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Rien de suspect ici, juste un magicien vampire avec un pied de biche
Tueur à gages est le jeu le plus drôle auquel j'ai joué depuis un moment. Le redémarrage sans sous-titres d'IO Interfactive de sa franchise d'assassinat de longue date est, principalement, des cinématiques de contournement pleines de nonnes S&M et revenant au royaume du slapstick. Pour un jeu classé M sur le fait de tuer des gens, il a moins de dents que Tom et Jerry . Sa violence est caricaturale, bien que rendue réaliste, comme des combats de figurines élaborés et augmentés d'imagination.
Ce n'est pas un nouveau tournant. Dans la dernière version, Absolution , vous pouvez toujours enfiler un costume de poulet jaune vif et vous déplacer. Mais le nouveau format de sortie épisodique (vous pouvez payer 60 $ au lancement, mais ne commencez qu'avec le prologue / tutoriel et le grand niveau de Paris) signifie que l'histoire - au moins jusqu'à présent - est toujours aussi ignorable. Ce qui est bien. Tueur à gages est un meilleur coffre à jouets de toute façon.
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Tueur à gages (PC, Xbox One, PS4 (testés))
Développeur: IO Interactive
Éditeur: Square Enix
Date de sortie: 11 mars 2016
MSRP: 14,99 $ (Pack Intro) + 9,99 $ (nouveaux emplacements) ou 60 $ (Expérience complète)
Il y a encore du pansement pour ceux qui investissent dans le Tueur à gages traditions. Le tutoriel se déroule 20 ans dans le passé alors que l'agent 47 rejoint la police du meurtre. Dans ce prologue, il y a deux petites zones d'entraînement constituées pour recréer des missions. Un yacht est assis sur des bâches bleues dans un entrepôt représentant l'eau, vous pouvez voir le contreplaqué sur la plupart des murs. C'est une touche mignonne. L'événement principal, cependant, est un défilé de mode dans un palais parisien avec plusieurs centaines de personnages contrôlés par ordinateur et deux cibles distinctes à emporter comme bon vous semble.
Il s'agit d'un jeu qui consiste à se faufiler, à étouffer quelqu'un pendant que personne ne regarde, à prendre ses vêtements comme déguisement et à jeter son corps dans une benne à ordures. Un garde avec un fusil d'assaut peut vous tuer en quelques secondes s'il est suffisamment méfiant. Pour offrir une direction, Tueur à gages offre désormais des «opportunités», généralement sous forme de conversations détectables sur lesquelles vous pouvez écouter et chercher des indices sur la façon de procéder à partir de là. Les puristes peuvent les désactiver. Même chose pour le mode super vision qui met en évidence les cibles et les objets dans l'environnement. Alors que la vision aide à distinguer les choses dans les environnements très détaillés, la façon dont la prise en main des suggestions de point de départ expose les coutures dans les scripts de manière un peu trop flagrante (par opposition à vous laisser prendre encore plus de temps pour tout comprendre et vous sentir bien sur le fromage en conséquence).
Si vous n'aimez pas faire votre propre plaisir, si vous voulez juste «battre» (ou arriver à la fin) d'un jeu, un seul pack de mission n'est probablement pas pour vous. D'un autre côté, si vous êtes le genre de personne qui se demande, `` puis-je éteindre ce générateur, dénuder les fils électriques imprégnés de flaque d'eau, puis rallumer l'alimentation pour faire un piège mortel '', cela pourrait être pour vous . C'est ça ou le tableau des leaders qui chasse, marque le style de jeu d'attaque. Niveler jusqu'à 20 en `` Maîtrise '' débloquera quelques nouveaux objets à équiper ainsi que des emplacements de départ possibles (déguisé en serveur dans la cuisine, par exemple), mais cela ne suffit pas pour me donner envie de moudre la liste de contrôle complète des défis supplémentaires.
Ce que je veux dire, cependant, c'est l'expérimentation. L'acte physique de jouer à de nombreux jeux peut être par cœur, une seconde nature, comme se retirer de votre allée tous les matins. Beaucoup d'entre eux ont des commandes similaires et jouent de la même manière. Tueur à gages , d'autre part, est chargé de boutons contextuels et d'idiosyncrasies. Aussi des lustres à tomber sur la tête des gens.
Il est si tentant de voir apparaître cette invite «Pousser» alors que vous vous précipitez devant quelqu'un sur un surplomb du deuxième étage. Un moment, je suis un tueur professionnel concentré, le prochain je suis un chat qui bat des choses sur une table. Les yeux bleu acier et le front plissé de l'Agent 47 ne font qu'ajouter à la panoplie de tout cela. Lancer négligemment une brique à la tête de quelqu'un. L'animation de hache de feu lente, maladroite et fendante. Se promener dans le costume de «vampire magicien» avec une cape et un chapeau haut de forme doublés de velours rouge. Oui, c'est un simulateur de meurtre, mais il a plus en commun avec le jeu de société Piege a souris que votre tireur moyen. Ou de Bill Murray jour de la marmotte au fur et à mesure que vous apprenez les modèles de PNJ et comment les déclencher afin de mettre en place les éliminations les plus créatives que vous pouvez trouver.
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Voici où je suis tombé sur Tueur à gages Le plus gros problème surprise: les temps de chargement sur PS4 sont terribles. Je suppose qu'il faut un certain temps pour charger quelques centaines de caractères AI à motifs à Paris pour éviter Assassin's Creed: Unity comme des problèmes techniques, mais dans un jeu sur l'expérimentation, les temps de chargement sont tueurs. Lorsque vous vous demandez: «Je me demande ce qui se passe si je prends cette hache»? et le résultat est immédiatement abattu, puni de longs temps de chargement (assez longs pour faire défiler une bonne pochette de tweets). Il ruine le rythme, punit et décourage les essais et les erreurs farfelus qui sont Tueur à gages C'est le point culminant.
Même les menus sont aussi lents que ça et, avant le lancement, je me suis fait démarrer à partir des serveurs et j'ai perdu le progrès dans certaines des offres en ligne supplémentaires. Le mode Contrats permet à n'importe qui de jouer à l'un des trois niveaux existants, de commettre des éliminations de certaines manières et de mettre les autres joueurs au défi de répéter (tuez ces deux figurines, habillées en magicien vampire, avec une hache de bataille volée, par exemple). Il existe également des missions d'escalade conçues par IO, qui réutilisent également les trois mêmes cartes avec de nouvelles cibles et objectifs, puis ajoutent plus de contraintes après l'achèvement. À l'heure actuelle, la seule place est sur l'une des petites cartes et il était assez facile de désactiver les cinq `` escalades '' en moins de 10 minutes chacune, mais l'énorme carte de Paris offrira probablement des scénarios plus difficiles.
Il existe également des cibles insaisissables, qui n'apparaissent que pendant quelques heures réelles et ne vous offrent qu'une chance de réussir la mise à mort - comme un véritable contrat d'assassinat, en gros. C'est probablement l'idée la plus intéressante du groupe, mais il n'y en a naturellement pas avant le lancement.
Voler un uniforme du personnel des vestiaires, laisser tomber votre arme dans une corbeille à papier afin que vous puissiez laisser un garde vous fouiller avant qu'il ne vous laisse entrer dans la chambre d'un cheik, puis assommer le cheik, voler ses vêtements et infiltrer une haute société vente de secrets d'État afin que vous puissiez manipuler un radiateur extérieur et laisser une femme se faire exploser lorsqu'elle va chercher de la fumée. C'est Tueur à gages des sommets. Mais le modèle de tarification unique d'IO signifie un investissement dans les niveaux futurs qui pourraient ne pas ajouter suffisamment de nouvelles idées ou de nouveaux scénarios et vous comptez largement sur le contenu utilisateur pour réduire le temps entre les nouveaux domaines. Les performances du menu PS4 et les temps de chargement sont également un frein majeur, même si le jeu se joue parfaitement une fois que vous y êtes. Pourtant, le slapstick impassible de sortir d'une caisse de salle de bain comme une araignée de trappe pour tirer sur un colonel russe dans le l'arrière de la tête est assez de bon temps.
Et si je repoussais une cible du balcon du troisième étage sur la deuxième cible debout dans le jardin du premier étage…
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(Cette critique est basée sur les packs Prologue et Paris fournis au lancement par l'éditeur.)