review turtle beach ear force xp 400 wireless headset
Les commandes sans fil étaient autrefois un rêve pour nous, et il leur a fallu une éternité pour devenir une réalité, mais maintenant elles sont la norme. Nous en sommes au point où les choses avec des fils semblent étranges. Casques sans fil? Eh bien, ça a été un voyage difficile. En dépit de l'abondance de la technologie sans fil disponible pour ces casques, il semble qu'il y ait trop de facteurs et de normes à affronter pour avoir une seule bonne paire sans fil.
J'utilise le casque Turtle Beach Ear Force XP 400 depuis un moment, et je pense que nous pourrions enfin avoir une solution décente et raisonnable pour ceux qui recherchent un bon casque de jeu sans fil dans l'ensemble.
Casque sans fil Ear Force XP 400 de Turtle Beach (Xbox 360, PS3)
Fabricant: Turtle Beach
PDSF: 219,95 $
Ajuster / construire :
Pour un casque bourré de technologie sans fil, les XP 400 sont étonnamment légers. Ce sont des modèles supra-auriculaires avec des coussinets raisonnablement doux et un joli bandeau moelleux, donc ils sont bien assis sur votre tête. Les oreillettes s'ajustent correctement sur ma tête, mais avec ma forme de tête, elles auraient peut-être pu être un peu plus serrées. Je ne pense pas que les joueurs à grosse tête auront des problèmes avec ça.
ajouter une valeur à un tableau
Ils sont robustes et ont fière allure en noir uni, avec des accents verts et argentés. Le micro de la perche, qui sort de l'oreille gauche, peut être tourné en hauteur, et son bras flexible peut être ajusté facilement. Il peut également être retiré s'il n'est pas nécessaire, ce qui est idéal pour ceux qui souhaitent utiliser le casque pour écouter de la musique sans fil.
Le casque dispose d'une batterie interne rechargeable qui peut être chargée avec le câble USB de 12 pieds inclus. Pas de piles stupides à changer.
Opération:
L'oreillette gauche ne comporte que trois boutons: un pour l'alimentation, un autre pour régler la tonalité et le troisième pour activer / désactiver un limiteur. Alors que le bouton d'alimentation est rétro-éclairé pour afficher l'état, les boutons de tonalité et de limitation ne donnent aucun retour visuel, ce qui signifie que vous devrez vous fier à des séquences de bips sonores pour savoir comment ils sont définis. Deux cadrans, contrôlant la surveillance du micro et le volume global du jeu, sont également sur la tasse gauche La tasse droite comprend un bouton de couplage Bluetooth, un bouton de sourdine et un bouton pour basculer pour le volume du chat.
Étant donné que vous ne pouvez pas voir ces boutons lorsque vous portez le XP 400, vous pouvez tâtonner un peu en contrôlant les niveaux lors des premières utilisations, mais ils sont suffisamment intelligents pour que vous iriez bien en peu de temps.
Connectivité:
La connectivité de chat propriétaire de Microsoft a été pénible pour les fabricants de casques. Sony, d'autre part, utilise une solution Bluetooth ouverte, donc seul un appariement de base unique est nécessaire pour se connecter. En créant un casque qui fonctionnerait avec les deux consoles pour le chat, leur solution était d'utiliser Bluetooth pour les deux. La solution de Turtle Beach était de créer un adaptateur de chat Bluetooth qui se branche au bas d'un contrôleur Xbox 360. Cette petite unité se combine avec le côté Bluetooth du casque pour le côté chat de l'audio.
Mais qu'en est-il de l'audio du jeu? Tout cela vient du WiFi, envoyé sans fil par l'émetteur. Cet appareil est alimenté via USB, ce qui signifie qu'il peut être branché sur n'importe quel port libre de votre PS3 ou Xbox 360. Le son entre dans l'appareil via un câble optique numérique, que toutes les PS3 et les systèmes Xbox 360 plus récents prennent en charge. Ceux qui ont des modèles Xbox 360 plus anciens devront obtenir un câble adaptateur audio Xbox 360, qui ajoute une sortie optique. Pour votre confort, cet appareil dispose également d'une entrée analogique afin que vous puissiez connecter une source musicale. Un port de sortie optique vous permet de «passer» pour envoyer une copie de la sortie numérique à un système audio.
Si vous avez déjà un système audio, vérifiez si votre récepteur dispose d'une sortie audio numérique. Le mien le fait, ce qui a rendu la connexion à l'émetteur très simple - sortie du récepteur -> entrée de l'émetteur. Cela m'a également permis de choisir le système de jeu que je voulais utiliser avec le cadran de sélection du récepteur au lieu d'avoir à déconnecter et reconnecter les câbles audio.
continuer à obtenir la passerelle par défaut non disponible
Utilisé:
J'ai mis le XP 400 à l'épreuve, jouant à de nombreux jeux Xbox 360, PS3 et PC la semaine dernière. Des heures d'audio surround 5.1 ont été crachées dans mes oreilles par les pilotes du casque, et je n'ai eu aucune plainte à aucun moment. Je voudrais avertir que ceux qui recherchent un bas de gamme exagéré pourraient ne pas le trouver ici avec le XP 400. Il ne manque pas, mais en dehors du choix de tonalité de renforcement des basses, la sortie bas de gamme est plus raisonnable que le rock. Et pendant que nous sommes sur la sélection de tonalité, le réglage qui vous permet de monter à la fois le bas et le haut de gamme peut sembler astucieux au début, mais il a porté sur mes oreilles après un peu. J'ai eu le plus de plaisir sur son réglage par défaut, car tout était uniforme, clair et profond.
Le réglage surround peut être désactivé à partir de l'émetteur si vous préférez un vieux son stéréo ennuyeux. Il existe également un bouton qui vous permet de parcourir les différents modes d'angle surround, bien qu'aucun d'entre eux ne semble mieux que le mode par défaut.
Dans le chat de jeu (et les appels téléphoniques, d'ailleurs), tout est venu fort et clair, et j'ai reçu des compléments sur les deux consoles pour la qualité de ma voix. Aucun problème.
Mon seul vrai boeuf est avec l'appariement initial, que vous ne devriez faire qu'une seule fois. Il a fallu quelques essais pour connecter le casque à l'émetteur, et devoir à chaque fois retirer le manuel pour décoder les clignotements lumineux du casque pour vérifier son état était frustrant. Le couplage Bluetooth à la PS3 pour la première fois a également pris quelques essais, mais il faut dire que le couplage avec l'adaptateur de chat Xbox 360 s'est déroulé sans problème.
Un point clé à retenir était leur confort. Un soir, j'ai porté le casque pendant 4 heures d'affilée, et je n'ai jamais eu de problèmes de confort. Entre le tissu sur les oreilles et le bandeau et le poids global léger, le niveau de confort est assez élevé avec ces derniers. Je les ai portés toute la matinée aujourd'hui, à la fois en jouant à des jeux et en prenant des appels téléphoniques, et je n'ai eu aucun problème à les laisser s'asseoir sur ma tête tout en travaillant.
Turtle Beach dit que vous pouvez vous attendre à 15 heures d'autonomie avec la batterie rechargeable intégrée. Bien que je joue à beaucoup de jeux, je n'ai jamais joué aussi longtemps en une seule séance, donc je ne peux pas parler du temps de jeu total, mais je peux dire que cette batterie reste chargée pendant longtemps. Il détient également une charge bien, vous n'avez donc pas à vous sentir obligé de continuer à le plafonner.
Le coût du Turtle Beach Ear Force XP 400 peut sembler un peu élevé à environ 200 $ dans la rue, mais vous bénéficiez d'un chat et d'un son de jeu entièrement sans fil en Dolby Surround 5.1 dans un ensemble confortable avec une autonomie de 15 heures. Vous en avez certainement pour votre argent. Si cela ne vous dérange pas de travailler sur la configuration initiale et que vous êtes prêt à apprendre des séquences de clignotements légers et de bips sonores pour les paramètres, le casque XP 400 fera bien vos oreilles. Conseillé.