review mulaka
Une touche amusante sur une ancienne formule
Mulaka est un jeu d'aventure en 3D avec une histoire basée sur la culture du peuple Tarahumara originaire du nord du Mexique. Son influence des piliers du genre, tels que Ocarina of Time et Okami , se fait sentir dans chaque centimètre de sa présentation, mais il fait juste assez différemment pour se démarquer.
Nous suivons un guerrier voyageur qui doit prouver sa valeur à plusieurs divinités, qui sont dispersées sur la carte du monde, afin de recruter leur aide pour vaincre une force maléfique qui veut détruire toute vie et recommencer. Les détails restent assez vagues, mais cela fonctionne surtout.
Mulaka (PC, PS4, Switch (testé), Xbox One)
Développeur: Canvas
Éditeur: Canvas
Sortie: 27 février 2018 (PC, PS4, Xbox One) / 1 mars 2018 (Switch)
PDSF: 19,99 $ (PC, PS4, Xbox One) / 19,98 $ (commutateur)
La majorité des personnages que vous rencontrez sont quelque peu jetables, mais ils ne sont vraiment que des dispositifs de complot, et certains d'entre eux ont même jeté quelques lignes qui m'ont fait rire. La seule chose que j'ai vraiment appréciée dans cette expérience, avant tout, c'est qu'elle n'a pas essayé de me noyer dans le contexte historique. Lienzo, les développeurs, comprennent l'importance de s'amuser un peu.
Il y a des artefacts à collecter et des arrière-plans donnés pour chaque ennemi, mais il ne se sent pas forcé. La culture Tarahumara et ses histoires sont intéressantes, mais elles ne distraient jamais du fait que vous jouez à un jeu vidéo. Si vous ne vous souciez pas du tout de l'histoire, vous pouvez facilement l'ignorer complètement. C'est juste une couche de profondeur supplémentaire et facultative pour ceux qui l'adoptent.
Les éléments de base du gameplay correspondent à ce que vous attendez. Vous avez une attaque légère et lourde, un saut, un lancer de lance et diverses autres capacités que vous acquérez tout au long de votre voyage. Les sections de combat sont un peu trop faciles, mais il y a juste assez de défi pour l'empêcher de devenir ennuyeux. Il convient de noter, cependant, que je ne suis pas mort une seule fois au cours de ma partie. À l'heure actuelle, il n'y a qu'un seul paramètre de difficulté par défaut, et cela m'a laissé un peu à désirer. Mulaka Les énigmes sont loin d'être des casse-têtes non plus, mais il y a quelque chose d'extrêmement agréable dans la façon dont ils cassent le gameplay. Bien sûr, ils ne prennent que quelques instants à résoudre, mais cela se sentait toujours bienvenu et amusant.
Les combats de boss commencent à une échelle assez petite, mais finissent par dégénérer en renversements épiques plus tard dans le jeu. Avec chacun abordé, vous aurez accès à une nouvelle capacité. Bien que ces pouvoirs soient largement destinés à résoudre des énigmes environnementales, ils aident également à faire basculer le cours de la bataille en votre faveur s'ils sont utilisés correctement. Chaque combat suit la structure familière consistant à apprendre les schémas ennemis, à attendre le moment de frapper, puis à exploiter leur faiblesse. Rincez et répétez.
Cela commence à devenir intéressant lorsque vous tenez compte des divers petits ennemis, chacun avec ses propres schémas d'attaque et ses faiblesses uniques. Cela crée juste assez de tension pour garder le joueur investi. Il est extrêmement satisfaisant de les retirer tous, un à la fois, tout en réduisant simultanément l'ennemi plus grand. Cette dynamique se construit et s'intensifie au fur et à mesure que vous continuez, mais elle n'a jamais complètement atteint le point idéal de difficulté dont j'ai envie.
Heureusement, ils compensent les lacunes du défi avec un flair fantastique pour la présentation. Le style musical et artistique aide à créer un endroit qui vaut vraiment la peine d'être visité. Ils commencent assez simplement Jane, mais chaque nouvel endroit que vous visitez rend les autres triviaux en comparaison. Il y a un merveilleux sentiment d'échelle en expansion partout.
Les portions antérieures ont peut-être laissé un peu à désirer dans leur simplicité, mais les derniers mondes sont savamment réalisés. Tout ce que vous avez appris doit être utilisé pour mener à bien votre voyage. Au moment où les crédits roulaient, je souhaitais vraiment que cela ne se termine pas. Il y a un étrange sentiment de confort Mulaka exsude, qui n'est actuellement offert par aucun autre jeu sur la Nintendo Switch.
exemples de scripts de test pour les tests logiciels
Pour tous ceux qui cherchent à gratter cette lancinante Okami démangeaisons, même si elle n'atteint jamais tout à fait les mêmes hauteurs, vous allez vous amuser ici. Cela peut sembler un peu familier, mais ce n'est pas nécessairement une mauvaise chose. Parfois, c'est juste génial de se perdre un peu dans un monde loufoque.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)