review god eater 2 rage burst
Une seconde aide
Cela ne fait pas trop longtemps que j'ai passé en revue God Eater Resurrection , et dans cette revue, j'ai noté que le temps qu'il fallait pour une Dieu mangeur le jeu à apparaître sur les côtes anglophones a contribué à rendre le jeu frais et nouveau.
Il paraît que God Eater 2: Rage Burst , une suite qui survient quelques semaines seulement après sa première apparition, nous donne l'occasion de tester cette affirmation de manière réelle. Les améliorations que ce jeu apporte à la table seront-elles suffisantes pour maintenir la sensation de fraîcheur ou laisser les joueurs fatigués à la place?
God Eater 2: Rage Burst (PS4, PS Vita, PC (testés))
Développeur: Shift
Éditeur: Bandai Namco Games
Sortie: 30 août 2016 (NA / EU), 19 février 2015 (JP)
PDSF: 59,99 $ (PS4), 49,99 $ (PC), 39,99 $ (Vita)
Dès le départ, il est clair que Rage Burst est mécaniquement le jeu supérieur, même après qu'un certain nombre de ses principales caractéristiques ont été portées rétroactivement dans Résurrection . Ce portage arrière a pour effet secondaire malheureux d’émousser la nouveauté de Rage Burst pour les joueurs qui jouent ou viennent de jouer Résurrection ou des personnes essayant de trouver des points à justifier Rage Burst prix plus élevé par rapport à Résurrection . Pourtant, des choses comme la gamme d'armes élargie, le système de compétences des PNJ, le style Predator et d'autres améliorations (décrites plus en détail ici) sont aussi utiles dans ce jeu qu'elles l'étaient dans le dernier, donc c'est un point discutable, en ce qui concerne la conception. .
Au lieu, Rage Burst La pièce de fête se présente sous la forme de Blood Arts, de nouvelles capacités puissantes qui fonctionnent comme un type d'arbre de talents pour chaque type d'arme God Arc. Ils sont déverrouillés en utilisant ces armes sur des ennemis puissants et en construisant une jauge `` Éveil '' en effectuant certaines actions, comme se connecter avec des attaques spécifiques dans la chaîne combinée ou attaquer les faiblesses élémentaires des ennemis.
Une fois réveillé, Blood Arts peut être équipé comme un avantage, et ses avantages vont des buffs passifs aux dégâts en passant par des animations d'attaque supplémentaires et puissantes. Par exemple, les utilisateurs de Short Sword peuvent s'attendre à une rafale rapide de barres obliques, tandis que les détenteurs de variantes de faux obtiennent des attaques supplémentaires conçues pour couvrir les dégâts de cible unique moins fiables de l'arme.
The Blood Arts ajoute une dose de profondeur bien nécessaire à Dieu mangeur est au corps à corps. Déverrouiller et sélectionner Blood Arts offre une gamme d'options supplémentaires aux joueurs tout en récompensant l'engagement envers un style spécifique, le tout sans compromettre l'accessibilité du jeu. C’est essentiel, car l’un des principaux appels Dieu mangeur a été sa nature peu exigeante par rapport à la concurrence.
Cela dit, bien que ces extensions mécaniques soient substantielles, c'est en termes de contenu sur mesure que God Eater 2: Rage Burst pourrait ne pas satisfaire les appétits des joueurs. Ramasser quelque temps après God Eater Resurrection conclusion, Rage Burst débute sur le Friar, une branche mobile de la taille de l'organisation en jeu FENRIR. Les joueurs sont les nouveaux intronisés d'une escouade d'élite de God Eaters, l'unité Blood. Racontée à travers des cinématiques entre missions, l'histoire est à peu près aussi fine que dans Résurrection. Ce n'était pas un problème dans ce jeu, car avoir une histoire était un point majeur au cours de la compétition, mais cette finesse dans la suite finit par faire Rage Burst ressembler plus à un riff sur l'original qu'à un suivi à part entière de Résurrection (bien que techniquement, Résurrection a été initialement publié après Rage Burst ).
Ce sentiment est exacerbé par la façon dont Rage Burst a tendance à recycler les cartes, les monstres et même les personnages Résurrection . C'est comme si les développeurs se rendaient compte que les personnages et les points de l'intrigue qu'ils esquissaient ne portaient même plus l'avantage de la nouveauté, et choisissaient plutôt de donner du jus à la procédure avec une certaine nostalgie du jeu précédent.
C’est à ce stade que je dois souligner que la proposition de valeur God Eater 2: Rage Burst peut changer considérablement en fonction des circonstances de son acquisition. Après tout, de nombreuses copies PS4 Rage Burst venir avec des copies gratuites de Résurrection . Résurrection n'a pas encore de version PC vendue séparément pour l'instant, établissant la comparaison dans ces contextes.
Quoi qu'il en soit, cependant, God Eater 2: Rage Burst se sent moins par inadvertance comme une suite à God Eater Resurrection qu'une expansion très substantielle, devenant un raffinement de ce qui était «avant» qu'une véritable avancée. Bien qu'il soit impossible de nier les améliorations mécaniques du jeu, le plaisir de nombreux joueurs dépendra en grande partie de la quantité supplémentaire Dieu mangeur ils voulaient jouer, ou si c'est le seul à leur disposition.
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(Cette critique du jeu est basée sur une copie fournie par l'éditeur.)