review resident evil revelations 2
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Une finale appropriée
Voilà, les amis. Resident Evil: Apocalypse 2 est enfin fait avec son format épisodique étrange, livrant de petits morceaux chaque semaine au cours du mois dernier. Le package final est sorti dans toute sa splendeur, y compris la version disque qui devrait arriver dans les magasins cette semaine.
Ce fut une course assez incroyable, en partie à cause de la meilleure interprétation de la formule Mercenaries et Raid Mode, et un rappel agréable de certains de mes jeux préférés de la série.
Resident Evil Revelations 2: Épisode 4 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One (testés))
Développeur: Capcom
Éditeur: Capcom
Sortie: 17 mars 2015 (Épisode 4)
PDSF: quatre épisodes (5,99 $ chacun), laissez-passer saisonnier (24,99 $), en boîte (39,99 $)
(Maintenant que tout est dit et fait, vous pouvez lire ici les critiques des trois premiers épisodes (1, 2 et 3), une évaluation du DLC Mode Raid ainsi qu'un guide de conseils, une explication de ce que le 'Extra Les épisodes sont ici, et une ventilation complète de tous les prix ici.)
Alors que Claire et Moira ont pris la scène principale la dernière fois, Barry et Natalia sont décidément au centre de l'épisode final. L'ancien couple a un très court épisode devant eux, qui répond à presque toutes les questions posées jusqu'à présent et explique comment tout s'est déroulé avant que Barry ne se retrouve sur l'île. Vous ferez votre chemin à travers une petite zone de laboratoire cool pour obtenir les réponses, avec une confrontation finale sans combat avec le surveillant et une courte séquence orientée vers l'action. C'est bref et doux.
Je suis vraiment impressionné par le côté Barry dans le quatrième épisode, car il s'agit peut-être du meilleur chapitre à ce jour. C'est long, varié et plein de moments tendus, en particulier avec la dynamique continue de Barry et Natalia. Il y a beaucoup de puzzles miniatures à portée de main qui dépassent l'affaire basée sur la caisse du chapitre précédent, et les cartes sont un peu plus ouvertes cette fois avec beaucoup de zones cachées et de coins.
L'un de mes éléments préférés concerne les zones où le gaz est mortel, où Barry et Natalia sont obligés de se déplacer constamment vers des hauteurs pour respirer l'air frais. Vous pouvez passer environ 30 secondes dans le gaz avant que l'écran ne devienne trouble et que vous vous évanouissiez, ce qui se prête bien à certaines sections délicates avec de longs tunnels miniers remplis d'ennemis imperméables à ses effets. Dire que cela devient tendu est un euphémisme.
La finale, sans trop gâcher, se déroule dans un décor similaire au tout premier Resident Evil Jeu. Il est beaucoup plus petit qu'un Spencer Mansion à part entière, mais c'est facilement le point culminant de Révélations 2 pour moi, et ramène beaucoup de bons souvenirs - en particulier pour le combat final contre le boss comme un Tyrant. Encore plus, Capcom.
C'est à ce stade que j'ai commencé à vraiment revenir en arrière et voir ce que je pouvais tirer de tout - et c'est beaucoup. J'ai terminé quelques chapitres précédents dans le réglage du mode Time Attack, un chapitre avec des ennemis invisibles, et je suis retourné et j'ai trouvé beaucoup d'emblèmes cachés et de secrets qui m'ont manqué. Il y a une tonne d'extras spéciaux comme un paramètre de filtre d'horreur noir et blanc classique, des armes bonus, des costumes, des concept-arts et de multiples paramètres de difficulté à maîtriser. Découvrir que l'épisode 3 avait une petite fin alternative pour l'histoire de Claire est également assez génial.
Au cours du mois dernier, le mode Raid a également résisté à l'épreuve du temps, et je le joue toujours sur une base hebdomadaire. J'ai dit à peu près tout ce qui devait être dit à ce sujet dans les critiques précédentes, mais je ne saurais trop insister sur sa profondeur et sur le temps qu'il faudra pour terminer, même avec un seul personnage. Capcom s'est vraiment surpassé pour celui-ci, et j'ai hâte à la prochaine évolution.
Au bout de sa route, je suis heureux de recommander Resident Evil: Apocalypse 2 . C'est mon préféré Resident Evil au fil des ans, et avec un tarif qui est 20 $ moins cher que la plupart des versions au détail, il offre des centaines d'heures de divertissement pour ceux qui sont prêts à se plonger dans le mode Raid. Comme beaucoup d'autres entrées classiques avant cela, je jouerai avec plaisir cette année sur la ligne.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du Season Pass du jeu fournie par l'éditeur. Le DLC a été acheté par le critique.)