review red dead redemption 2
Au coucher du soleil, abatteurs
Se perdre dans un autre monde est un excellent moyen pour certaines personnes de faire face aux problèmes dans la réalité.
quelle est la clé réseau pour le wifi
The Elder Scrolls III: Morrowind m'a fait traverser des moments vraiment difficiles: quoi qu'il arrive, je pouvais à la fin me détendre et me perdre à Vvardenfell jusqu'à ce que je m'assoupisse. C'était tout le chemin du retour en 2002.
Les jeux en monde ouvert ont considérablement évolué depuis. Rockstar en est la preuve.
Red Dead Redemption 2 (PS4 (testé sur PS4 Pro), Xbox One)
Développeur: Rockstar Studios
Éditeur: Rockstar Games
Sortie: 26 octobre 2018
PDSF: 59,99 $
Red Dead Redemption 2 rend le mouvement capricieux et peut-être déroutant de se pivoter comme une suite de nom et une préquelle dans la grande chronologie de la Red Dead monde. En nous conduisant à la frontière américaine en 1899, cette itération précède en fait le voyage de John Marston de 12 ans, permettant un instantané nettement différent du vieil ouest.
La fin du 19e siècle n'est pas exactement une période qui est explorée si souvent que c'est après les époques plus populaires de la reconstruction et de la ruée vers l'or en Californie. Sous le président William McKinley, le mythe du «Far West» commence à s'estomper au milieu d'un soutien croissant pour la tempérance et les mouvements progressistes: en tout, un aperçu fascinant de l'histoire des États-Unis. Entrez dans le hors-la-loi Arthur Morgan, notre «héros» et partisan du célèbre équipage Van der Linde, dirigé par le hollandais instable et parfois bien intentionné.
En tant que bras droit de Dutch à la hauteur de la notoriété du gang, vous êtes un gros problème dès le départ. Bien que nous sachions finalement ce qui arrive aux hommes de l'équipage de Dutch par Red Dead Redemption , ce que nous obtenons ici est une étude de personnage conçue par un maître, semblable à celle que Vince Gilligan nous donne actuellement avec Tu ferais mieux d'appeler Saul à la suite de Breaking Bad . Arthur n'est pas aussi intéressant que l'ancien protagoniste Marston. Il est moins explosif, plus calculateur dans son processus de pensée. De cette façon, il est un meilleur conduit pour le joueur et plus d'une combustion lente.
Le monde autour de lui est tout aussi ancré. Deux des péchés capitaux des jeux modernes du monde ouvert sont le ballonnement et l'extrême gaminess, qui vous sortent souvent du fantasme. Ubisoft est principalement coupable du premier, remplissant les cartes à ras bord avec des épingles et des points d'intérêt forcés pour prolonger le temps de jeu. Ce dernier est une transgression dont de nombreux studios sont coupables dans une tentative malavisée d'équilibrer les fondamentaux de la simulation et de l'arcade. Red Dead Redemption 2 ne tombe jamais vraiment dans aucun de ces pièges. Il y a maintenant 144 objets de collection de cartes à cigarettes et beaucoup de petites choses à fouiller si c'est votre truc (ainsi que des compteurs d'endurance et de santé à gérer), mais le ballonnement n'est pas le concentrer .
questions et réponses d'entretien de développeur Java pour les nouveaux
De même, il existe des compteurs invisibles ou subtils qui dictent tout, de `` l'honneur '' (comment les gens réagissent à vous) aux bonus comme plus de butin, mais ils ne sont pas évidents. Red Dead Redemption 2 va pour la véritable entreprise de la facilitation des bromances avec le système de camp (qui a des éclairs de Final Fantasy XV ou les foules de JRPG centrés sur les relations dans la mémoire récente) et sauvegarde ces relations avec une conception de mission solide. Le plus souvent, vous allez vous retrouver avec des amis ou de nouvelles connaissances, vous battre ou courir à leurs côtés.
Vous vous battrez beaucoup, ce qui est sans doute le meilleur morceau que le jeu puisse offrir. Dead Eye (lire: vision super slo-mo) revient et bien que le concept soit aussi vieux que la poussière (17 ans retiré de Rockstar) Max Payne ), il permet d'embellir davantage certaines des confrontations les plus mouvementées (tout comme le point de vue à la première personne). Il sait également quand ralentir au figuré. Il y a un tas de choses de type jeu de rôle (RP) qui occuperont les gens pendant plus de 100 heures. Pêche, poker, modifications cosmétiques, ce genre de choses. Ce n'est jamais en face, simplement là si vous le souhaitez.
Rockstar a jeté une somme folle d'argent à la production de Red Dead Redemption 2 et cela montre. Il y a des dizaines de morceaux musicaux dirigés par le talentueux Woody Jackson, dont certains sont littéralement à l'écoute de missions spécifiques. Enfer, il a environ 200 types d'animaux sauvages différents et chacun avait des sons uniques enregistrés pour eux. (Je m'en voudrais de ne pas au moins mention la controverse critique et la réponse de Rockstar afin que vous puissiez prendre vos propres décisions, même si cela n'a pas eu d'impact direct sur cette critique.)
Alors, toutes ces statistiques sont-elles des conneries? Eh bien, dans mon effort pour fouiller à fond la taille de fichier massive de 92 Go (sur PS4), ils sont principalement justifiés. La chose clé à retenir est que Red Dead Redemption 2 n'est pas seulement composé de plages et de champs ouverts. Chaque ville se sent pleine de vie et la nature de l'histoire nous permet d'aller dans des endroits comme des villages incendiés et des sommets enneigés. Au milieu de tous ces grands gestes, les petits détails comptent aussi. La calligraphie est impressionnante dans les pages des revues en jeu alors que Rockstar aurait pu suivre la voie plus facile d'une police de caractères traditionnelle. Les menus des fournisseurs ressemblent à de vrais catalogues Sears, Roebuck and Company.
Tout cela a un faible coût, comme une charge de plusieurs minutes au démarrage et un redémarrage d'environ 15 secondes après des pannes / décès. Cela ne semble pas du tout du temps, mais il s'agit plus des paramètres impliqués: vous rencontrerez principalement la condition précédente alors que vos alliés minces sont tués, glitch dans un puits sans fond, ou se faire attraper par une roche invisible et tomber de leur cheval, échouant instantanément une mission. Ensuite, il y a les accrocs typiques du monde ouvert comme des animations étranges et une physique étrange qui peuvent provoquer des morts instantanées.
La roue radiale de changement de vitesse peut être capricieuse et ne pas fonctionner exactement comme vous le souhaitez. Il y a aussi des moments stupides qui nécessitent la suspension de l'incrédulité; comme lorsque votre équipage vole quelqu'un portant les mêmes vêtements qu'ils portent toujours, tout en vous appelant par votre vrai nom, et en s'attendant à ne pas être attrapé parce qu'il a de petits bandanas sur la bouche. Ce sont toutes des plaintes mineures et contrairement à certains autres jeux du monde ouvert, ne dominent pas ou ne cassent pas de manière significative Red Dead Redemption 2 .
Comme je me suis retrouvé à errer sans but pour la énième fois, face à certains de ces ennuis aléatoires, cela m'a frappé pourquoi j'étais si connecté à ce monde: Rockstar n'a pas peur de lancer des conflits constants à votre façon, car ils connaissent la minute à ... un gameplay de minute peut le supporter. Le jeu de tir est fantastique (Rockstar l'a presque toujours bien compris), les fondamentaux du cheval sont lisses, les événements / escarmouches aléatoires gardent les choses excitantes et les environnements sereins mais complexes sont l'épine dorsale de tout cela.
questions et réponses d'entrevue de modélisation de données
Red Dead Redemption 2 est la quintessence de l'ambition et comme la plupart des choses Rockstar, répondra aux attentes qui lui sont associées. Avec toutes les avancées depuis la dernière Red Dead et tout ce qu'ils ont appris Grand Theft Auto V à leur actif, la série est dans un meilleur endroit, capable de fournir un monde plus naturel et moins gibier à explorer.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur. Le composant en ligne arrivera plus tard ce mois-ci et ne fait pas partie de cette évaluation.)