review my hero ones justice
My Green Naruto: Ultimate Hero Storm
Savez-vous My Hero Academia ? Que diriez-vous Boku no Hero Academia ? Si vous connaissez la série de mangas et d'animés à succès, qui porte l'un de ces noms, alors La justice de mon héros pourrait bien être le jeu de combat pour vous.
Si vous êtes par hasard ne pas conscients de cela… eh bien, cela pourrait encore être le jeu de combat pour vous, mais à ce stade, vous devrez vous demander combien vous aimez le Naruto Ultimate Ninja Storm séries.
La justice de mon héros (PS4 (testée), Xbox One, Nintendo Switch, PC)
Développeur: Byking
Éditeur: Bandai Namco Games
Sortie: 26 octobre 2018
PDSF: 59,99 $
(Remarque: Cette revue peut contenir des spoilers pour le My Hero Academia anime.)
Au cas où quelqu'un serait confus au sujet du titre plutôt maladroit, ce jeu est en effet la version anglaise de My Hero Academia: One's Justice . Quels que soient les manigances qui ont causé cette re-branding maladroite, ils n'ont pas affecté le jeu en dessous de quelque manière que je puisse détecter. Les fans peuvent être assurés qu'ils n'auront pas besoin de signaler ce jeu au compte Twitter @bootleg_stuff. Là encore, il est difficile de faire cette erreur une fois que vous avez réellement vu le contenu. Le jeu est tellement mariné My Hero Academia qu'il suppose pratiquement que les joueurs ont, au minimum, vu une partie importante de la série animée.
Pour les non-initiés, la configuration est assez simple dans les deux cas. Dans un avenir proche, la société humaine est devenue surhumaine, car la plupart des gens sont maintenant nés avec une capacité surpuissante, ou «Quirk». Le changement a conduit à l'émergence d'un nouveau type de fonctionnaire célèbre: le Pro Hero, qui lutte contre le crime. Le chef d'entre eux est All Might, le `` symbole de paix '' ultra-fort et mentor du protagoniste de la série Izuku 'Deku' Midoriya, un fanboy obsédé par les héros né 'Quirkless'. Deku est sélectionné par All Might pour hériter de son pouvoir (un puissant Quirk appelé `` One For All ''), et s'inscrit aux États-Unis. Academy, le premier institut éducatif pour les aspirants héros professionnels. Là, il rencontre ses camarades de classe et se fait des ennemis, notamment la League of Villains, une organisation antisociale dirigée par un imbécile meurtrier nommé Tomura Shiragaki, et `` All For One '', un puissant supervillain et l'arme juriste d'All Might.
Tout ce qui précède est à peu près couvert dans l'exploration d'ouverture, après quoi le mode campagne saute directement au milieu de la deuxième saison d'anime, couvrant les événements jusqu'au milieu de la troisième saison, sans pratiquement aucun écart au-delà des circonstances légèrement remixantes pour permettre pour plus de bagarres. Sinon, c'est un rechapage direct de ce qui s'est passé auparavant, avec la plupart des principaux Hero Academia jeter. Pour compléter les choses, les mêmes événements peuvent être joués du point de vue des méchants, mettant les joueurs en contrôle de personnages tels que Tomura, Dabi, Himiko Toga et même All For One lui-même. Les futurs personnages, comme le père de Shoto Todoroki, Endeavour, et une version alternative de Deku utilisant ses techniques de combat `` Shoot Style '', ont été annoncés en téléchargement DLC.
Les étapes de la campagne peuvent être rejouées pour atteindre les objectifs du défi et débloquer de nouvelles options de personnalisation pour le multijoueur. Un `` mode mission '' plus distinct impose des conditions plus strictes, un mode d'entraînement de base offre un espace pour pratiquer, tandis qu'un mode arcade complète les options solo avec une course rapide de six matchs contre des adversaires IA. Le matchmaking en ligne, le lobby et les options locales versus multijoueurs sont fournis, mais les modes de tournoi ou le type de mesures de renforcement de la communauté que les fans de combat plus sérieux pourraient souhaiter sont absents.
Il y a plein de choses idiotes avec My Hero Academia les fans, cependant, car la boutique de devises en jeu peut débloquer toutes sortes d'options de personnalisation, y compris des lignes vocales alternatives pour les intros, des écrans de victoire alternatifs, des flairs de profil de joueur et des couleurs et accessoires alternatifs pour les modèles en jeu. Il est loin d'être aussi robuste que les créateurs de personnages pour les goûts de Tekken 7 et Soul Calibur mais si vous avez toujours voulu vous battre en tant que Tokoyami à tête d'oiseau tout en portant un masque géant de sa propre tête sur le dessus de sa tête réelle , c'est vraiment l'endroit où il faut être.
C'est aussi l'endroit où il faut être si vous avez fait du jonesing pour un autre jeu de combat dans le moule du Naruto -basé Ultimate Ninja Storm Jeux. À toutes fins utiles, la mécanique de base de La justice de mon héros imitent si étroitement le combattant anime de Cyberconnect2 que je vous croirais si vous me disiez que c'était une sorte de My Hero Academia sur le thème de la conversion totale de la récente édition PC de Ultimate Ninja Storm 4 . Et ce n'est pas du tout une mauvaise chose, car ces jeux sont parmi mes combattants préférés de tous les temps.
Comme le Ultimate Ninja Storm titres, One's Justice est un chasseur de lumière d'entrée avec mouvement 3D situé dans une grande arène. Les personnages peuvent se déplacer librement et utiliser diverses attaques à distance et en mêlée à visée automatique pour réduire la distance et mettre en place des jongles aériens. Les attaques normales et les `` Quirk Specials '' sont facilement accessibles sur les boutons du visage, et les entrées deviennent rarement plus compliquées que de simplement pousser le bâton dans une direction et d'appuyer sur une touche.
Remplir un super mètre permet au joueur de lancer une attaque `` Plus Ultra '', qui se présente généralement en deux variétés qui prennent une ou plusieurs `` charges '' de la super barre. Pour les jeunes joueurs et ceux qui veulent passer un moment plus facile, un mode 'auto' enchaînera automatiquement les combos de base, permettant aux joueurs de marteler le bouton d'attaque à plusieurs reprises. Fait révélateur, il s'agit du paramètre par défaut `` Normal '', avec un mode `` Manuel '' légèrement plus délicat permettant aux candidats plus avancés de profiter des annulations et d'autres choses amusantes.
Bien que les entrées soient généralement uniformes sur la liste, chaque personnage se comporte assez différemment en fonction de ses caprices et d'autres caractéristiques. Deku et All Might sont des combattants puissants assez simples, mais Bakugou fonctionne mieux quand il peut coincer son adversaire et lui donner un régime régulier de mort explosive. Tokoyami, qui peut appeler un ami semblable à une ombre pour se battre, peut attaquer de deux directions à la fois, tandis que Todoroki, avec ses pouvoirs de glace et de feu à deux modes, fonctionne très différemment dans l'air de la façon dont il le fait sur le terrain.
Cela dit, même combattre des adversaires de l'IA assez mortels en mode histoire a rapidement fait ressortir certains des ennuis du combat. La dépendance à l'égard des attaques de ralliement et de la jonglerie aérienne rend les combats un peu flottants et insensibles, et à peu près tout le monde a trop peu de moyens de sortir d'un combo une fois pris dans un. À l'exception d'une `` contre-attaque '' qui a une animation ininterrompue, de nombreux combats se résument à ceux qui pourraient étourdir leur adversaire assez longtemps pour obtenir un super.
En fin de compte, les combats La justice de mon héros donne l'impression qu'il manque les réglages fins et les qualités plus élégantes du Ultimate Ninja Storm jeux à partir desquels il crèche. De plus, certains aspects ne le font tout simplement pas regarder à droite dans le contexte de la fiction source. L'héritage de Byking, créant des jeux de haut vol comme Gunslinger Stratos et Rise of Incarnates, se révèle à quel point le jeu peut être joué dans les airs. Les sauts et les tirets prennent régulièrement des personnages flottant haut dans le ciel, même si très peu dans la liste ont même la capacité de planer. Dans certaines des étapes qui comportent un mécanisme de sonnerie, il était hilarant de voir deux personnages se précipiter et sauter double, triple, quadruple et quintuple pour se combiner hors du terrain sûr. C'était comme si le jeu canalisait par inadvertance Smash Brothers parfois, et malheureusement pas dans le bon sens.
Cela étant dit, cela donne le spectacle ailleurs. Le jeu est magnifique et, contrairement à de nombreux jeux de combat, prend l'attrait esthétique d'un super-combat juste nivellement la zone au sérieux. Bien que seulement cosmétique, il y a un niveau d'attention accordé à la destruction de l'environnement dans le jeu que je trouve tout à fait joyeux. Au cours d'un tour, les joueurs transformeront des endroits comme des rues propres de la ville, des salles de classe immaculées, des maisons paisibles et la façade des États-Unis. L'Académie elle-même dans une ruine carbonisée et fumante. La quantité énorme de débris volant autour et les bits et bobs étrangement légers qui sont renversés par les ondes de choc, les explosions et les coups de marteau suralimentés suffisent à faire en sorte que mon modèle de base PS4 fasse tourner ses ventilateurs de refroidissement à plein régime (cela sonnait comme si j'étais jouer à côté d'un aspirateur). À l'exception de quelques gouttes notables lorsque beaucoup d'effets de feu ou de particules à l'écran, le jeu se déplaçait à une fréquence d'images élevée, assez cohérente.
Combien vous en retirez La justice de mon héros dépendra probablement de combien vous aimez My Hero Academia ou combien vous désirez un combattant très accessible, style sur substance. Étant donné que nous vivons à une époque avec un nombre apparemment sans précédent de combattants d'anime absolument fantastiques, cela pourrait être une grande demande pour certains. En fin de compte, le plus grand péché du jeu n'est peut-être pas d'incarner l'esprit `` Plus Ultra '' des États-Unis et de se contenter d'être un jeu de combat décent et beau, prenant une franchise d'anime populaire.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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