review progress skylanders imaginators
Crée le tien
Il peut être difficile de revoir des jeux destinés aux enfants.
Beaucoup de gens refusent catégoriquement de les jouer, ce qui me fait parfois me sentir bizarre de les apprécier. Heureusement, j'ai une femme incroyable qui regarde toujours des films Disney, de sorte que la stigmatisation est rapidement emportée - et revient après le complot élémentaire et les blagues boiteuses.
Mais Skylanders a une grande chose en tête: il a de la substance et du caractère, et reste toujours fidèle à ses racines beat-'em-up. Imaginateurs 'l'outil de création de personnage embrasse cette notion de front.
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Imaginateurs Skylanders (PS3, PS4 (testés), Xbox 360, Xbox One, Wii U)
Développeur: Toys for Bob
Éditeur: Activision
Sortie: 16 octobre 2016
PDSF: 74,99 $ (pack de démarrage, deux personnages, cristal de création de feu, base, jeu)
Skylanders est un peu écrasante à ce stade. Je veux dire, regardez simplement la photo que j'ai prise de l'insert. Regarde ça! C'est une tonne de jouets à suivre et à acheter, et ce n'est que le nouveau Imaginateurs ligne.
J'ai le sentiment que Toys for Bob le savait, alors il a presque redémarré toute l'histoire (à nouveau) pour faciliter la vie aux gens. Oui, encore une fois, les forces du mal (lire: méchant de la série Kaos) sont là, mais au lieu de Des géants, Swap Force, Trap Team ou SuperChargers qui viennent pour sauver la journée, c'est le 'Senseis'. Ils sorte de juste ... se présentent, et il se sent fabriqué comme tout accoutrement. Mais, il y a de grands bonus qui accompagnent cette approche.
D'une part, il y a une tentative pour que Spyro redevienne réellement important. Il a été jeté sur le côté directement après le premier match, ce qu'il n'était pas vraiment de toute façon dans une tentative claire de défiler ce qui reste de son nom. Mais Imaginateurs lui donne un but, faisant de lui le leader du groupe, et une fois de plus donne l'espoir que nous aurons un vrai Spyro jeu à un moment donné. Bien sûr, cela a probablement quelque chose à voir avec le lancement prochain de l'émission télévisée Netflix, où après cinq ans d'histoire, il y a des tonnes d'autres personnages canon composant la distribution d'ensemble.
De plus, l'ajout du Senseis permet le nouveau système basé sur les classes, qui s'apparente essentiellement au choix d'un personnage dans un Diable Jeu. Il y a des manieurs de personnel lents mais stables, des personnages à distance (arcs et pistolets), des ninjas, des bagarreurs (qui ont un jeu de combat semblable à un jeu de combat) et quelques hybrides. La délimitation claire entre les ensembles de mouvements permet une meilleure expérience d'action, en particulier lorsque vous utilisez plusieurs archétypes en coopération. le Diable les comparaisons ne s'arrêtent pas là, car le système de butin est beaucoup mieux qu'avant - au lieu de chercher des chapeaux, vous achetez de l'équipement, des pièces d'armure et des armes.
S'étendant sur les classes, le nouveau gadget est le `` cristal de création '', qui se présente sous forme de feu dans le kit de base et dans tous les autres éléments séparément. C'est une façon ouverte de créer votre propre Skylander (et vous permet automatiquement de choisir entre les 10 classes). Bien que vous ne commenciez pas avec chaque élément à votre disposition, il existe encore des centaines de combinaisons que vous pouvez créer immédiatement.
Il devient également plus méticuleux que les choix de tête / corps / jambe de base, allant même jusqu'au codage couleur individuel (et plus de 50 schémas de peinture), à la personnalisation des effets sonores, aux mods vocaux et à la possibilité de choisir un slogan. Vous ne pourrez peut-être pas recréer un Brad Pitt pittoresque comme vous le Skyrim , mais je vais passer des heures à parcourir ces menus pour créer le personnage parfait.
Je vais prendre mon temps avec Imaginateurs car l'aspect création est lourd et les microtransactions abondent, donc je veux m'assurer que le jeu n'est pas équilibré pour eux. En ce moment, je suis enclin à dire que le gadget est meilleur, mais le scénario pourrait utiliser une pause de Kaos, autant que tout le monde aime Invader Zim 2.0.
Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)