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À la fin de l'année dernière, Année 2070 a tenté d'explorer le cadre post-apocalyptique d'une Terre inondée par une élévation drastique du niveau de la mer, où Kevin Costner devrait boire son propre pipi filtré. Si vous vouliez juste un nouveau année jeu avec des graphismes plus brillants et un nouveau cadre futuriste, il offrait une façon amusante de se plonger dans un avenir dualiste plutôt déprimant dans lequel vous avez essayé de surpasser les hippies et les industriels maléfiques. Si vous vouliez utiliser des unités navales pour faire la guerre à vos ennemis, cependant, ce n'était pas le jeu à jouer.
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Entrer Ruée vers l'huile , un jeu de stratégie qui se concentre uniquement sur la guerre navale dans un cadre similaire et parvient à la fois à regarder et à courir mieux que Année 2070 Dans le processus.
Ruée vers l'huile (PC Windows (révisé), Mac, GNU / Linux)
Développeur: Unigine Corp.
Éditeur: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Sortie: 25 janvier 2011, 27 janvier 2011 (Steam, Desura, autres canaux de distribution numériques)
PDSF: 19,99 $
Installation: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3.0 GHz, 4 Go de RAM, Ati Radeon HD 4830 512 Mo, Windows 7 64 bits
Avec le Année 2070 comparaison à l'écart, Ruée vers l'huile est vraiment son propre jeu et tout à fait unique à cela. Dans un monde où le pétrole est principalement recherché par presque toutes les factions humaines survivantes, vous incarnez un jeune commandant qui utilise la précieuse ressource pour envoyer d'innombrables marins et pilotes dans leurs tombes aquatiques.
La façon la plus simple de décrire Ruée vers l'huile pourrait être d'imaginer un étrange croisement entre avec , Péchés d'un empire solaire , et une pincée du système de nœuds de ressources de Une compagnie de héros et Dawn of War II qui coupe la carte en secteurs stratégiques. Alors imaginez cette , mais sur l'eau.
Chaque carte présente des plates-formes qui génèrent du pétrole - votre seule ressource - sur une base régulière, ou pompent des unités d'un certain type jusqu'à ce qu'une limite d'unité spécifique à la plate-forme soit atteinte. Contrairement à la plupart des jeux de stratégie, les unités que vous créez ne peuvent pas être contrôlées directement. Une fois créés, ils encerclent la plate-forme dont ils sont issus jusqu'à ce que vous les déplaciez sur une autre plate-forme. En sélectionnant des plates-formes individuelles ou des groupes d'entre elles, cela se fait facilement en cliquant et en maintenant le bouton de la souris lorsque vous déplacez le curseur sur les plates-formes que vous souhaitez, vous déplacez toutes les unités vers des plates-formes stratégiquement importantes et formez une petite flotte.
À l'exception des plates-formes pétrolières et des plates-formes de stockage de pétrole, chaque plate-forme peut supporter jusqu'à cinq tourelles différentes à construire autour d'elle. Les tourelles de mitrailleuses détruisent les unités de jet-ski les plus faibles et agissent comme des canons anti-feu lorsqu'elles sont améliorées, les tourelles d'artillerie contrent les navires les plus puissants et l'anti-air fait ce que vous attendez.
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Dans la plupart des niveaux de la campagne, l'objectif est de capturer toutes les plateformes sur la carte. Capturer une plate-forme est aussi simple que détruire les défenseurs navals et les tourelles qui l'entourent, mais c'est aussi là que les choses se compliquent. Certaines plates-formes ennemies sont bien défendues, ce qui signifie que vous devrez déplacer la plupart de vos unités sur une ou deux plates-formes et créer une force qui peut infliger un coup puissant pour percer, plutôt que de simplement chatouiller, les emplacements défensifs ennemis qui se réparent constamment. .
Étant donné que toute plate-forme productrice d'unités ne peut créer que de nombreuses unités, vous devez inévitablement laisser quelques plates-formes sans défense jusqu'à ce que vous ayez économisé suffisamment d'huile pour construire des tourelles autour d'elles. Cela conduit à un type de jeu rapide où vous essayez d'amasser rapidement des unités, de percer des unités et des positions défensives, de prendre le contrôle d'une plate-forme et de vous concentrer immédiatement sur la gestion des contre-attaques ennemies potentielles.
Jouer à travers Ruée vers l'huile de la campagne, vous vous trouverez constamment dans une position où vous devez équilibrer les avantages d'envoyer une grande flotte de vos unités pour reprendre une plate-forme qui vous donnera encore plus d'unités, avec le risque de perdre la moitié de votre flotte et étant incapable de défendre plusieurs compteurs par l'IA. Parce que vous ne pouvez pas contrôler directement vos unités, vous ne pouvez pas simplement les placer dans des endroits stratégiques pour fermer les chemins vers vos plates-formes clés. Ils sont soit en route vers une autre plate-forme, encerclant une plate-forme, soit rappelés sur la plate-forme d'où ils venaient.
Si vous les avez commandés d'un endroit à un autre et que l'ennemi attaque la plate-forme à côté de celle d'où ils sont partis, il n'y a aucun moyen de simplement les rediriger vers cette plate-forme qui va être attaquée. Vous pouvez intercepter les unités ennemies qui approchent en déplaçant une autre flotte proche sur une plate-forme le long du chemin de l'ennemi et en la renvoyant au bon moment, mais cela prend beaucoup de microgestion.
Bien que cela puisse être ennuyeux, il s'agit également de s'adapter au type de gameplay Ruée vers l'huile la conception encourage. Il faut quelques missions pour s'y habituer et un bon nombre de cas où chaque fois que vous prenez une plate-forme, l'ennemi en prend une autre sournoisement. Comme vos plates-formes pétrolières ne peuvent pas supporter de tourelles, vous devez toujours être à l'affût des mouvements ennemis sur la mini-carte et déplacer les unités pour protéger vos revenus avant de perdre de l'élan. Pendant ce temps, détruire plus d'ennemis vous donnera plus d'expérience pour débloquer des avantages dans l'arbre technologique. Ces améliorations vont de l'augmentation de la puissance de feu et de l'armure de vos unités et tourelles à la possibilité d'invoquer un vaisseau de réparation et de lancer des buffs et des debuffs sur les plates-formes. Ces `` sorts '' que vous débloquez coûtent du pétrole à utiliser, ce qui vous oblige à choisir entre un bref avantage tactique et la construction ou l'amélioration d'une autre tourelle pour vous aider à long terme.
Une fois que vous entrez dans le mode de jeu, Ruée vers l'huile attend de vous, c'est l'une des versions les plus récentes du genre de la stratégie depuis longtemps. Il semble également beaucoup plus beau qu'il devrait l'être sur mon gréement de trois ans, grâce au moteur Unigine relativement inconnu. Prenant en charge DirectX 11, OpenGL 4.0 et toute la magie graphique que vous attendez d'un moteur comme CryEngine 3 ou la dernière itération d'Unreal Engine 3, les compétences techniques que nous attendons des programmeurs russes sont évidentes dans la façon dont Unigine Le moteur parvient à afficher des graphiques impressionnants à une fréquence d'images que je ne savais même pas que mon ancienne carte graphique pouvait encore gérer.
Un effet secondaire de l'affichage russe des compétences est que le jeu a actuellement tendance à se bloquer de manière aléatoire, nécessitant parfois un ctrl-alt-del pour reprendre le contrôle de votre bureau. Il peut s'agir d'un problème de fuite de mémoire pour la version Windows qui, espérons-le, sera corrigé après le lancement, mais il s'est produit trop de fois pour être ignoré. Pourtant, le jeu démarre et se charge très rapidement et les sauvegardes automatiques fonctionnent assez bien pour revenir rapidement à l'endroit où vous vous êtes écrasé.
Un peu moins digne d'éloge que les graphiques est la façon dont le gameplay à plateforme rapide vous entraîne à garder un œil sur la mini-carte aux heures de grande taille. Le moteur veut que vous profitiez de votre flotte car il coupe majestueusement l'eau pour engager l'ennemi (il y a même une liaison de clé de caméra cinématique dédiée qui est expliquée dans le tutoriel), mais le gameplay vous encourage à regarder la petite carte dans le en bas à droite de l'écran. C'est dans ce domaine qu'au lieu de profiter d'une vitrine graphique de la puissance navale, vous regardez des points se précipiter comme des fourmis avec vous comme le suzerain de la ruche qui contrôle tout cela. De temps en temps, vous serez tenté de voir le résultat de l'envoi de toutes vos unités sur une plate-forme bien défendue, en profitant d'explosions qui projettent des panaches de fumée et envoient des débris pour couler sous la surface des mers. Ensuite, vous regardez sur la mini-carte et voyez que deux de vos plates-formes sont sur le point d'être envahies tandis que vos propres unités sont à une demi-minute de venir à la rescousse.
Il aurait également été intéressant de définir des points de ralliement pour vos plates-formes afin que toutes les nouvelles unités se regroupent automatiquement sur une plate-forme intermédiaire. Il existe des options pour envoyer 25%, 50% ou 100% de vos unités lors de la sélection d'une plate-forme, ainsi que l'option de désélectionner les unités que vous souhaitez conserver, quel que soit le pourcentage que vous envoyez. Mais si vous souhaitez diviser votre flotte en deux, vous devrez d'abord cliquer sur l'icône 50%, renvoyer la flotte, puis cliquer à nouveau sur l'icône 100% de peur de diviser en deux les 50% restants de vos unités. De même, vous pouvez attribuer n'importe quelle plate-forme ou plates-formes à des touches numériques en tant que raccourcis, mais il est beaucoup plus facile de cliquer manuellement sur tout en mode de microgestion.
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Pour un prix budget, Ruée vers l'huile offre l'une des premières surprises stratégiques de l'année. La conception simple des combats de sauts et sauts de plateforme cache des couches de profondeurs qui en font une expérience de guerre navale d'arcade facile à apprendre et difficile à maîtriser. Cependant, la véritable profondeur et les tests d'habileté sont plus susceptibles de se trouver en multijoueur que dans la campagne de taille décente ou la bonne quantité de cartes d'escarmouche disponibles pour le joueur - bien que les composants solo vous divertiront pendant un certain temps. La petite équipe derrière le titre a fait du bon travail en créant une campagne d'histoire à partir du gameplay de base, mais ne cache jamais cela Ruée vers l'huile se sent fait pour le multijoueur rapide.
Parce que vous n'avez peut-être même pas entendu parler de ce jeu jusqu'à ce que vous commenciez à lire cette critique, la disponibilité d'adversaires ou de partenaires en ligne pour un match en équipe peut être un sujet de préoccupation. Ruée vers l'huile avait une version bêta de précommande qui semble avoir suscité beaucoup d'intérêt, mais cela ne ferait pas de mal d'inciter un ami à l'acheter avec vous. Au moment d'écrire ces lignes, je n'ai pas pu trouver d'adversaires en ligne, mais c'est le type de RTS qui permettra des tours rapides de dix minutes et des matchs plus longs, en fonction à la fois de vos propres compétences et de celles de votre adversaire. Actuellement, le jeu ne peut être acheté que via la boutique en ligne UNIGINE, mais vous serez autorisé à activer votre clé sur Steam et Desura lorsque le jeu sortira sur ces plateformes dans quelques jours. Espérons que la présence accrue et l'accessibilité plus facile conduiront également à une base de joueurs en ligne plus importante.
Ce qui aurait pu être un titre désordonné simplement créé pour présenter le moteur Unigine s'est avéré être un jeu de stratégie étonnamment soigné et profond. Ruée vers l'huile n'est pas seulement une joie à voir en action, mais parvient à faire revivre un ancien genre tout en regardant la pièce.