review rock band vr
Le headbanging est un mécanicien!
Je ne savais pas trop à quoi m'attendre en entrant dans Rock Band VR . J'adore la série, donc plus c'est toujours une bonne chose, mais je savais que c'était quelque chose de complètement différent. C'est peut-être la meilleure façon de le décrire: quelque chose de différent. C'est une approche tout à fait unique de la formule dont certains peuvent être fatigués maintenant. C'est bien différent que même Rivaux , bien que VR va dans la direction opposée dans la catégorie «barrière à l'entrée», nécessitant du matériel sérieux juste pour commencer.
Avec tout cela connu. Rock Band VR est dans un endroit étrange. Si vous avez déjà la configuration nécessaire et profitez Groupe de rock en série, vous l'avez probablement déjà? Si vous n'avez pas tout, vous n'allez probablement pas dépenser des centaines de dollars pour jouer à «Everlong» en réalité virtuelle. Alors peut-être êtes-vous simplement morbide curieux de savoir à quoi sert ce jeu. Ça va faire pour l'instant.
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Rock Band VR (Rift Eye)
Développeur: Harmonix
Editeur: études Eye
Sortie: 23 mars 2017
PDSF: 49,99 $
La première chose à clarifier est que ce n'est pas du tout comme le traditionnel Groupe de rock . Il y a un mode classique qui permet aux joueurs de profiter des chansons cartographiées comme tous les autres jeux de la série, mais c'est un mode supplémentaire sans fioritures qui ne séduira personne. J'adore le fait qu'il soit là, mais c'est plus une cerise sur le gâteau que le principal attrait du produit.
Il est également important de considérer la barrière d'entrée ici. Les joueurs auront besoin d'un PC compatible VR, du casque Oculus Rift, des contrôleurs tactiles et d'une connexion sans fil Groupe de rock guitare. Je ne l'ai testé qu'avec le Groupe de rock 4 guitare sans fil pour Xbox One, donc je ne peux commenter aucune autre entrée. Pour les sept d'entre vous qui correspondent à cette très petite population, continuons.
Rock Band VR évite les autoroutes des notes colorées en faveur d'une expérience de bande plus réaliste. En tant que guitariste sur scène, les joueurs sont libres et encouragés à regarder autour de leurs camarades de groupe, à se téléporter autour de la scène et à le faire comprendre au public. Bien qu'il soit possible d'obtenir des scores élevés et de clouer des sections parfaites de la chanson pour des points bonus, Rock Band VR fonctionne mieux quand vous lâchez prise et, oh mon dieu, ça semble ringard, vivez dans l'instant présent.
Au-dessus du public se trouve la ventilation de la chanson elle-même. L'écran montrera quelle section du morceau est en cours de lecture (bridge, chorus, etc.) ainsi que s'il y a des accords spécifiques qui «devraient» être joués pendant certaines mesures du morceau. Alors que les notes Groupe de rock le public sait qu'ils sont partis, il y a des accords et des combinaisons d'accords qui gardent le morceau plus ou moins comme il est censé le faire. Il existe des niveaux de difficulté qui affectent la fréquence des accords spécifiques, mais cela n'affecte vraiment que le score.
Le tutoriel fait un excellent travail pour introduire tout cela à un rythme acceptable. Même ceux qui ne sont pas enclins à la musique comme moi finiront par comprendre comment chaque accord sonne et reconnaîtront quelles combinaisons sonnent bien dos à dos, même si elles gémissent plus ou moins sur le contrôleur. La vitesse de gratter dépend entièrement du joueur, pour le meilleur ou pour le pire. Si je veux jouer à l'iconique `` Say it Ain't So '' de Weezer à une vitesse folle de la guitare, le jeu me le permet. Bien que je pense que cela peut être un crime contre l'humanité, je le recommande personnellement.
En mode Story, les joueurs partent en tournée avec un groupe prédéfini de membres du groupe et jouent une variété de listes prédéfinies dans différents lieux qui se ressemblent plus ou moins tous. Il y a des cinématiques en jeu qui ont lieu avant les spectacles qui commencent à construire un récit, mais ce n'est rien de très séduisant, surtout pour ceux qui ont joué des titres précédents de la série et connaissent la `` montée en puissance '' qui a fait ses preuves. intrigue. Il suffit de voir jusqu'au bout si Quickplay n'est pas assez excitant, au moins.
Bien qu'il existe des classements par étoiles et des classements, je recommande de suivre le flux et d'ignorer l'aspect de la notation. Cela est certainement destiné à être une «expérience» plus que toute autre chose, et le prendre trop au sérieux conduirait probablement à la frustration. Je suis sûr que vous pouvez jouer au système en jouant à une vitesse spécifique ou en ne frappant que des accords à un moment précis, mais cela irait à l'encontre de l'objectif de ce jeu. C'est une expérience scénique et une bonne expérience.
Il y a cependant des moments loufoques dans le gameplay. Changer les vitesses de grattage semble toujours gênant, car les deux accords qui jouent dos à dos pendant le changement de temps ne sonnent jamais correctement. Cela rend les changements de vitesse quelque peu indésirables; Je suis presque toujours resté à la même vitesse pendant de longues périodes, sinon la chanson entière. Les changements d'accords rapides sont similaires - ils ne fonctionnent pas très bien et sonnent mal.
Il y a cependant quelques touches vraiment soignées qui permettent d'oublier facilement le côté chancelant. Les pédales sur la scène peuvent être activées et désactivées en les regardant et en appuyant sur la barre whammy (c'est également la façon dont vous vous téléportez sur la scène) et permettent un certain contrôle sur le type de son de la guitare. En se tenant à côté du batteur, il est possible de frapper la cymbale crash avec le manche de la guitare - c'est cool (bien qu'inutile)?! L'overdrive peut être prolongé par un headbang avec le rythme. Les solos de guitare sont un spectacle à couper le souffle; tandis que les notes sont jouées, les couleurs jaillissent du public depuis le cou comme un éjaculat magique de licorne, et merveilleux .
Comme d'habitude, beaucoup de plaisir que quiconque reçoit de ce particulier Groupe de rock le jeu est lié à la question de savoir si la setlist est suffisamment bonne. La meilleure partie de Rock Band VR c'est que même si une chanson n'est pas tout à fait votre tasse de thé, vous pouvez la jouer comme vous le souhaitez. Il y a une poignée de morceaux que je n'écouterais jamais si on me le permettait, mais les jouer était toujours une super expérience. Cela étant dit, le plaisir des chansons que j'aime vraiment a été quelque peu atténué car les notes ne sont pas tout à fait ce que j'attends.
En général, autant que j'aime l'expérience de Rock Band VR , il est difficile d'imaginer y revenir encore et encore. Les chansons DLC coûtent plus cher que celles des consoles de la console et ne peuvent être jouées qu'à la guitare, donc ceux qui ne jouent généralement pas de la guitare comme moi peuvent ne pas avoir d'intérêt à long terme pour le produit. L'expérience est merveilleuse et je suis ravi d'en présenter d'autres, mais son attrait durable est difficile à vendre, surtout pour ceux qui peuvent simplement passer au traditionnel Groupe de rock et jouer de tout autre instrument.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu et du matériel Oculus Rift fournie par l'éditeur.)