review dreamworks dragons
Prévisible édenté
Je viens de regarder les films sur les dragons, donc je vais revoir le jeu des dragons.
DreamWorks Dragons: Dawn of New Riders (PC, PS4, Switch, Xbox One (testés))
Développeur: Climax Studios
Éditeur: Outright Games
Sortie: 15 février 2019
PDSF: 39,99 $
Malgré le lancement près de Comment dresser votre dragon: monde caché , Dawn of New Riders n'est pas tout à fait un lien avec le troisième film. C'est plutôt un récit parallèle qui se déroule entre les deuxième et troisième films. Ce n'est pas l'histoire de Hiccup à raconter.
Dawn of New Riders dispose d'un, eh bien, nouveau cavalier. Le protagoniste est un amnésique nommé Scribbler. Il est soudainement sur un sanctuaire de dragon en ruine sans aucun souvenir de son passé, de son but ou même de son nom. Il forme un lien immédiat avec un dragon nommé Patch, qui est une sorte rare de bête hybride qui peut acquérir différents types de pouvoirs.
En premier, Dawn of New Riders se délecte de son service de fan. Hiccup et Krokmou font leur apparition. Astrid et Stormfly aussi. Il y a des hochements de tête et des références au matériel cinématographique - la vraie raison pour laquelle quelqu'un est ici en premier lieu.
En peu de temps, il trouve sa propre identité. Dawn of New Riders s'installe dans un rythme confortable d'exploration linéaire de l'île qui laisse la place à lite Zelda comme des repaires. Il y a une histoire sur l'ordre et la liberté, car un scientifique dirige les dragons à travers une forme de contrôle mental. De plus, Patch vieillit rapidement et Scribbler a peur de le perdre. Dawn of New Riders n'utilise pas les parties établies de Comment entraîner son dragon comme une béquille aussi souvent que prévu.
L'ADN de chimère de Patch est la force motrice de la plupart des mécanismes. Au fil du temps, Patch apprend différentes attaques élémentaires: la glace, l'électricité et le feu. Bien que la plupart des Dawn of New Riders «Les puzzles sont construits autour du glissement de bloc ou du basculement de commutateur, il y a généralement un élément élémentaire à considérer. C'est surtout élémentaire et pas trop difficile, mais les puzzles n'usent jamais vraiment leur accueil.
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Le combat, en revanche, devient fastidieux. Il y a un Diable -comme la qualité de combattre, de pirater et de réduire les ennemis jusqu'à ce qu'ils soient vaincus. Mais c'est trop raide et saccadé. Les attaques ont une longue fenêtre d'animation pendant laquelle un ennemi peut interrompre et infliger des dégâts. Le patch peut déclencher des attaques à distance, mais elles ne sont pas trop efficaces. (Scribbler et Patch peuvent tous deux être contrôlés, basculant entre eux en appuyant sur un seul bouton.) Dawn of New Riders n'a pas beaucoup de sections de combat, mais ces rencontres sont les plus onéreuses du jeu.
Un des Comment entraîner son dragon Les thèmes les plus forts sont le sacrifice. ( SPOILERS POUR LES DEUX PREMIERS FILMS: ) Dans l'original, Hiccup a perdu un pied sauvant Berk. Dans la suite, Stoick a sacrifié sa vie pour sauver Hiccup. ( / SPOILERS ) Dawn of New Riders s'engage à moitié sur l'idée de sacrifice d'une manière semi-significative. Tout poids réel disparaît grâce à la sensation de bien-être ex machina. La plupart du récit se termine sans aborder les conflits que Scribbler et Patch essayaient de résoudre.
Encore, DreamWorks Dragons: Dawn of New Riders est le rare film lié qui ne se penche pas de manière flagrante dans une revivre du film. Dawn of New Riders essaie de faire autre chose entièrement, et c'est admirable à sa manière. Il y a un temps décent à avoir - en particulier pour les jeunes - et ses défauts et lacunes ne sont pas trop criants, grâce en grande partie à une durée d'exécution relativement courte. Mais, parce qu'il trace sa propre voie, Dawn of New Riders ne fera pas une impression durable sur la Comment entraîner son dragon canon.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)