review new nintendo 2ds xl
Pas le meilleur de son genre, mais toujours très bien
Il devient difficile de garder une trace de chaque itération dans la gamme de consoles Nintendo 3DS.
Tout d'abord, il y avait la console 3DS originale de 2011. Puis est venue la 3DS XL en 2012, qui a simplement fourni aux utilisateurs une variante plus grande de la machine portable de Nintendo. En 2013, Nintendo en a pris beaucoup par surprise et a sorti le 2DS, qui utilisait les mêmes composants internes que la 3DS d'origine, mais sans l'affichage 3D, la conception à clapet ou les haut-parleurs stéréo.
Les choses ont commencé à devenir un peu confuses quand, en 2014 (ou 2015 aux États-Unis et en Europe), le fabricant de consoles a lancé la New 3DS et la New 3DS XL. Ces deux modèles comportaient des composants mis à jour et étaient un peu plus puissants que leurs prédécesseurs, permettant une meilleure performance ou fidélité visuelle dans les titres conçus avec ces ordinateurs de poche à l'esprit.
Maintenant, nous voici avec la New Nintendo 2DS XL - la sixième variante du portable de huitième génération de Nintendo. Étant donné que la 3DS a maintenant été remplacée par la Nintendo Switch, ce pourrait très bien être la dernière. Si c'est vraiment le cas, alors il est sûr de dire que la ligne 3DS sort (principalement) avec fracas.
Nouvelle Nintendo 2DS XL
Fabricant: Nintendo
Date de sortie: 15 juin 2017 (AU), 13 juillet 2017 (JP), 28 juillet 2017 (UE et États-Unis)
PDSF: 150 $
Conception
Ma première réaction lorsque j'ai choisi le New 2DS XL pour la première fois a été un choc. Pas parce qu'il y avait un problème avec la machine. Loin de là. Mais à cause de sa légèreté incroyable. Bien sûr, j'avais entendu avant d'en acquérir un qu'il avait le même poids que celui du 2DS d'origine (260 grammes ou 9,2 onces), mais il se sent toujours comme un exploit admirable, compte tenu de la taille de la console.
Non seulement cela, mais malgré sa position en tant qu'alternative économique à la nouvelle 3DS XL, la console se sent toujours remarquablement solide. J'ai l'impression que beaucoup de réflexion et d'attention ont été consacrées à la construction du nouveau 2DS XL, car l'ensemble de l'unité se sent incroyablement solide en main. Jamais une seule fois au cours de mes dizaines d'heures de jeu avec, je n'ai entendu ou senti l'unité grincer ou fléchir, ce qui est plus que ce qui pourrait être dit pour certains autres appareils de la gamme 3DS.
Nintendo a clairement écouté certaines des critiques de ses autres nouveaux modèles 3DS, car la fente pour carte MicroSD du nouveau 2DS XL ne vous oblige plus à retirer toute la plaque arrière de l'appareil pour y accéder. Celui-ci, ainsi que la fente de la cartouche, sont maintenant situés de manière très pratique sous un rabat à la base de la console. Non seulement ce changement profite à l'utilisateur en termes de convivialité, mais il contribue également à l'esthétique beaucoup plus propre de la console.
En fait, je dirais que c'est l'une des consoles 3DS les plus propres à ce jour. Fini les cadres excessivement grands entourant les parties supérieure et inférieure des écrans de l'unité, et le jeu de couleurs noir et turquoise de la console semble assez élégant en personne.
Lorsque j'ai regardé pour la première fois des photos et des bandes-annonces du nouveau 2DS XL, je pensais que le motif texturé sur le dessus de l'ordinateur de poche - et le logo Nintendo dans le coin - aurait l'air assez criard, mais même cela semble étonnamment subtil dans personne et sous une lumière plus naturelle.
La seule chose qui semble un peu idiote ou déplacée sur le nouveau 2DS est la charnière qui dépasse du haut de l'unité. Cela peut aider à permettre aux deux écrans de la console de s'asseoir à peu près au même niveau lorsque l'unité est ouverte, mais une fois le couvercle fermé, je ne peux m'empêcher de me rappeler la poignée d'une cartouche Atari Jaguar.
L'amélioration la plus importante de la qualité de vie du nouveau 2DS XL est peut-être la mise à jour du placement du bouton d'accueil de la console. En guise d'information de base, mes mains sont minuscules. Comme Trump, même. En tant que tel, la simple action d'accéder aux écrans d'accueil de n'importe quel modèle 3DS que j'ai possédé jusqu'à présent a impliqué d'étirer mon pouce au point d'être inconfortable, ou de faire le mouvement très délibéré de déplacer ma main entière juste pour appuyer un seul bouton. Déplacer le bouton d'accueil juste en dessous du pavé directionnel est une révélation absolue. C'est, à mon avis, peut-être la plus grande amélioration que Nintendo ait apportée au nouveau 2DS XL, car cela aide à rendre la console beaucoup plus confortable - et donc plus agréable - pour moi à utiliser pour des sessions de jeu plus longues.
Cela ne veut pas dire que la conception rafraîchie du nouveau 2DS XL est parfaite. Pour commencer, l'emplacement de la bascule de volume n'est pas tout à fait optimal. Alors que le New 3DS et son homologue XL avaient ce curseur sur la moitié supérieure de la console - le rendant accessible en le touchant simplement avec votre index - sur le New 2DS XL, il est maintenant situé sur le côté gauche de la partie inférieure de l'unité, près de l'endroit où se trouve le pad circulaire. Pour cette raison, le réglage du volume de la console est beaucoup moins pratique que ce qu'il était sur d'autres nouveaux modèles 3DS, car il nécessite une action beaucoup plus délibérée. Sur le plan positif, la bascule du volume est au moins suffisamment rigide pour ne pas être accidentellement poussée lorsque la console est utilisée.
En parlant des côtés du nouveau 2DS XL, les bords de l'ordinateur de poche sont juste un peu plus nets que je ne le souhaiterais. Alors que le New 3DS et le New 3DS XL avaient tous deux des bords arrondis, ceux que l'on trouve sur le New 2DS XL ont tendance à s'enfoncer dans la paume de vos mains. En pratique, ce n'est pas trop inconfortable - c'est bien mieux que les bords durs et tranchants d'un MacBook, par exemple - mais c'est un pas en avant notable par rapport aux autres modèles.
Ensuite, il y a le stylet du New 2DS XL, qui est tout simplement trop court et trapu pour être confortable pour une utilisation à long terme. Étant donné que si peu de jeux dépendent des commandes tactiles, je ne vais pas prétendre que ce sera un problème pour chaque utilisateur de la console. Si vous souhaitez simplement parcourir les menus dans un Zelda ou Pokémon jeu, le stylet fourni avec le nouveau 2DS XL est plus que utilisable pour une telle tâche. En disant cela, si vous êtes fan de Etrian Odyssey série, ou si vous souhaitez rejouer un titre DS plus tactile, tel que Le monde se termine avec toi , vous pourriez vous retrouver aspirant aux jours du stylo télescopique original de la 3DS.
Alors, quel est le piège?
Bien que je sois globalement impressionné par la conception du nouveau 2DS XL, il est assez évident que pour atteindre le prix de 150 $, Nintendo a fini par couper quelques coins. À titre d'exemple, la qualité des haut-parleurs du New 2DS XL n'est pas tout à fait comparable à celle de ses homologues plus chers. Heureusement, cette réduction est suffisamment mineure pour ne vraiment être perceptible qu'en comparant directement les unités côte à côte. Sans oublier que si vous êtes le type de personne à utiliser des écouteurs tout en jouant sur un ordinateur de poche, la qualité sonore moindre du New 2DS XL devrait être un problème.
Il y a cependant une erreur de conception du New 2DS XL que je pourrais considérer comme potentiellement problématique à long terme, et c'est un problème que je suis sûr que de nombreux propriétaires de la 3DS d'origine seront trop familiers. Chaque fois que l'unité est fermée, des parties de la moitié inférieure de la machine peuvent et vont s'appuyer contre l'affichage supérieur. Notamment, le Circle Pad, le C-Stick et les boutons faciaux. Alors que les zones affectées sur la moitié supérieure de la console se composent principalement de lunette, vous commencerez à voir des éraflures sur le côté extrême droit de l'écran supérieur grâce à l'emplacement du bouton Y de l'unité. Qu'il suffise de dire, il est décourageant de voir l'un des pires défauts matériels de la 3DS d'origine redresser sa tête laide, même si son effet a au moins été considérablement diminué cette fois-ci.
Pour accompagner ces réductions de la qualité de construction, la fonction de luminosité automatique de la New 3DS a été entièrement supprimée. Étant donné à quel point cela pourrait être choquant et agressif dans la pratique - la nouvelle 3DS n'avait pas la capacité d'ajuster la luminosité de ses écrans à un niveau granulaire - je doute que son omission soit manquée.
Oh, et le nouveau 2DS XL n'a pas les capacités 3D de ses frères les plus chers. Mais cela ne devrait être qu'une évidence.
Oh mon Dieu, il est en fait livré avec un chargeur
S'il y avait un aspect vraiment déroutant du lancement de la nouvelle 3DS, ce serait la décision de Nintendo d'omettre le chargeur qui est généralement fourni en standard avec presque tous les gadgets électroniques. À l'époque, la société avait déclaré que cette décision était justifiée par le fait que de nombreux adoptants de la nouvelle 3DS mettaient à niveau un modèle précédent, ils ne voudraient probablement pas payer pour un composant qu'ils possédaient déjà. Au lieu de cela, les nouveaux propriétaires se sont retrouvés avec un coût caché supplémentaire de 10 $ afin d'acquérir un chargeur séparément.
Bien sûr, ce n'est pas comme si la société n'avait pas fait d'effort pour informer les utilisateurs - il y avait une étiquette d'avertissement sur la boîte qui indiquait explicitement qu'un chargeur n'était pas fourni avec l'appareil - mais la décision de Nintendo de conserver ses bénéfices marges était néanmoins une décision vraiment bizarre qui a été un grand inconvénient pour de nombreux nouveaux propriétaires de New 3DS. Cela est particulièrement vrai lorsque vous considérez que l'ordinateur de poche n'utilisait même pas de connecteur de charge standard tel qu'un port MicroUSB, ce qui signifie que les nouveaux utilisateurs ne pouvaient pas simplement utiliser les câbles qu'ils avaient déjà posés.
Avec le nouveau 2DS XL, le fabricant de matériel semble inverser le cap. Oui, le nouveau 2DS XL est livré avec un chargeur cette fois. Ceci, couplé à sa carte microSD de 4 Go préinstallée, signifie que l'appareil est prêt à l'emploi dès la sortie de la boîte, bien que vous souhaitiez probablement acheter un jeu pour l'accompagner. Hourra pour les fonctionnalités de base!
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Verdict
Sur le papier, revoir le nouveau 2DS XL semble être la tâche la plus facile au monde. C'est une nouvelle 3DS qui affiche des jeux en 2D. La plupart des gens savent ce qu'est une 3DS à ce stade, et selon votre emplacement, l'itération plus puissante de la console portable est sur le marché depuis près de trois ans à ce stade. Qu'y avait-il d'autre à dire?
Il s'avère que les choses sont beaucoup plus compliquées que ce que j'avais initialement supposé.
À bien des égards, c'est sans aucun doute l'une des plus belles itérations de la gamme de consoles de six ans de Nintendo. Son emplacement pour carte MicroSD ne vous oblige plus à retirer la plaque arrière de la console, le bouton d'accueil est désormais beaucoup plus pratique à proximité du pavé directionnel, et l'ensemble de l'unité est incroyablement léger en main. Ces améliorations de la qualité de vie, associées aux composants internes plus puissants de la New 3DS, devraient faire de la New 2DS XL une perspective très attrayante pour quiconque sur le marché d'une nouvelle 3DS.
Dans le même temps, la console présente de nombreux revers qui doivent être pris en considération. La plupart de ces compromis - tels que la légère réduction de la qualité sonore par rapport à d'autres nouveaux appareils 3DS - ne sont pas particulièrement révolutionnaires, mais peuvent être légèrement décevants pour certains utilisateurs. Ensuite, vous avez des problèmes tels que les boutons en plastique dur de la console qui frottent contre l'écran supérieur lorsque l'appareil est fermé, ce qui est très certainement une source de préoccupation.
En gardant à l'esprit que c'est 50 $ (plus le coût d'un chargeur) moins cher que le nouveau 3DS XL, je dirais que beaucoup de ses inconvénients sont un compromis acceptable si vous passez d'un ancien 2DS ou 3DS, ou si vous prenez une console de sa famille pour la toute première fois. Si vous avez déjà une nouvelle 3DS, cependant, vous verrez peu de raisons de mettre à niveau.
(Cette critique est basée sur une version commerciale de la console achetée par le critique.)