pourquoi ils l'appellent Route de la mort au Canada . Il peut être trop dur pour son propre bien, et les gens qui sont fatigués des roguelikes auront du mal à embrasser cette partie du design, mais c'est toujours l'un des meilleurs jeux de voyage sur la route que j'ai joué grâce à sa personnalité joyeuse, à une écriture amusante , et le charme tout autour.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)