review grand kingdom
Peut-être que le «bon» royaume est plus approprié
Depuis quelques semaines, je démarre Grand royaume sur ma PlayStation Vita pendant environ une heure ou deux par nuit. La démo m'a immédiatement accroché à sa beauté absolue et à sa tactique unique dans un jeu de rôle, me laissant me demander si le jeu complet pourrait être ma prochaine grande obsession.
Ce n'est pas le cas, mais je peux encore me voir jouer pendant de nombreux mois à venir.
tests fonctionnels vs tests non fonctionnels
Grand royaume (PlayStation 4, PlayStation Vita (testés))
Développeur: Monochrome
Éditeur: NIS America
Sortie: 28 juin 2016 (États-Unis), 17 juin 2016 (UE)
PDSF: 39,99 $
Grand royaume se déroule au milieu d'une grande guerre entre quatre factions luttant pour le contrôle de Resonail en l'absence de l'empire Uldein, autrefois puissant. Vous êtes le chef d'un groupe de mercenaires qui se battent pour la guilde, une organisation pour compte d'autrui au centre de ce conflit. Votre équipe est accompagnée de Lillia, votre liaison avec la guilde, et Flint, qui ne fait rien d'autre que vous faire du battage publicitaire, vous enduire et faire sa meilleure impression de Bob Kelso quand il appelle constamment Lillia `` ma chérie ''. Il est essentiellement la tortue de votre groupe; tu sais le Entourage gentil.
Dès le départ, j'aime la façon dont Grand royaume interagi avec moi. En s'adressant au boss, alias vraiment le vôtre, les personnages regardaient l'écran comme si j'étais réellement une personne dans le jeu. Cela peut être troublant pour certains, mais cela m'a aidé à me plonger dans une campagne aussi oubliable que possible. Ce n'est pas le type de RPG avec une histoire forte pour vous accompagner. Au lieu de cela, les joueurs qui aiment soigneusement façonner la force de combat ultime tireront le meilleur parti de ce qu'elle a à offrir.
Il n'y a qu'une poignée de classes disponibles à la location à un moment donné, ce qui signifie que vous devrez peut-être revenir au jeu plusieurs fois pour obtenir la classe souhaitée. Il n'a fallu que quelques jours de connexion pour obtenir le génial Dragon Mage (que j'ai bien sûr nommé Daenerys) assez tôt dans mon aventure. Pour les classes qui ne sont pas facilement disponibles, vous pouvez voir de première main ce qu'elles peuvent faire car vous les affronterez probablement au combat. Voir les classes Gunner et Shaman en action aiguisait considérablement mon appétit pour quand j'aurais finalement pu y accéder.
La campagne est divisée en une série de quêtes, et chaque quête se déroule sur une carte de style jeu de plateau. Vous avez un certain nombre de pas pour atteindre la fin de la quête, sinon vous perdez. Bien que le manque de mouvements ne soit pas un problème dans aucune des quêtes de l'histoire principale, je me suis retrouvé à plusieurs reprises en échec lors des quêtes secondaires avant d'avoir la main sur la gestion du plateau.
Semblable à Code de princesse , le combat au tour par tour Grand royaume se déroule sur une carte à trois plans qui vous fera sauter du premier plan à l'arrière-plan, positionnant votre personnage pour frapper. Vous pouvez avoir jusqu'à quatre personnages dans votre équipe à tout moment (ou trois si vous avez un Dragon Mage). Chacun a une quantité limitée de mouvement à sa disposition, vous ne pouvez donc pas simplement courir n'importe où. Plus vous dépensez d'énergie pour bouger, moins il vous reste pour vos attaques. J'apprécie la fonction de redémarrage qui m'a permis de recommencer mon personnage lorsque j'ai souvent constaté que je m'étais déplacé vers le mauvais espace sur la carte et que je n'avais plus d'énergie.
Si vous n'utilisez aucune de vos compétences spéciales, attaquer des ennemis nécessite un timing précis pour un maximum de dégâts, que vous déchaîniez un combo avec votre épée ou que vous pleuviez du ciel. Chaque classe dispose d'un nombre limité de points d'action disponibles pour les mouvements offensifs et défensifs. Les personnages techniques, comme les médecins ou les arcanistes, ont jusqu'à six emplacements, tandis que les classes de mêlée peuvent en avoir six ou trois selon le style de contrôle que vous choisissez. Si vous optez pour la configuration simple à trois emplacements, l'un de ces emplacements sera destiné à un combo d'attaque à un bouton que vous pouvez ajuster en fonction de vos préférences. J'ai préféré ce style, mais ceux qui veulent changer leur combo à volonté devraient probablement s'en tenir au style de contrôle technique.
Les différentes classes de personnages jouent un rôle important dans l'organisation de l'expérience juste pour vous. Certaines classes posent des pièges à vos adversaires ou bloquent leurs mouvements avec des dangers tandis que d'autres peuvent apporter la douleur sur plusieurs plans en même temps. Vous pouvez également personnaliser votre côté de départ de la carte pour qu'il soit plus difficile pour l'ennemi de vous atteindre ou pour vous donner un avantage en hauteur. Il n'y a pas de mauvaise façon de constituer votre équipe, mais attention, les tirs amis sont une réelle menace et j'ai parfois fini par tuer mes camarades.
Les batailles ne seront pas si différentes les unes des autres, mais si vous aimez la façon dont cela se joue, vous trouverez ici beaucoup de jeu. Vous avez la campagne principale, quatre campagnes supplémentaires pour chacune des factions belligérantes, des dizaines de quêtes secondaires supplémentaires et des cartes que vous pouvez débloquer sans compteur de pas afin de pouvoir jouer aussi longtemps ou aussi peu que vous le souhaitez. Cela a été très utile pour renforcer mes forces les plus faibles et préparer mes troupes à la guerre.
Si vous prévoyez d'acquérir ce jeu, procurez-vous-le maintenant car le plus gros tirage repose sur une connexion Internet et il n'y a aucune indication sur la durée des serveurs. Dans le volet «Guerres», vous vous attachez à l'une des quatre factions et vous battez contre celui qui combat la nation. Les guerres sont assez courtes et vous pouvez signer un contrat pour une ou plusieurs guerres. Pendant la guerre, vous et d'autres joueurs travaillerez à annexer des territoires pour votre nation en vous engageant dans des combats sur d'énormes cartes de champs de bataille. Vous défendez des bastions, démolissez les camps ennemis et éliminez toutes les forces adverses qui vous gênent. Vous pouvez soit vous battre vous-même, soit déployer une équipe pour le faire automatiquement. Combattre dans ces guerres est le seul moyen d'obtenir des armes et des équipements exclusifs aux différentes nations. C'était très amusant de travailler sur ces cartes, de détruire tout ce qui me croisait… pendant un moment.
java ajouter à la fin du tableau
Il n'a vraiment pas fallu si longtemps pour que tout commence à porter un peu mince. Le bassin peu profond d'ennemis est devenu trop répétitif avant d'avoir terminé la première campagne. Ce manque de variété m'a obligé à zoner, à terminer simplement des séances de jeu sur la mémoire musculaire et non à aucune sorte de stratégie. J'admets que je pourrais utiliser une pause dans le jeu et ses écrans de chargement fréquents, mais je me vois y revenir de temps en temps pour contribuer à l'effort de guerre.
Grand royaume ne ressemble à aucun autre RPG tactique sur le marché que je connaisse. Pour 40 $, vous obtenez une aventure qui peut durer des semaines, voire des mois, bien que vous puissiez vous lasser avant de voir tout ce qu'elle a à offrir.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)