review risk factions
Trop, Risque est un jeu de société classique et apprécié. Pour moi, c'est un peu ces choses. Je peux voir l'attrait - et reconnaître sa grandeur même - mais je suis assez ouvert sur mon incapacité à m'asseoir et à jouer au jeu pendant une période prolongée.
Cela dit, j'espère que vous pourrez utiliser mes opinions sur la semaine RISQUE: Factions en conséquence. EA et Stainless visent à la fois les fans de longue date et les observateurs occasionnels comme moi avec ce jeu d'arcade Xbox LIVE, donc je ferai de mon mieux ici.
Lisez la suite pour l'examen complet, et s'il vous plaît, ne mettez pas le feu à ma maison.
RISQUE: Factions (Arcade Xbox LIVE)
Développeur: Stainless Games
Éditeur: EA
Fabriqué: 23 juin 2010
PDSF: 10 $
Ce qui a immédiatement attiré mon attention RISQUE: Factions «personnalité distincte. Il existe cinq factions, chacune plus ridicule que la précédente: les humains, les chats, les robots, les zombies et le yéti. La simple inclusion de personnages très différents par rapport au fait que chaque joueur ait une couleur unique était un bon début. Faire de la campagne solo un tutoriel digne de rire et riche en histoires? Génie.
Powerhouse Animation Studios a été créé pour créer les cinématiques, qui sont magnifiques. Pour référence, ce sont les mêmes personnes qui ont travaillé sur les jeux Penny Arcade. Au-delà de ces scènes coupées, vous pouvez également regarder les armées de dessins animés se battre entre elles au combat, et c'est aussi radieux que vous vous attendez. Bien sûr, une fois que la vue des zombies abattant des chats vieillit, vous pouvez ignorer les animations en optant plutôt pour des attaques rapides.
EA aurait pu facilement obtenir un développeur peu connu pour faire Factions dans une reconstitution numérique fade et sans inspiration du jeu de société. J'aurais bien vendu, j'imagine, mais au lieu de cela ils ont pris un pari (je presque dit «risque») et est allé dans une meilleure direction. Cette décision a porté ses fruits.
Factions est basé sur le 2008 Risque ensemble de règles, qui est essentiellement destiné à accélérer le jeu. Plutôt que d'avoir à capturer chaque dernier territoire , vous pouvez viser trois objectifs - tout en conservant naturellement votre capital - à la place. Il y a évidemment bien plus que cela, mais je ne vais même pas essayer de discuter de ses nuances de peur de boucher quelque chose.
Les volcans, les barrages et les temples impies sont peut-être les ajouts les plus cool. Ce dernier est mon préféré, alors discutons-en. Sur chaque carte sur laquelle il apparaît, il y a trois territoires autour du temple. Capturez-les et, surtout, maintenez-les jusqu'à votre prochain tour, et vous obtenez une capacité vraiment diabolique. Vous pouvez sélectionner n'importe quelle zone sur la carte. C'est maintenant à toi. Cela inclut également toutes les troupes dans cette zone; ils sont aussi maintenant à vous.
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Les autres éléments - y compris les cryptes qui vous permettent de geler les villes et un énorme chose lance-missiles - travaillez de la même manière, bien que leur utilisation ne vous fera pas autant de bite en comparaison.
Bien sûr, si vous êtes fan de l'approche plus lente et plus traditionnelle du risque, Factions dispose également d'un mode classique où vous devez directement contrôler la carte entière. De plus, il y a une fusion de ce mode et des éléments basés sur les objectifs susmentionnés.
Bien que nous soyons sur le sujet du choix, je dois mentionner que si vous n'êtes pas un fan du nouveau style artistique, vous pouvez le sauter complètement. Factions contient également des risques originaux pour ceux qui ne veulent pas les fioritures supplémentaires. Et oui, tous les ensembles de règles, les options - et tout ce dont j'ai parlé, vraiment - s'appliquent à cette version normale.
En fait, lorsque vous organisez un match multijoueur local (jusqu'à quatre joueurs) ou en ligne (jusqu'à cinq), la première chose que vous êtes obligé de faire est de choisir le risque classique ou le nouveau loufoque.
En parlant de jeu en ligne, ça marche… pour la plupart. Lorsque je jouais avec des aléas Xbox LIVE, je n'ai rencontré aucun problème technique. Cependant, lorsque vous jouez avec Jonathan Ross dans un match privé, notre jeu est resté coincé au hasard sur l'écran entre les tours. Nous sommes entrés dans une nouvelle chambre et nous n'avons pas rencontré ce problème à nouveau. Bizarre.
Une de mes seules plaintes avec Factions a à voir avec la mise en place du plateau avec les territoires et les troupes lorsque vous jouez avec des personnages non-AI. Ça prend pour toujours . Il y a la possibilité de randomiser complètement ce placement initial de ressources, bien sûr, mais le reste de Factions est si incroyablement transparente que cette gêne ressort.
De même, l'autre problème que j'ai eu - l'aspect basé sur la chance de lancer des dés, et comment fou malchanceux les attaques peuvent être - découle également de la façon dont Risk a été conçu. Si ce concept vous désactive dans le risque réel, cela va vous déranger ici aussi. Enfin, j'aurais aimé qu'il y ait plus de place dans la campagne solo, car c'est assez bref. Pourtant, quand ce sont vos seuls vrais problèmes avec un jeu, vous savez que vous êtes sur quelque chose de bien.
À ma grande joie, Stainless n'a pas seulement fait une traduction en tête-à-tête du jeu de société sur votre téléviseur. De toute évidence, beaucoup de temps a été consacré à Factions non seulement débordait de personnalité, mais a également su capter l'intérêt des nouveaux joueurs. Je ne peux pas recommander assez ce jeu, surtout à un prix aussi abordable. Achète-le.
But: 9 - Superbe ( Les 9 sont une marque d'excellence. Il peut y avoir des défauts, mais ils sont négligeables et n'endommageront pas ce qui est un titre suprême. )