review professor layton
La résolution de casse-tête est une activité très délicate
Avec cinq jeux précédents et un film à son actif, la réputation du professeur Layton le précède. Depuis 2007 Le professeur Layton et le curieux village , Level-5 a donné aux joueurs le contrôle de l'éminent gentleman Layton et de son apprenti spry Luke sur une base presque annuelle, avec 2012 Le professeur Layton et le masque miracle faire le saut de la DS à la 3DS.
Azran Legacy reprend après les événements de Masque Miracle , complétant la trilogie prequel qui a commencé avec Le professeur Layton et le dernier spectre . Bien que cela modifie légèrement le format, quiconque a joué à une entrée de la série sait à quoi s'attendre: rechercher des pièces de monnaie et se lancer dans des puzzles d'esprit non conventionnels.
Le professeur Layton et l'héritage d'Azran (3DS)
Développeur: Level-5
Éditeur: Nintendo
Sortie: 28 février 2014
PDSF: 39,99 $
Alors que chacun Professeur Layton le jeu propose une histoire largement autonome, Azran Legacy fait un peu plus pour lier la série que les entrées précédentes, avec la technologie de la civilisation antique d'Azran offerte comme explication de certains des événements les plus incroyables des aventures antérieures de Luke et Layton. Les villes de Misthallery et Monte d'Or reçoivent un signe de tête, mais la connaissance des événements antérieurs n'est pas strictement nécessaire pour profiter Azran Legacy .
Comme d'habitude, l'histoire commence avec Layton recevant une lettre, le pressant d'aider dans une affaire archéologique déroutante. Cette fois, il s'agit d'un homme du nom de professeur Sycamore, expert de l'ancienne civilisation azran. Sycamore prétend avoir trouvé une «momie vivante» et a besoin de l'aide de Layton pour la réanimer. Étant le gentleman qu'il est, Layton oblige.
Au cours de cette section, les joueurs peuvent choisir l'emplacement à explorer et peuvent en commencer un avant de terminer un autre. Après avoir terminé un emplacement, de nouveaux puzzles et interactions de personnages apparaissent afin d'inciter à revisiter les zones. Grâce au chat de Granny Riddleton, Keats, ceux qui préfèrent ne pas rechaper de vieux terrains peuvent toujours jouer des puzzles manqués plus tard.
différence entre le scénario de test et le script de test
Une fois la configuration terminée et le jeu commence vraiment, il s'ouvre différemment de la plupart des autres Layton Jeux. Plutôt que de se dérouler dans un seul lieu principal, de progresser linéairement dans de nouvelles zones, Azran Legacy permet aux joueurs de voler à travers le monde vers huit endroits différents, chacun avec sa propre mini-histoire à déplier. Cela ressemble presque à du contenu épisodique intégré au jeu complet.
S'appuyant sur les progrès réalisés avec Masque Miracle , Azran Legacy semble fantastique sur la 3DS. Les cinématiques de dessins animés sont magnifiques, les arrière-plans dessinés à la main sont détaillés et étendus, et même les modèles de personnages 3D semblent avoir été améliorés. Les emplacements s'étendant entre une ville minière poussiéreuse du désert et un village de montagne gelé, les environnements sont suffisamment variés pour susciter l'intérêt tout au long du tapotement de l'écran tactile.
Et il y a beaucoup de tapotements. Comme avec les autres Professeur Layton jeux, les joueurs taperont pour parler avec les personnages et taperont pour trouver des indices (monnaie utilisée pour faciliter la résolution d'énigmes difficiles). De plus, certains objets environnementaux peuvent interagir avec de petites manières; la nourriture est mangée (vraisemblablement par Luke), les casseroles et les poêles claquent, les fissures et les bris de pierre pour révéler des objets cachés, et plus encore. Une idée d'exploration qui n'est pas exposée est celle du timing. Dans une ruelle particulière, taper sur un ballon de basket le fait rouler, tandis que taper sur un trou d'homme l'ouvre et le ferme par la suite. S'il est initié dans le bon ordre, le ballon de basket-ball tombe dans le trou d'homme, et ce n'est qu'alors que le joueur est récompensé par un indice. Plus d'interactions comme celle-ci auraient gardé les choses un peu plus fraîches.
Pourtant, il y a d'autres choses à trouver en appuyant sur. Les puzzles sont cachés à travers le paysage, tout comme les petits bibelots inutiles en dehors de l'obsession achèvementiste. Azran Legacy La fonctionnalité StreetPass de jeu entre en jeu ici, où les joueurs peuvent trouver des objets nommés à travers le paysage, et définir des défis pour que les autres joueurs trouvent ces mêmes objets. En trouvant des objets envoyés via StreetPass, les joueurs peuvent gagner un type de devise différent pour acheter des babioles, des puzzles et même des emplacements autrement verrouillés.
Plus important encore, la force d'un Professeur Layton le jeu se résume à la qualité des puzzles. Comme prévu, les puzzles trouvés dans Azran Legacy sont aléatoires, bien qu'il y ait plus de succès que de ratés. Il existe des puzzles arithmétiques, des puzzles de raisonnement spatial, des puzzles logiques, des puzzles de questions pièges et des puzzles moins savoureux. Bien qu'il n'y ait pas autant de puzzles de blocs coulissants qu'il y en avait dans le passé, ils ont été remplacés par des puzzles qui sont mécaniquement différents mais qui se jouent en grande partie de la même manière: essais et erreurs, frustration, astuces qui ne révèlent que la séquence exacte de mouvements nécessaires pour les terminer. Là où d'autres énigmes se concentrent sur les compétences de pensée critique, elles sont si stupides qu'elles finissent par tomber à plat.
Heureusement, il y a plus de 100 puzzles dans l'arc principal de Azran Legacy , donc ceux qui ne stimulent pas le cerveau sont facilement ignorés avec peu de pénalité. En plus des puzzles inclus, le Daily Puzzle est de retour avec 385 de plus, alimentés au goutte à goutte aux joueurs une fois par jour pendant un an (avec 20 pour commencer).
Également un incontournable de la série, trois mini-jeux de puzzle uniques surgissent au cours du jeu. Cette fois, les mini-jeux sont Dress Up, Nutty Roller et Bloom Burst. Nutty Roller charge les joueurs d'obtenir un écrou sphérique sur une case de but en le frappant avec des rochers roulants, et cela fonctionne assez bien en dehors de sa caméra inamovible occultant parfois des éléments de carte importants. Bloom Burst a des joueurs plaçant des fleurs sur une grille carrée afin de déclencher une réaction en chaîne pour faire fleurir les arbres tout en évitant les champignons, et sa combinaison de prévoyance et de raisonnement déductif serait assez bonne pour justifier son propre jeu, si plus de puzzles étaient disponibles .
Dress Up est une idée intéressante dans laquelle Layton a un inventaire limité de vêtements et doit les assortir à chaque demande individuelle. Cependant, étant donné la façon dont de nouveaux objets sont achetés (en résolvant d'autres puzzles au cours du jeu), cela se traduit par un gros puzzle interconnecté qui ne peut pas être vraiment résolu tant que toutes les pièces nécessaires ne sont pas rassemblées, plutôt que huit puzzles individuels qui peuvent être tenté avec succès car ils sont déverrouillés. Bien que l'idée soit bonne, elle ne fonctionne pas vraiment bien telle qu'elle est présentée.
En tout, Le professeur Layton et l'héritage d'Azran révèle comment les fans de la série s’attendraient. Au cours de la campagne de 25 heures, les joueurs apprécieront le dialogue charmant de personnages bien-aimés ainsi que des puzzles qui parcourent la gamme entre ennuyeux et incitant à la réflexion, le tout habillé d'art et d'animation de premier ordre.
Ce qu'il fait pour se différencier des entrées précédentes de la série est surtout superficiel, mais Layton les fans et les amateurs de puzzle n'ont pas vraiment besoin ou ne veulent pas un grand départ pour la série. Tout ce que nous voulons, c'est une aventure de résolution de casse-tête, et Azran Legacy livre un bon.