review persona 3 dancing moonlight
J'adore ce disque, bébé, mais je ne vois plus bien
Peux-tu danser? Bien que cela fait longtemps que je n'ai pas déclenché la lumière de façon fantastique, j'étais plutôt bon à l'ancien remaniement des chaussures souples. Je suppose que c'est pourquoi je suis bon en basse (l'instrument, pas le poisson). Je suis tout à fait capable de garder le temps et de garder le rythme. Pour paraphraser The Go-Go's: j'ai eu le rythme.
Cela dit, la plupart de mes danses ont été faites lors de concerts hardcore, où je suis sûr que des mouvements dignes de ce nom comme `` Pickin 'Up Change' '(demandez à votre père) ont depuis été légitimement interdits. Je n'ai certainement pas bougé avec la fluidité et la grâce de The Specialized Extracurricular Execution Squad, protagonistes du RPG 2006 Personne 3 Ces gars-là peuvent gommer le tapis comme Val Kilmer dans Top secret!
Persona 3: Danser au clair de lune est une sorte de suivi du titre PS Vita 2015 Persona 4: Danser toute la nuit et est le titre soeur de Persona 5: Danser dans Starlight . Ayant sorti au Japon plus tôt cette année, clair de lune et Lumière des étoiles se préparent maintenant à déchirer les pistes de danse de ce côté de l'étang. Alors, mettez votre meilleur pied en avant et voyons si les enfants vont bien.
Persona 3: Danser au clair de lune (PS4 (testée), PS Vita)
Développeur: P-Studio
Éditeur: Atlus (WW), Deep Silver (EU)
Sortie: 24 mai 2018 (JP) / 4 décembre 2018 (WW)
PDSF: P3 / P5 PS4 (59,99 $), P3 / P5 Vita (39,99 $), P3 / P4 / P5 PS4 (99,99 $)
Un temps aussi court doit être consacré à décrire Moonlight's gameplay comme le jeu lui-même passe sur son propre récit. Essentiellement, l'assistante maniaque de Velvet Room Elizabeth a appelé Personne 3 des héros (désormais appelés «les VOIES») pour participer à une «balle» interdimensionnelle. Les membres de SEES ont été sélectionnés pour prouver qu'ils sont la meilleure troupe de danse de ce côté du Métaverse, de peur qu'Elizabeth ne perde un pari en cours avec sa jeune sœur grincheuse. Heureusement, dans ce monde, tout le monde peut jive comme un pro à part entière en en pensant sur les étapes qu'ils veulent réaliser. C'est putain de pratique.
Ainsi, le joueur guide Makoto, Junpei, Fuuka, Mitsuru et co. à travers une série de performances lisses: des séquences d'action rythmique qui nécessitent des pressions de bouton parfaitement synchronisées et quelques coups de bâton pour des effets de `` scratch ''. C'est un gameplay rythmique-action typique, avec un format de contrôle presque inchangé par rapport à Toute la nuit. Pendant que vous vous frayez un chemin à travers la musique de Shoji Meguro, l'un des chats hep de SEES fait un pas en arrière-plan, éventuellement rejoint par un partenaire ou deux, si le joueur se comporte particulièrement bien.
En parlant de Danser toute la nuit , Moonlight / Starlight ont tiré des leçons de leur prédécesseur, entraînant des changements très appréciés. Fini le mécanisme de devise dans le jeu, tout comme l'achat d'équipement pour les personnages sur une base individuelle. Désormais, toutes ces tenues sont déverrouillées en ensembles. Plus besoin d'acheter une paire de lunettes de soleil pour un seul personnage; les objets sont désormais déverrouillés pour l'ensemble du casting en même temps.
Les modificateurs sont également revenus pour vous aider ou vous gêner, selon vos propres capacités à frapper les boutons. Ceux-ci peuvent être basculés pour modifier la vitesse des notes, refléter la disposition du graphique, gratter automatiquement, supprimer les augmentations de score, etc. Outre quatre niveaux de difficulté, il existe des options permettant aux joueurs de modifier les acclamations et les effets sonores, de choisir leurs partenaires de danse et de sauvegarder leurs costumes préférés. Les doublages anglais et japonais sont inclus, bien que les doubleurs anglais fassent un excellent travail.
Remplacement Toute la nuit Le mode histoire fastidieux et sans fin est le nouveau système de lien social. Au fur et à mesure que le joueur franchit des jalons, ils débloquent une série de cinématiques amusantes et stupides, qui voient les membres des SEES interagir les uns avec les autres dans une courte conversation. La visualisation de ces sketchs déverrouille d'autres éléments du jeu et, finalement, laisse la place à un mini-jeu d'objets cachés bizarre. Bien que certaines de ces scènes soient vraiment très drôles, (Aigis est or), plus important encore, la joie de voir le Personne 3 le casting réuni ne peut pas être sous-estimé. Même si les jolis nouveaux modèles de personnages ne font qu'un an P3 refaire ... soupir.
Malgré les modèles magnifiques et les routines de danse fantastiques, il y a certes un étrange manque de «vie» par rapport à son prédécesseur. Les scènes de danse se sentent étrangement solitaires et clair de lune manque non seulement Toute la nuit d'excellents effets vidéo, mais aussi ses écrans de chargement sympas. Même ces séquences étranges où Personas se tourner pour sortir les solos de slap-bass sont partis ... eh, peut-être que c'est pour le mieux. Une omission impardonnable, cependant, est la suppression du mode Jukebox. Pourtant, Perfect Play, Replay et les visionneuses de personnages compatibles PSVR sont toutes des fonctionnalités bienvenues.
La qualité des morceaux de musique fournis par Meguro et chums est évidemment subjective, mais la répétition dans Moonlight's la playlist ne l'est pas. En dépit d'avoir seulement environ 25 pistes au total, il existe encore plusieurs remixes. Certains grands clips musicaux animent la liste de lecture (y compris une excellente électro-promo mettant en vedette le casting féminin et une merveilleuse finale émouvante), mais vous devez lever un sourcil à certaines libertés créatives, comme notamment Personne de 3 mettre fin à la séquence de crédits en tant que «clip vidéo». Les danses elles-mêmes sont pleines de caractère et magnifiquement chorégraphiées, toujours améliorées par l'ajout de tenues et d'accessoires ridicules, élégants et sexy.
Sur le thème crucial de la valeur, Persona 3: Danser au clair de lune ne garantit pas son étiquette de 60 $. C'est un grand jeu, sans aucun doute; plus Personne les fans seront sur la lune avec sa bande-son, ses modèles de personnages, sa fiction narrative et son fanservice. Quoi qu'il en soit, il n'y a pas assez ici pour justifier l'achat de ce qui est essentiellement une spin-off à petite échelle pour des prix à gros budget. Je pense qu'Atlus aurait été mieux servi à concevoir clair de lune et Lumière des étoiles comme un seul titre, en supprimant certaines répétitions et en explorant le potentiel de croisement de la fusion des deux univers, ala Personne Q2.
Je recommanderais (et je le souligne sans réserve) que les parties intéressées envisagent d’acheter le Collection Nuit sans fin - mettant en vedette les trois jeux - ou rien du tout. Si vous en avez assez Personne amant pour justifier de laisser tomber 60 dollars sur un spin-off rythmique, alors il est beaucoup mieux de coller 40 $ de plus et d'obtenir une pléthore de personnages supplémentaires, de morceaux de musique, de costumes et de cinématiques. 100 $ est encore un prix élevé, bien sûr, mais si vous êtes passionné par la franchise, il y a beaucoup de plaisir à avoir ici. Les adeptes occasionnels de la série, ou des jeux de rythme en général, devraient certainement réfléchir avant d'envisager l'achat.
Persona 3: Danser au clair de lune répond aux attentes sans tout à fait les dépasser. C'est un retour très apprécié pour une grande distribution de personnages avec un jeu de rythme-action amusant, coloré et stimulant enroulé autour de leur univers étrange et divertissant. Bien que le prix d'entrée soit indéniablement élevé, il y a certainement une fête qui se déroule dans la salle de velours, et peu Personne les fans présents se retrouveront déçus.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)