review shin megami tensei iv
Encore une fois dans la brèche
Tu pourrais dire que j'aime Shin Megami Tensei . Je veux dire, le nom d'origine ( Megami Tensei ), se traduit essentiellement par `` renaissance de la déesse '', donc vous savez qu'il y aura des nuances religieuses en cours. Une histoire encadrée autour de la bataille de Yahweh et Lucifer avec des humains pris au milieu? Oui s'il vous plaît.
Bien que beaucoup de gens aient tendance à concentrer leur attention sur les êtres chers Personne série de nos jours, la franchise de base est bien vivante, et Shin Megami Tensei IV était assez fantastique. Et comment est-ce pour un écart entre les suivis - trois ans plus tard, apocalypse vient construire sur le toit du monde IV créé, mais avec une toute nouvelle configuration.
Je n'étais pas vraiment en désaccord avec l'idée au début, mais après y avoir creusé, je pense que je l'aime tout autant, mais pour différentes raisons.
Shin Megami Tensei IV: Apocalypse (3DS)
Développeur: Atlus
Éditeur: Atlus
Date de sortie: 20 septembre 2016
PDSF: 49,99 $
Je ne sais pas pourquoi IV est même dans le titre de apocalypse (marketing cependant), car il s'agit en effet d'un nouveau conte. Vous pouvez importer votre sauvegarde de l'original pour certains éléments, et il y a des apparitions de retour de quelques personnages, mais c'est à peu près tout.
C'est toujours un SMT jeu et c'est toujours aussi bizarre. Utiliser des smartphones pour invoquer des démons? Bien sûr, tu m'as eu au bonjour. Mais en se concentrant sur un autre personnage `` adolescent '', avec quelques dialogues similaires à des `` fourre-tout '' de l'archétype d'anime ami ennuyeux, pas tellement. Les développeurs ont noté qu'ils voulaient rajeunir afin que les gens puissent `` se rapporter '' à l'histoire, mais j'aimerais vraiment qu'ils choisissent le concept de protagoniste adulte qu'ils avaient initialement prévu. Il aurait été cool de voir la dichotomie entre la vieille garde fatiguée et les divinités intemporelles, mais apocalypse essaie de se différencier par d'autres moyens.
Cela se fait principalement grâce à la position du personnage principal, qui est d'une caste inférieure à celle du super-soldat d'élite de IV correct. Vous commencez comme un charognard modeste, qui, bien que ce ne soit pas une idée originale, est une rupture avec la configuration de super-héros omniscient ou même le shonen charismatique. De plus, vous mourrez au début et vous vous réincarnez. Lourd! Une autre chose à garder à l'esprit - les fins se concentrent toutes autour de pistes neutres, ce qui devrait rassasier les personnes qui n'aimaient pas les pointues de IV .
Les puristes peuvent déplorer qu'il n'y ait pas d'audio japonais, mais la piste anglaise est plus que suffisante car elle touche les limites de la bêtise sans aller trop loin. J'ai également creusé les modèles de personnages retravaillés, qui ont plus de détails que les jeux précédents. Beaucoup est encore présenté sous forme d'images fixes en mouvement, mais les dessins eux-mêmes sont superbes. Je suis aussi un aspirant pour tout le merveilleux art de la cinématique et l'imagerie religieuse - le créateur de Evangelion avait raison, les croix et les pentagrammes ont l'air cool, tout comme les détails apocalypse comme l'interface utilisateur fissurée pour désigner votre téléphone battu.
Mais comme IV , les modèles en jeu sont décevants, et c'est évident même en un coup d'œil. Les environnements se répètent non seulement souvent (paysages urbains de Tokyo), mais ils sont ternes, et bien qu'ils ne soient pas exactement les dispositions, beaucoup semblent directement réutilisés à partir de IV . C'est sans doute mieux que de marcher d'un endroit à l'autre entièrement dans les menus, mais je mets plus cela sur les limites de la 3DS qu'autre chose.
Mais comme la beauté n'est que superficielle, beaucoup d'entre vous s'en moquent le moins du monde. apocalypse est un grand RPG, avec un sens de progression et des choix de fête sans limites. Vous pouvez recruter à peu près n'importe quel monstre du jeu, les fusionner avec d'autres pour en créer de nouveaux, établir des relations avec eux ou simplement les jeter dans le caniveau (comme beaucoup d'entre eux vous le feraient). Je parle ici de monstres fous, comme des chevaux de paon diaboliques (nommés Adramelech) qui se délectent de l'idée de votre mort.
Et je ne pense pas que je me lasserai jamais de convaincre les démons de rejoindre mon parti. Avant Sous-titre prêchait l'idée du pacifisme, SMT le faisait, et cela fonctionne toujours apocalypse . Certains peuvent être motivés, d'autres veulent des pots-de-vin et quelques-uns veulent que vous tuiez vos propres coéquipiers. Il y a aussi des démons plus dépravés qui donnent Fou furieux Les apôtres courent pour leur argent. C'est à peu près le meilleur. Si vous êtes toujours un croyant, son combat JRPG à l'ancienne résiste, tout comme le système de `` sourire '' qui vous offre des dégâts et une défense supplémentaires après avoir exploité la faiblesse d'un ennemi. En ce qui concerne la mécanique, c'est une petite chose qui rend les patrons plus tendus, tout en se sentant équilibrés et non un aliment de base sursaturé.
bons sites Web pour regarder des anime gratuitement
Un autre sous-estimé SMT convention? La capacité de se déplacer et de trouver de la merde au hasard. J'adore pouvoir marcher dans une zone et tomber par hasard sur un fou dément dans une pièce discrète qui me dit de `` foutre le camp '', et c'est tout - pas de super article ni de révélation. C'est une chose étrange qui me rappelle ces séquences de chenilles de couloir dans Goonies II sur la NES. Atlus ne respecte pas toujours les règles, ce qui en fait une aventure imprévisible.
Atlus se porte bien depuis plus de 30 ans et n'a aucun signe d'arrêt. Cela aurait été un cash-in presque partout ailleurs, mais ici, Shin Megami Tensei IV: Apocalypse a montré le niveau d'amour et de soins que la plupart donneraient à de nouvelles adresses IP commercialisées de manière agressive. Ce n'est toujours pas Nocturne , mais ça ira.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)