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Hokuto Shitken
Poing de l'étoile polaire: Ken's Rage était un grand jeu, au moins si vous avez aimé le Guerriers de la dynastie série et avait une affection pour le manga punch-happy sur lequel il était basé. Les errances post-apocalyptiques de Kenshiro ont remarquablement bien fonctionné avec le gameplay bagarreur, un contre tous, pour lequel Koei est célèbre.
Koei est également célèbre pour ses masses de suites, et un suivi était inévitable. Poing de l'étoile polaire: Ken's Rage 2 se faufiler tranquillement par rapport à son prédécesseur, et malheureusement, il semble y avoir une raison à cela.
La raison étant, bien sûr, que c'est une ombre dérisoire du titre original en termes de visuels, de qualité et… à peu près tout.
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Poing de l'étoile polaire: Ken's Rage 2 (PlayStation Network, Wii U eShop, Xbox 360 (testé) )
Développeur: Tecmo Koei Games
Éditeur: Tecmo Koei
Sortie: 5 février 2013 (PSN, 360) / 7 février 2013 (eShop)
PDSF: 59,99 $
Comme avec Guerriers de la dynastie , Ken's Rage 2 choisit de raconter la même histoire qu'elle a racontée dans le dernier jeu, mais contrairement à la période des Trois Royaumes sur laquelle Guerriers de la dynastie est basé, il n'y a que de nombreuses façons de «réimaginer» Poing de l'étoile du Nord . Les personnages ont des attaques distinctes, des personnalités prédéterminées et des regards - il n'y a rien à interpréter comme dans les jeux d'inspiration historique. Cela devient clairement clair une fois que vous commencez à jouer au mode histoire principal, Legend, et réalisez que c'est presque exactement le même jeu que la dernière fois.
Quand Guerriers les jeux ont une suite, il donne généralement à tous ses personnages une refonte complète, avec de nouveaux looks et ensembles de mouvements pour justifier un nouvel achat. Pas si dans Ken's Rage 2 , où les modifications esthétiques sont au mieux minimes, et les personnages jouables se vantent exactement des mêmes mouvements qu'ils avaient dans le dernier jeu. Aucun contenu existant ne semble avoir été mis à jour du tout, et dans certaines régions, il semble même dépouillé et inférieur.
Ceci est plus visible dans les combats de boss. Beaucoup de boss rencontrés Ken's Rage sont régurgités ici, mais avec des fonctionnalités apparemment supprimées. Le combat avec Jagi est un exemple particulièrement remarquable, enlevant les parties de la bataille où il triche à plusieurs reprises avec des bombes derrière une clôture. En conséquence, les combats célèbres entre Kenshiro et ses nombreux adversaires sont moins intéressants visuellement et nécessitent moins de réflexion pour battre. Les batailles s'appuient désormais fortement sur le spam à répétition des mouvements de signature et la purge du bouton d'esquive, ce qui expose davantage un problème non amélioré de Ken's Rage - des combats bon marché contre des ennemis qui peuvent vous bloquer en cours de combo, ne sont pas physiquement affectés par vos coups, et vous permettent de les frapper avec leurs propres mouvements imblocables.
Pour la plupart, Ken's Rage 2 est comme une cassette cassée - une copie complète d'un enregistrement original, mais nettement pire à tous égards. Il n'y a pas de voix anglaise agissant cette fois-ci, Tecmo Koei poursuivant son engagement à réduire les coûts dans le département audio. Les cinématiques sont principalement racontées à travers des images fixes créées à partir de modèles de personnages figés sur place, car le jeu n'a même pas pu créer de bonnes illustrations. Ce mouvement économe est aggravé par des graphismes moches tout au long, pleins de problèmes de détection de collision et d'ombres irrégulières excessivement saupoudrées sur les visages des personnages, donnant à tout le monde l'impression que leur peau est faite de gaze.
Comme indiqué, le gameplay reste largement identique à la sortie précédente. Les joueurs se frayent un chemin à travers des foules d'ennemis avant de prendre des leaders plus forts et plus durables, construisant un wattmètre pour effectuer divers mouvements de signature rendus célèbres dans le manga. Le mode Rêve permet aux joueurs d'utiliser des personnages de soutien et des méchants et offre une fois de plus des batailles tactiques en pointant des bases à capturer autour de la carte. Un système de classement fournit des défis légers tout au long de chaque niveau, nécessitant un certain nombre d'ennemis à vaincre ou des PNJ à protéger dans un délai limité pour obtenir de plus grandes récompenses.
Même les niveaux de base semblent être de moindre qualité que le premier jeu. Finis les environnements et décors les plus intéressants, remplacés par un flux infini de couloirs avec des clairières prévisibles de style arène. Bien qu'il y ait plus de chapitres, il y a moins de variété dans l'ensemble, même selon les normes Guerriers jeu de style, donc le jeu ressemble à un slog fatigant. Oh, et naturellement, de nombreux détails de l'environnement semblent avoir été copiés et collés depuis le premier épisode.
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Ken's Rage 2 n'est pas entièrement identiques, bien sûr. De nouveaux personnages jouables sont inclus, bien que beaucoup d'entre eux, comme Juda, étaient déjà des boss dans le dernier jeu et n'ont donc pas nécessité beaucoup d'efforts pour être jouables. Comme indiqué, le mode Légende possède plus de chapitres détaillant les parties du manga que les gens se soucient moins, mais grâce à la nature sans imagination et suprêmement répétitive des niveaux, ils travaillent juste pour épuiser le joueur. Il y a aussi le jeu coopératif en ligne - une fonctionnalité agréablement reçue mais personne ne semble être en utilisant . Au moment d'écrire ces lignes, personne n'a été trouvé en ligne.
Cette suite au poing n'est pas injouable, et il y a toujours une certaine satisfaction à avoir frappé les ennemis encore et encore. Je dois également admettre que le nouveau personnage jouable `` Thug '' est hilarant, offrant une gamme d'attaques ridicules et même capable de détacher et de lancer son mohawk comme une scie à dents mortelle à distance. Le mode Rêve, tout en étant aussi mal présenté dans le département de la cinématique que le mode Légende, possède au moins des histoires originales bien mieux écrites pour les personnages secondaires, ce qui en fait une version sympathique et intrigante Poing de l'étoile du Nord de nombreux combattants.
Même ainsi, il est impossible d'échapper au fait qu'il s'agit d'un suivi honteux d'un bagarreur vraiment génial. J'aime Koei, mais je suis le premier à admettre qu'il peut couper les coins partout où il se sent en mesure de s'en tirer - et même pour ce studio particulier, c'est un effort particulièrement inférieur aux normes. Plus laid, plus ennuyeux, aussi rassis que le pain français d'une semaine, Poing de l'étoile polaire: Ken's Rage 2 est mieux ignoré par les fans des deux Guerriers de la dynastie et Hokotu no Ken ressemblent.