gamings guilty pleasures
( Note de l'éditeur: Bien sûr, l'horodatage indique mai, mais c'est toujours avril. Je ne vais pas laisser la date m'empêcher de promouvoir l'une de mes lectures préférées du sujet de la revue mensuelle d'avril. Lisez la suite alors qu'Ashley Davis parle de la collecte d'objets en jeu. - CTZ )
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Beaucoup de gens aiment le passe-temps normal et quotidien de collectionner des objets. Je fais certainement partie de ces gens. Qu'il s'agisse de vieilles boîtes de céréales, de bouchons de bouteille ou de dents de bébé, j'ai une tonne de collections diverses cachées et elles me font plaisir. Je suis assez horrible à ce sujet, cependant; J'aime que les collections soient vastes et complètes, et je ferai tout pour les finir. Mais aussi mauvais que je sois en train de ramasser des ordures inutiles dans la vraie vie, d'une manière ou d'une autre, je suis dix fois pire quand je joue à un jeu vidéo.
Maintenant, la collecte d'objets dans les jeux vidéo évoque très probablement des visions de l'ère 64 bits, où Super Mario 64 et la famille largement multipliée de plateformes 3D qui a emboîté le pas a prospéré et a couvert la Terre. Bien sûr, au cours des années précédentes, vous pouviez récupérer des pièces et / ou des bagues (selon votre préférence) alors que vous aviez fait un peu de chemin à travers un niveau, mais des jeux comme ceux-ci ont pris le concept de collecte d'objets à une toute nouvelle hauteur d'importance. Au lieu d'une option, les éléments ont été rendus cruciaux pour progresser; maintenant vous ne pouviez pas aller très loin sans avoir un stock d'objets magiques brillants sous la main.
Plus après le saut.
Aussi loin que je me souvienne, j'ai toujours été un rat de meute, même dans les premières années de ma vie. Je suppose qu'il était tout à fait naturel que, lors de la première présentation d'un gameplay basé sur une collection, je l'ai mangé directement. La première fois que je me souviens avoir vraiment réfléchi au nombre d'objets que je pouvais trouver dans un jeu, c'était en fait un peu avant de jouer Mario 64 . Tout a commencé lorsque j'ai commencé à jouer à un petit jeu mettant en vedette un creampuff que nous connaissons et aimons tous, qui se retrouve coincé dans une vaste grotte souterraine jonchée de trésors étranges et précieux. Oui, La grande offensive des grottes était ma première vraie bouchée de délicieuse collection d'articles.

La fosse sans fond pourrait être une sorte de métaphore, ici.
Vous pourriez dire que vous n'avez même pas vraiment besoin de vous soucier des trésors pour traverser le jeu, parce que vous ne le faites pas, mais bon sang, je me sentirais comme si j'avais enfoncé ma main dans sa cavité métaphorique et arraché sa cœur métaphorique si je devais faire ça. Il me semble que Offensive des grottes est l'un des moins aimés de Kirby Super Star's plusieurs jeux, au moins par tous ceux avec qui j'ai déjà coopéré. On s'enflamme, je sélectionne Offensive des grottes , et mon partenaire exhale un gémissement déçu. Donc, principalement par moi-même, je donne au jeu une nouvelle version de temps en temps, et ce n'est pas seulement parce que ma copie de Kirby Super Star a une batterie de jeu morte. Peu importe combien de fois je termine le jeu en entier; voir Kirby dénicher le casque du capitaine Falcon ou le seau que Mario porte Mario & Wario (même si je croyais que c'était un seau de poulet vide avant de découvrir ses origines) est déjà une récompense en soi.
Au fil des années, j'ai joué à plusieurs de ces sortes de jeux et j'en ai tenu beaucoup près de mon cœur. Mais le nombre de ces jeux de plate-forme a commencé à diminuer. Ma maladie, cependant, n'a pas commencé à s'estomper avec eux. Heureusement, pour reprendre le relais, de nombreux jeux modernes offrent un accompagnement de collection. Des fonctionnalités comme la quantité folle de trophées et d'autocollants de personnages entassés dans Smash Bros. Melee et Bagarre sont juste dans ma ruelle. Dans la même veine, mes objets préférés absolus à collectionner devraient être The Legend of Zelda: Wind Waker's figurines. En utilisant l'appareil photo de Link (qui ne peut contenir que trois images à la fois) et le Song of Passing, je commence le processus: sortir dans le monde, prendre une photo de trois personnages et / ou ennemis, tourner l'un, mener la nuit, mener le jour , rendez ma prochaine photo, répétez jusqu'à ce que les trois figurines soient faites, puis naviguez pour plus de photos. J'avoue, ils sont en quelque sorte une douleur dans le cul à obtenir, en particulier les patrons, et penser au processus me fait mal à la tête, mais mon fichier de sauvegarde possède une collection complète. Et sacrément, ça fait du bien de marcher dans chaque salle d'exposition et de les voir entièrement remplies de plastique virtuel fabriqué à la main.
Il ne peut pas y avoir d'article sur l'amour d'une femme pour collectionner dans le monde du jeu vidéo sans aucune mention des nombreux jeux qui permettent de capturer des bêtes étranges mais tellement mignonnes. Ce sont ces jeux qui m'ont vraiment aidé à continuer après que les jeu de plateforme ont commencé à éviter les quantités excessives de collecte. J'adore absolument attraper toutes les espèces de Pokémon , en élevant chaque type de Chao, en parcourant chaque CD sur lequel je peux mettre la main pour collecter toutes les différentes variétés de créatures dans Monster Rancher , etc. Le nombre énorme de monstres et d'animaux différents emballés dans chacun de ces jeux, bien que satisfaisant, m'a donné envie d'en faire plus.

Dans cet endroit, le monde est mon cabinet de curiosités!
La maladie de la collecte peut atteindre une masse si impie que vous finissez par chercher toutes les excuses à collecter, quel que soit le jeu auquel vous jouez. Cela peut vous rendre un peu fou, et même vous amener à inventer de nouvelles façons de jouer, juste pour satisfaire votre besoin. C’est pour cette raison que je considère Traversée d'animaux les jeux s'inscrivent un peu dans la lignée des autres titres de collection de créatures. Ce n'est pas vraiment, sauf si vous jouez au jeu comme moi. Ce que j'aime le plus Traversée d'animaux n'est pas la collecte de vêtements, de meubles ou d'os de dinosaures. Bien que ces éléments soient agréables et permettent de progresser, ils ne sont pas mon véritable objectif ici (ce qui explique pourquoi je n'ai pas encore payé complètement l'une ou l'autre de mes maisons). Ma collection dans ces jeux, vous voyez, sont les citadins; Je «collectionne» mes voisins animaux.
Je me rends compte que cela semble très étrange, effrayant ou une combinaison des deux. Cela peut ne pas être moins bizarre, mais je vais vous expliquer: dans le Traversée d'animaux jeux, des animaux choisis au hasard filtrent dans et hors de votre ville. Chacun est unique; certains ont de meilleures attitudes que d'autres, certains sont plus rares que d'autres, et puis certains sont tout simplement trop mignons. Il n'y a pas de rime ni de raison pour laquelle celles-ci vont et viennent, et c'est donc surtout un gros jeu d'attente. Mais une fois qu'un animal s'installe dans ma ville que j'aime vraiment (généralement les types de personnalité `` paresseux '' ou `` normaux '', ou n'importe lequel des oiseaux), je vais me battre bec et ongles pour les faire vivre avec moi pour toujours. En particulier dans Monde sauvage , où un joueur est capable de convaincre un animal qui est tout emballé et prêt à partir qu'il ne doit pas s'éloigner. Mais il y a plus que cela. Je leur envoie des lettres d'amour et des cadeaux presque quotidiennement. Je leur dis toujours précisément ce qu'ils veulent entendre. Parler avec douceur de vos animaux est un processus continu, mais avoir une ville sans défauts (à part les mauvaises herbes) en vaut la peine. Quelle collection, virtuelle ou réelle, pourrait jamais l'emporter sur un groupe de vos animaux mignons préférés qui vous répondent (de manière adorable et drôle) lorsque vous dites bonjour? Mangez à fond, collection d'animaux en peluche.
Collectionner des objets dans les différents mondes des jeux vidéo est une activité assez souvent considérée comme un travail ennuyeux et monotone, en particulier dans les jeux modernes, et je ne blâme pas du tout les gens de le penser. Même moi, j'admets qu'il y a des moments où je cherche haut et bas les derniers abats d'or, ou qu'avez-vous, et je me dis: `` Pourquoi diable suis-je en train de perdre mon temps? '' Mais au fond, je sais que c'est simplement la satisfaction de voir un jeu à cent pour cent terminé qui fait brûler mon feu. Peu importe si cela compte vraiment ou non en tant qu'aspect du jeu, cela me fait toujours plaisir de savoir que j'ai trouvé tout ce qu'il y avait à trouver, comme la satisfaction d'une dure journée de travail. De plus, comme les déchets que je garde dans la vraie vie, ils me font juste plaisir à regarder en arrière. Ou je pourrais juste être masochiste. De toute façon, c'est ma maladie, et je n'arrive jamais à guérir. Je vais probablement nager à jamais à travers mes hordes d'étoiles brillantes, de pièces de puzzle, de bananes et de Pokémon.