review fruit ninja kinect 2
Banane, fendue
De toute façon vous le coupez, Fruit Ninja est l'un des jeux mobiles les plus populaires de tous les temps. Il est construit autour d'une base si modeste qu'il se prête parfaitement à ces accalmies dans la vie quand vous ne voulez vraiment penser à rien. Enfer, aussi vite que le fruit vole, il n'y a pas de temps pour réfléchir, juste pour réagir. Il est certainement facile de comprendre et d'apprécier l'attrait.
Peu de temps après l'avènement du Kinect, Halfbrick a publié une version de Fruit Ninja qui utilisait le périphérique de contrôle de mouvement de la Xbox 360. Bien qu'il ait été généralement bien reçu, c'était toujours une décision curieuse qui a apparemment volé face à tout ce que le titre représentait. Après tout, c'était un jeu qui se prêtait à de courtes rafales pendant les temps d'arrêt; maintenant que vous devez trimballer une table basse dans le salon pour commencer, eh bien, c'est juste une expérience différente.
Sans surprise, Fruit Ninja Kinect 2 n'a pas beaucoup changé depuis son adaptation à la Xbox 360 en 2011. Bien sûr, il y a de nouvelles cloches et sifflets, et c'est certainement une amélioration. Mais, le jeu de base est toujours le même, et encore une fois, comme il y a près de quatre ans, ce sont les limitations du matériel qui retiennent tout.
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Fruit Ninja Kinect 2 (Xbox One)
Développeur: Irlande Créations
Éditeur: Halfbrick Studios
Sortie: 18 mars 2015
PDSF: 14,99 $
Pour ceux qui ne savent pas, Fruit Ninja repose sur la suspension de l'incrédulité selon laquelle vous êtes un ninja (excuses aux ninjas réels dans le public), et ce fruit est votre ennemi mortel. Alors que les fruits sont jetés sur l'écran, les mouvements de coupure, de tranchage, de découpe, de hachage et de clivage dissipent les produits embêtants. L'efficacité est la clé, et l'élimination des melons, des baies et des agrumes en nombre de trois ou plus est plus gratifiante dans tous les sens du terme.
Encore une fois, c'est une prémisse simple. Fruit Ninja Kinect 2 accueille chaleureusement les modes arcade, classique et zen, qui restent tous (presque) intacts dans leurs différents degrés de danger et d'urgence. Cependant, il y a aussi une tentative d'ajouter de la profondeur avec quatre nouveaux modes, un système multijoueur renforcé et des objectifs de campagne. Ce sont toutes de belles améliorations - de petits ajustements sur une formule qui ne peut vraiment pas être modifiée autant.
Le festival est où assaisonné Fruit Ninja les joueurs trouveront les changements les plus discordants. Ces quatre jeux présentent chacun leur propre mise en garde importante sur le gameplay. Deux d'entre eux nécessitent d'éviter les shurikens entrants et de rester à l'écart des projecteurs en mouvement tout en coupant des fruits. Un autre jette des graines dans le mélange qui, lorsqu'elles ne sont pas éliminées, se transforment en bambou qui doit être abattu. Et, peut-être dans la plus grande tournure à ce jour, un jeu échange des faux katanas contre des fléchettes de bar.
Tout cela finit surtout par servir de distraction - un nettoyant pour le palais lorsque les trois modes de pilier dépassent temporairement leur accueil. Ils auront également une part des objectifs de campagne qui leur sont propres, comme Fruit Ninja Kinect 2 a un système de progression de niveau qui voit le joueur de n'importe quel rang de titre banal, via Fruit Ninja au rang 30. Dans le passé, la seule vraie raison de rester à Fruit Ninja était pour la domination du classement. Bien que cette envie soit toujours présente, la campagne allégée fait beaucoup pour encourager la poursuite du jeu, même si elle n'a rien de particulièrement unique.
Honnêtement, Fruit Ninja Kinect 2 La perspective la plus séduisante est un jeu de société. Heureusement, le multijoueur a considérablement évolué depuis la dernière itération. Maintenant, le jeu à quatre personnes est pris en charge (bien que seulement deux à la fois, avec des compromis rapides), et il y a des mini-jeux à gogo pour s'assurer que tout est plus varié que `` couper plus de fruits que vos amis ''.
Comme on pouvait s'y attendre, Fruit Ninja Kinect 2 La plus grande faiblesse de la technologie provient de la mise en œuvre du Kinect de la Xbox One. Ce n'est pas un périphérique de mouvement parfait, et cela peut devenir trop évident lorsqu'une précision de type laser est nécessaire. Mais, à leur crédit, les développeurs ont fait de leur mieux pour minimiser la gravité du problème.
Un des Fruit Ninja Kinect Les plus grandes forces de (et c'est vrai pour ce jeu aussi), c'est qu'il mappe l'ombre du joueur à l'arrière-plan. Cela semble quelque peu insignifiant, mais cela donne au joueur un cadre de référence omniprésent, ce que d'autres titres Kinect ne pouvaient pas offrir. Plus important encore, il atténue l'imprécision du Kinect en projetant une méthode constante et fiable pour modifier les mouvements du corps qui permettrait d'obtenir des résultats souhaitables. Et, assez brillamment, tout cela existe dans le subconscient du joueur.
Fruit Ninja Kinect 2 est soumis aux mêmes chutes techniques en théorie, mais il les gère un peu mieux en exécution. C'est à prévoir; il utilise du matériel amélioré, après tout. Il n'y a pas beaucoup de cas où Kinect refuse catégoriquement de lire vos mouvements. Les problèmes sont plus nuancés que cela. Parfois, cela mettra les joueurs du mauvais côté en multijoueur et refusera de résoudre le problème. D'autres fois, il n'accepte pas la commande de courbure pour mettre le jeu en pause. La plupart de ces complications sont minimes et peuvent être résolues une fois que vous savez comment Fruit Ninja Kinect 2 fonctionne de manière cohérente. Pourtant, c'est frustrant jusqu'à ce que ce point soit atteint.
En fin de compte, Fruit Ninja Kinect 2 est un jeu qui améliore son prédécesseur de presque toutes les manières imaginables. Rien de moins serait inacceptable étant donné que cela ressemble un peu plus à une sorte de remasterisation qu'à une véritable suite. Il n'y a pas de modifications majeures, car le Fruit Ninja le concept ne peut pas être secoué trop dramatiquement. Mais bon, il s'avère que trancher frénétiquement des fruits crée toujours une petite distraction, que ce soit sur une tablette, un téléphone ou une télévision.