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Alors que Electronic Arts ' Parrain II partage un nom avec le film de 1974, il est un peu injuste de comparer les deux. La suite de Francis Ford Coppola est largement considérée comme l'un des plus grands films de tous les temps, remportant six Oscars, dont un pour le meilleur film. Dès le départ, la barre et les attentes sont donc astronomiquement élevées.
Bien sûr, le jeu partage des similitudes dans les points de l'intrigue, les personnages clés et le nombre de personnes à la peau olive aux cheveux noirs se faisant tirer dessus. Mais Coppola Parrain la suite est un chef-d'œuvre dans le cinéma mondial, et le jeu d'EA ne répond pas tout à fait à cette marque parmi les jeux ... bien que cela ne signifie pas nécessairement qu'il devrait être ignoré.
Plus après le saut.
Parrain II (PlayStation 3 (testée), Xbox 360, PC)
Développeur: Electronic Arts
Éditeur: Electronic Arts
Sortie: 7 avril 2009
PDSF: 59,99 $
Parrain II reprend quatre ans après la fin du premier match. Après la mort de New York Don Aldo Trapini, les joueurs prennent le contrôle de Dominic. En tant que soldat de haut rang dans la famille Trapini, Dominic est maintenant placé dans la position de Don. Travaillant aux côtés d'autres familles de New York, les joueurs sont chargés de rétablir le contrôle de New York, de Miami et, éventuellement, de Cuba. Bien sûr, ce n'est pas une tâche facile; avec d'autres familles se dressant sur son chemin, Dominic doit extorquer, tirer, bombarder et se frayer un chemin vers la suprématie criminelle totale.
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Le titre repose sur un peu de ce qui a été établi dans le premier jeu, avec une structure de monde ouvert à la troisième personne qui s'appuie sur la formule désormais éprouvée de Grand Theft Auto. En son coeur, Parrain II est basé sur la mission, prenant les courses de divers membres de la famille, puis utilisant la voiture la plus proche (n'importe quelle voiture fera l'affaire - prenez-la!) pour arriver à votre destination et en revenir. Les bits de contrôle de combat rapproché `` Blackhand '' sont de retour avec quelques ajustements, vous permettant de frapper violemment n'importe qui n'est pas particulièrement coopératif. (Dans la version PlayStation 3 du jeu, vous pouvez utiliser le SIXAXIS / DualShock 3 pour claquer ou pencher les ennemis.)

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Ce qui définit vraiment Parrain II à part son prédécesseur est quelque chose appelé `` The Dons View '', qui ajoute un élément stratégique au gameplay, qui pourrait submerger les joueurs qui cherchent simplement à se déplacer et à tirer sur les gens. En appuyant sur un bouton, vous pouvez obtenir un aperçu de la ville qui détaille les différents commerces et territoires. Comme votre objectif est d'établir le plus de contrôle, la carte 3D spécifiera à qui appartient quoi et d'autres points d'intérêt clés.
Prendre le contrôle d'une entreprise est aussi simple que d'entrer, d'éliminer toutes les familles rivales, puis de convaincre avec force qu'il est dans l'intérêt du propriétaire de vous payer pour, euh, la `` protection ''. Dans Parrain II , vous aurez un peu d'aide en cours de route, car il introduit également la possibilité d'embaucher des membres d'équipage et des membres de la famille, dont jusqu'à trois peuvent vous accompagner à tout moment. Voici où les choses peuvent devenir un peu compliquées, une caractéristique qui pourrait faire ou défaire Parrain II , selon le type de joueur que vous êtes.
Chaque membre de la famille que vous embauchez a sa propre spécialité, comme le crack ou l'incendie criminel. Le choix judicieux de votre équipe est essentiel, car il y aura certains domaines du jeu auxquels vous ne pourrez pas accéder sans rouler avec des types de spécialités spécifiques. L'équipe peut également être améliorée (en utilisant de l'argent que vous gagnez en contrôlant des territoires ou des missions secondaires) en compétences et en équipement, ainsi qu'en licences d'armes qui leur permettent de porter des armes à feu plus puissantes.
Vous avez quelques options avec votre équipage - faites-les rouler avec vous (note: même si vous en laissez un derrière, ils utiliseront la magie de la foule pour apparaître à votre emplacement, peu importe où vous allez), essayez de défendre une entreprise, ou pour essayer de reprendre une entreprise. Entre vous et votre équipage, vous devrez jongler avec le contrôle des réseaux criminels ou bombarder les entreprises ennemies pour briser les ressources des familles rivales. Vous devrez utiliser vos propres ressources pour investir dans des gardes payants pour protéger vos propres entreprises, en utilisant une vue détaillée de votre revenu quotidien pour déterminer combien vous êtes prêt à payer.

Vous devrez rendre diverses faveurs à tout le monde, des citoyens ordinaires aux politiciens tordus, pour gagner de l'influence, de l'argent et des informations vitales sur la façon de tuer un membre clé d'une famille concurrente. Vous devrez également décider quelle chaîne d'entreprise (ou réseaux criminels) vous voudrez vous concentrer, car différents réseaux offriront à votre famille des bonus différents.
Sur le papier, cela semble génial - un jeu de style monde ouvert avec une stratégie profonde pour compléter le tir à la troisième personne compétent du jeu. Dans la pratique, il y a une courbe d'apprentissage assez écrasante et intimidante. Au cours des deux ou trois premières heures du jeu, vous êtes bombardé de couches sur plusieurs choses que vous devrez prendre en compte pendant que vous jouez. Attendant une expérience plus simple, je dois admettre que j'ai failli m'éloigner au début; c'était tout simplement trop. Mais après quelques heures de jeu, je me suis rendu compte de la microgestion parfois légèrement frustrante que le jeu vous demande de faire, et entrer dans le rôle du Don n'était pas aussi compliqué que je l'avais pensé.
Cela est principalement dû au fait que le «Don's View» offre une tonne d'informations qui, une fois que vous comprendrez comment y naviguer, deviendront l'une de vos meilleures ressources. Cela permet également de rationaliser certaines tâches avec des raccourcis contextuels; par exemple, après avoir repris une entreprise, vous pouvez appuyer sur Démarrer et être immédiatement amené à l'écran qui vous permet de gérer les gardes de cette propriété. Malheureusement, parfois, cela ne semble pas assez rationalisé, car la vue de Don est toujours encombrée d'informations déroutantes, de petits textes et de tâches écrasantes qui peuvent en retirer l'expérience d'action à la troisième personne.
Pour le meilleur ou pour le pire, malgré tous les petits détails auxquels le jeu vous demande de prêter attention, le contrôle des affaires était généralement aussi simple que d'aller dans des armes à feu, puis de briser quelques pauvres schmucks face jusqu'à ce qu'il se rende. En fait, même s'il vous faudra un peu plus de 10 heures pour terminer l'histoire principale du jeu (en ignorant la plupart des missions secondaires pour gagner des améliorations ou de l'argent), il n'est pas très difficile de faire monter en puissance votre famille. Heureusement, l'histoire qui est livrée est relativement engageante et l'action à la troisième personne (une grande partie de ce que vous allez faire) est amusante, quoique un peu monotone.

Pour prolonger la durée de vie du jeu, Parrain II propose également quelques modes multijoueurs divertissants dans lesquels vous contrôlerez l'un des hommes de main de votre famille. Team Deatmatch est un tarif d'équipe par équipe standard, mais des modes tels que Demolition Assault (utilisant un expert en démolition pour détruire des objectifs spécifiques) et Fire Starter (utilisant un pyromane d'équipe pour éclairer les choses) sont des détournements agréables et imaginatifs du jeu standard . L'argent gagné dans les modes multijoueurs peut également être transféré vers votre jeu solo, et certaines licences d'armes ne peuvent être obtenues que dans ces modes en ligne. Cela devrait donner aux joueurs une raison d'espérer en ligne, mais il convient de noter que j'ai pu terminer le jeu très bien avant même de mettre un pied virtuel dans un jeu en ligne.
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Les fans du premier Parrain Le jeu voudra certainement jeter un œil à la suite, avec la mise en garde que la couche supplémentaire de profondeur de Don's View et la courbe d'apprentissage stratégique peuvent désactiver certaines personnes. Ce n'est pas non plus le jeu le plus beau, et ce n'est certainement pas le plus engageant. Mais c'est assez amusant si l'idée de tirer des imbéciles au visage - quand les étouffer ne fonctionne tout simplement pas - vous plaît.
But: 7.5 - Bon (Les 7 sont des jeux solides qui ont certainement un public. Peut manquer de valeur de rejeu, peut être trop court ou il y a des défauts difficiles à ignorer, mais l'expérience est amusante.)

