review here they lie
Enfer d'une vie
L'espace VR regorge déjà de jeux effrayants. Et est-il facile de sauter avec un casque sur la tête lorsque les sons effrayants de la maison se fondent dans l'illusion de quelque chose qui vous effraiera? Très.
Ici, ils mentent tente de réduire une partie de cela et d'ajouter ses propres couches psychologiques pour créer un mélange différent d'horreur: la dépression et l'incertitude. D'accord, il a donc aussi peur du saut.
différence entre la redirection de port et le déclenchement
Ici, ils mentent (PS4 (révisé avec PSVR))
Développeur: Tangentlemen
Éditeur: Sony
Sortie: 13 octobre 2016
PDSF: 19,99 $
Ici, ils mentent est ce que certains appellent un simulateur de marche. Il y a un chemin critique à suivre, mais il y a aussi des pièces latérales qui abritent une tradition cryptique, et de petites astuces d'histoire comme à quoi ressemble votre personnage dans un miroir, etc. Vous pouvez obtenir l'essentiel en exécutant (quoique lentement) jusqu'à la fin, mais les chances sont que vous allez vous mélanger dans certaines des notes, des journaux audio (sous forme d'appels téléphoniques) et des scènes supplémentaires, car la mise en page , tout en étant orienté tunnel, n'est pas toujours aussi évident.
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Bien que je ne gâche rien ici, le monde lui-même est génial. De nombreux PNJ sont en théorie humanoïdes, mais beaucoup d'entre eux affichent des qualités bestiales qui font peur d'une manière différente de votre `` démon maléfique '' ou monstre ordinaire. J'aime aussi la façon dont, avec le casque allumé, il joue des signaux audio directionnels comme la sonnerie des téléphones via le son surround, parfois dans des coins sombres que vous ne voudrez peut-être pas visiter. De plus, il y a plusieurs choix à faire dans l'histoire et des façons d'interagir avec les décors, cimentant que vous n'êtes pas seulement un spectateur, mais une partie de cet univers.
Tu te souviens quand j'ai mentionné les sauts de peur? J'ai été impressionné par les 30 premières minutes environ, car ils s'appuyaient très rarement sur une sorte de tactique comme celle-ci, mais au cours de la première heure environ, c'était un peu bon marché. Où Mensonge brille vraiment dans les zones où rien ne se passe du tout, et vous agitez frénétiquement votre lampe de poche en espérant qu'il n'y a rien là-bas.
Puisqu'il peut devenir un peu intense, il existe un filtre automatique pour les gens qui ne sont pas encore très acclimatés au monde VR. Ce que cela fait, c'est réduire une partie du mal des transports qu'implique le fait de tourner avec une caméra à vision complète en masquant une partie de celle-ci à l'aide d'un écran noir. C'est une tactique courante, et certains jeux vont même jusqu'à présenter un schéma de «téléportation» en premier. C'est un noble objectif d'amener les gens en VR sans les faire vomir, mais j'aurais apprécié l'option d'ouvrir complètement le FOV (champ de vision) avec un curseur, car la vue partielle n'a pas vraiment ajouté à l'atmosphère, donc autant m'ennuyer.
Ici, ils mentent est une utilisation réussie de la PlayStation VR, mais en dehors de la nouveauté de vous transporter dans le voile d'un paysage infernal unique créé par des âmes magnifiquement torturées, la livraison réelle et l'écriture tombent à plat - donc je ne m'inquiéterais pas de ne pas obtenir 'quoi que ce soit, comme tout est assez clair à la fin. Je ne me dérange pas de l'accent mis sur la moralité, mais il n'y a qu'une exploration des concepts philosophiques de base qui vont de légèrement incitant à la réflexion à «Je parie que ce sont des citations de Jaden Smith».
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)