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Et je ne veux rien manquer!
(Note de la rédaction: annulation de notre examen de la semaine dernière, car le jeu est disponible dans les magasins aujourd'hui.)
Quand j'ai fini Saints Row: le troisième en 2011, j'ai quitté l'expérience un peu triste. C'était un bon match, mais il semblait superficiel, retenu et finalement un peu décevant.
Quand j'ai fini Saints Row IV en 2013, j'ai quitté le sentiment d'expérience incroyablement triste. Cette fois, cependant, c'était pour des raisons très différentes. J'étais vraiment déprimé de voir le générique rouler, car Saints Row IV , contrairement à son prédécesseur, m'avait tant donné à tomber amoureux, parvenir à sa conclusion ne pouvait que déjà finissent en déception.
C'est donc avec un cœur doux-amer que je déclare Saints Row IV peut-être l'un des meilleurs jeux de bac à sable du monde ouvert auquel vous pourriez espérer jouer, et pratiquement le point culminant de tout ce que le genre a travaillé pour cette génération.
Est-ce une affirmation exagérée, hyperbolique, peut-être même pompeuse? Peut-être que oui… mais fait une série comme Saints Row méritent rien de moins?
Saints Row IV (PC (testé), PlayStation 3, Xbox 360)
Développeur: Volition
Éditeur: Deep Silver
Sortie: 20 août 2013 (NA), 23 août 2013 (UE)
PDSF: 59,99 $
Je riais à haute voix avec des bruits réels émanant de ma bouche dans les dix premières minutes de Saints Row IV , et le rire s'est rarement apaisé pour le reste de l'aventure. La comédie dans les jeux vidéo est un écrou difficile à casser, mais la parodie amoureuse, le slapstick hyper-violent et la pure audace du dernier de Volition le rendent sans effort. Non seulement cela, il raconte une histoire captivante et étonnamment cohérente en plus de toute la bêtise.
Dans un complot qui vole fièrement La matrice , Ils vivent , et une multitude d'autres appareils de la culture pop, la Terre se trouve attaquée par des extraterrestres, car bien sûr Cela fait. Bien que beaucoup ait été fait de la prise de la présidence américaine par les Saints, il n'y a pas vraiment de temps pour profiter de la gestion du pays, car l'Empire Zin kidnappe la majeure partie du cabinet et place notre anti-héros - le voleur puckish connu principalement sous le nom de The Boss - dans un réalité virtuelle conçue et dirigée par l'empereur délicieusement affable Zinyak.
Le boss doit se libérer de la simulation, sauver son équipage de leurs propres enfers virtuels et finalement riposter contre le Zin. Plein de surprises constantes, de commutateurs de gameplay qui renversent les attentes et de quelques doublures craquantes, Saints Row IV ramène le genre de récit dérangé de manière satisfaisante qui a fait Saints Row II si merveilleux. contrairement à Le troisième , il y a un sentiment de rythme, de structure et de conclusion qui compense la folie globale. C'est une aberration tempérée d'intelligence, quelque chose à laquelle la série devait revenir.
Sans ce sens crucial de l'organisation chaotique, le simple niveau de ridicule dans IV risquerait de devenir incontrôlable. Placer les joueurs dans un Steelport virtuel a donné à Volition l'excuse pour vraiment pousser le bateau cette fois, en s'appuyant sur le Matrice des références pour transformer le Boss d'un sociopathe robuste en un super-héros complet. Bénéficiant d'une gamme de nouveaux pouvoirs nourris au goutte à goutte par des missions d'histoire, le boss a accès à des super sprints, des super sauts, des explosions glaciales, des boules de feu, etc., avec des idées généreusement tirées de jeux tels que Crackdown , infâme et Prototype .
Plutôt que de simplement arnaquer d'autres jeux, Volition a soigneusement sélectionné et raffiné les meilleures idées des principaux jeux de bac à sable sur le marché - la liberté criminelle de Grand Theft Auto , la vitesse et la super vitesse Prototype , les pouvoirs énergétiques de infâme , la quête exploratoire de collection de Crackdown , et Saints Row Les absurdités caractéristiques ont été magnifiquement distillées et mélangées pour créer l'hommage ultime à tout ce que les jeux du monde ouvert ont été de cette génération.
Bien sûr, Volition n'a pas seulement tiré les idées d'autres jeux. Une gamme de nouvelles capacités et armes sont proposées, d'un piétin au sol qui rétrécit les personnes environnantes, à un pistolet qui tire des trous noirs, et le pouvoir d'appeler des faisceaux d'enlèvement extraterrestres du ciel, il y a une tonne de jouets déments pour jouer avec . Télékinésie, contrôle de l'esprit, pistolet dubstep, combinaisons de robot géantes, coups de gel, balles électrifiées, inflato-rayons - il suffit de dire qu'il y a une tonne à utiliser et presque tout peut être amélioré et augmenté.
De plus, les principales missions de l'histoire, qui sont toutes incroyablement variées et se moquent régulièrement des autres jeux vidéo et genres, chaque membre des Saints a des missions de fidélisation spécialisées, il y a beaucoup d'activités et d'objets de collection à trouver, et une foule de plus défis. Les nouvelles activités incluent un riff sur les anciens défis du Fight Club (en utilisant cette fois des super pouvoirs), le Genki Bowl (dans lequel vous jetez des personnes, des voitures et des objets Genki à travers des anneaux flottants) et des courses spéciales à travers les systèmes virtuels de la simulation. Bien sûr, des classiques comme la fraude à l'assurance et les vols de véhicules ont été conservés.
Il n'y a pas de gangs rivaux avec lesquels lutter pour le contrôle de la ville, mais l'influence de Zin sur Virtual Steelport est là pour être minée en perturbant le système de diverses manières. Les points d'éclair peuvent être débarrassés des gardes extraterrestres, les tours Zin peuvent être escaladées et conquises, les virus peuvent être injectés en subissant des assauts ennemis basés sur les vagues, et les magasins peuvent être piratés pour l'accès et de l'argent supplémentaire (drôles appelés `` cache '' dans ce jeu particulier ).
Décrire tout ce que vous pouvez faire en détail prendrait une éternité et plus de mots que la plupart d'entre vous ne sont prêts à lire, mais il suffit de dire que si Le troisième senti un peu raté, IV prodigue du contenu au joueur avec un abandon gratuit. Plus important encore, il fournit ce contenu par étapes, avec un sens de la construction fantastique qui maintient le joueur constamment investi et désireux de découvrir le prochain merveilleux jouet. Cela ne commence pas simplement à la fin extrême des «balles dehors» sans nulle part où aller.
Le jeu certes Est-ce que commencer par des explosions et des bêtises, mais en se concentrant sur variété plutôt que simplement échelle , IV ne souffre pas d'essayer de surpasser continuellement sa propre ridicule. Le résultat est un jeu qui a confiance en lui, qui ne semble pas vouloir désespérément être à la hauteur de sa réputation d'expérience `` folle ''. C'est un jeu qui, bien qu'il s'agisse d'étrangers et de réalités virtuelles superpuissantes, s'en tient à une certaine sensibilité tordue, et est finalement un meilleur jeu pour lui.
De nombreuses missions d'histoire se déroulent en dehors de la simulation Steelport, permettant à Volition d'expérimenter de nouveaux types de gameplay et une structure linéaire qui offre un meilleur environnement pour la narration et l'humour. Vous aurez à vous engager dans une drôle Metal Gear Solid pastiche, apportez la ruine dans un paradis des années 1950 et même obtenez une action beat'em. Saints Row IV joue de nombreux airs différents, et il les joue tous avec un niveau de compétence choquant.
Tout semble tellement plus dense cette fois-ci, et le cocktail d'activités signifie que les choses ne semblent jamais trop répétitives, même quand effectuer les mêmes activités. Les récompenses pour avoir accompli des quêtes secondaires et obtenu des objets de collection sont généralement excellentes et méritent l'effort, ce qui signifie que cela peut prendre des heures de distraction passionnante avant même de se rendre à la première mission de l'histoire principale.
Saints Row IV aborde bon nombre de mes reproches Le troisième , mais quelques niggles persistants restent dans les boiseries. La pure méchanceté du Boss me manque toujours Saints Row II , puisque les joueurs continuent de jouer le rôle d'un anti-héros moins moralement corrompu. L'ancienne dynamique des gangs a été totalement abandonnée, et bien que les Zin soient des adversaires intéressants, ils n'ont pas la variété vue avec des ennemis tels que The Brotherhood et Ronin. Un nouveau type ennemi ennuyeux fait également son apparition: les gardes blindés, qui doivent être explosés avec une superpuissance avant de subir des dégâts de balle, et ils sautent et sautent partout pour une irritation maximale.
Ce sont vraiment des reproches mineurs face à tout cela IV va bien, cependant. Bien que nous ne récupérerons jamais l'ancien boss, l'empereur Zinyak est vraiment ravissant en tant que nouveau fleuret des Saints (attendez qu'il chante). Bien que les Zin soient plutôt uniformes en apparence, les missions d'histoire emmènent souvent les joueurs dans des mondes entièrement différents et trouvent même une excuse pour ressusciter certains des anciens gangs Steelport et Stilwater (quoique temporairement). Bien que les gardes soient une douleur dans le cul, au moins ils n'apparaissent pas fréquemment.
Malgré le retour à une réplique de Steelport, la nouvelle esthétique donne l'impression d'un environnement totalement nouveau. Les murs scintillent et les piétons brillent, le ciel est d'un rouge oppressant sur le territoire de Zinyak et d'un bleu apaisant dans une capuche contrôlée par Saint. Des panneaux incitant les citoyens à OBÉIR sont disséminés dans toute la ville en signe de tête. oh-so film classique de Roddy Piper. Parfois, le scintillement se sent un peu trop, mais dans l'ensemble, le jeu fait un sacré bon travail pour rendre Steelport plus frais qu'il ne l'est, surtout maintenant que vous pouvez sauter et glisser depuis ses toits numériques. Les nouvelles armes ont toutes l'air et sonnent merveilleusement lorsqu'elles sont utilisées, avec de beaux effets explosifs.
La bande originale du jeu frappe vraiment la marque, cependant. Les véhicules sont pratiquement inutiles cette fois-ci, de sorte que la radio peut être diffusée à tout moment, ce qui signifie que `` The Touch '' de Stan Bush est susceptible de jouer où que vous alliez, ce qui fait que même les plus petites actions se sentent comme les plus badass et les plus festives des réalisations. Cette fois-ci, des chaînes absolues sont incluses dans les stations de radio - de Haddaway, à Thin Lizzy, à Aerosmith. Parfois, le jeu prend le contrôle de la musique à ses propres fins, et cela avec un effet formidable. L'exploitation de la culture pop par Volition pour des rires bon marché (mais efficaces) est sanglante et magistrale.
IV Le talent de voix est tout aussi bon. Tous les acteurs de la voix du Boss ont réalisé une solide performance (en particulier celle de cockney obligatoire), tandis que Matt Miller, Shaundi, Kinzie, Pierce et Jonny Gat sont toujours aussi amusants et agréables. J.B Blanc, cependant, vole la vedette en douceur en tant que suave Zinyak - à la fois charmant et méritant complètement une vicieuse comeuppance.
Saints Row IV est, du début à la fin, un plaisir. C'est un pur plaisir de jouer. J'étais cynique, étant donné mon sentiment de déception Le troisième , mais Volition a travaillé dur pour résoudre presque tout ce qui ne va pas avec sa dernière sortie, et fournir quelque chose qui répond aux attentes. Ce que j'aime le plus IV est la façon dont il place le joueur en premier - absolument toutes les nouvelles fonctionnalités et capacités offertes au joueur semblent conçues uniquement pour rendre le jeu plus agréable à utiliser et plus amusant à jouer.
Et c'est pourquoi je me sentais triste quand le générique final a roulé…
Parce que même quand je rêve de toi,
Le rêve le plus doux ne fera jamais,
Tu me manquerais encore bébé,
Et je ne veux rien manquer.
Je ne veux pas fermer les yeux,
Je ne veux pas m'endormir,
Et je ne veux rien manquer.