review spider man
Insomniac a fait son travail
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Homme araignée signifie beaucoup pour moi. Je ne vais pas m'arrêter sur une tangente que vous avez entendue un million de fois sur la façon dont Peter Parker est un homme si simple et facile à identifier: non, je préfère partager une histoire personnelle.
Les jeux et autres formes de médias ne sont pas simplement du divertissement. Ils peuvent transcender les frontières et pousser l'art, et offrent un élément d'évasion. Pour certains, cela signifie le contrôle dans une période de leur vie où ils n'en ont pas, et en tant qu'enfant au milieu d'un divorce en désordre, tout ce que Peter Parker avait à faire était de me remonter le moral: mais ses créateurs ont fait plus que cela .
Spider-Man va au-delà de votre fantaisie de pouvoir typique. Une grande partie de sa force vient de son ingéniosité et de sa volonté de se dépasser au-delà de la portée de ses super pouvoirs pour devenir quelque chose de plus. Pour certains, c'est une inspiration. Je suis content qu'Insomniac Games ait bien compris.
Homme araignée (PS4 (révisé avec une PS4 Pro))
Développeur: Insomniac Games
Éditeur: Sony
Sortie: 7 septembre 2018
PDSF: 59,99 $
Ce que j'aime tout de suite, c'est qu'Insomniac, Sony et les pouvoirs Marvel qui ont le droit d'être les siens. Ce n'est pas la milliardième histoire d'origine, elle n'est pas basée sur le MCU et prend à volonté des morceaux du mythe.
Dans les 30 minutes suivant l'histoire, Peter reçoit un appel de son contact de super-héros, de son travail de jour et de sa tante May. Insomniac a clairement indiqué dès le départ que ce récit concerne les nombreux visages de Peter Parker et que la concentration frénétique aide à augmenter l'intensité, façonnant la concentration entre les principales séquences d'action. Il a encore des blagues '(n'oubliez pas le trait d'union entre Spider et Man'), et cette légèreté garde le bord, un changement de ton bienvenu par rapport à de nombreux autres romps de super-héros.
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Homme araignée regorge de méchants (Kingpin, Vulture, Electro, pour n'en nommer que quelques-uns), et étant donné que Peter Park rivalise avec Batman en termes de galerie de voyous de qualité, parsemée de membres des Sinister Six, c'est toujours une bonne chose. C'est juste sur le point d'emballer trop. Au moment où tout se déroule vraiment, le type narratif se précipite quelques battements, mais étant donné que vous pouvez prendre votre temps et faire des missions amusantes dans le monde ouvert en cours de route, cela rompt le rythme.
Cela vous aide à vous sentir vraiment formidable pendant que tout cela se produit. Insomniac a cloué le web-swinging, sans doute l'élément le plus important d'un Homme araignée Jeu. Les `` fermetures à glissière Web '' avec X sont essentiellement des tirets d'air, le maintien de R2 permet de contrôler le balancement, et Spider-Man sorte de limites le long de n'importe quelle surface dans laquelle vous le claquez, courant sur les murs ou collant au plafond lorsque cela est possible. Je suis sûr que beaucoup de temps a été consacré à peaufiner tout cela, car cela ressemble à un compromis parfait, ce que j'appellerais le réalisme de l'arcade. Mieux encore, se balancer dans une scène est amélioré par la portée du jeu, qui place les PNJ citoyens là où ils doivent être pour lui donner du poids.
Spider-Man est à peu près le personnage existant idéal à mettre dans un jeu, et ce projet en profite. Le combat se déroule à la vitesse et, par conséquent, le jouer pendant quelques minutes seulement rendra immédiatement évident à quel point il est différent du pack. Au lieu de suivre le flux typique de `` combo, puis de contre-courant '', vous pouvez rapidement attraper un ennemi avec une arme à feu, puis frapper quelqu'un au visage avant de décoller, puis saisir l'arme de ce premier gars de loin et la replacer dans la sienne. tête.
Ma partie préférée? Des mecs incapacitants avec des sangles droites au lieu d'avoir à les pilonner. Les combos aériens sont essentiels, qui peuvent être liés à une capture Web rapide pour vous aider à traverser la pièce. J'ai terminé quelques escarmouches, même au moins un combat contre un boss, sans jamais toucher le sol. Pouvoir utiliser la concentration (super mètre en gros) pour guérir périodiquement vous donne l'impression que même si vous bousillez le début du combat, vous pouvez toujours récupérer.
Les mises à niveau sont également minutieusement effectuées. Vous pouvez mettre à niveau Spidey dans trois arbres de compétences (tempérés pour ne pas créer trop de ballonnement) et créer / modifier 25 combinaisons différentes. Je suis un meunier pour les tenues et Homme araignée les fait mieux, car chacun a un pouvoir, et après l'avoir déverrouillé, vous pouvez équiper n'importe quelle capacité sur n'importe quelle combinaison précédente - pas d'inquiétude que le look cool que vous aimez vraiment suce réellement. L'accès à des frappeurs lourds comme Scarlet Spider et Noir dans les premières heures évite également le problème du déverrouillage de toutes les bonnes choses à la toute fin. Ces costumes vont aussi dans des endroits assez sauvages.
Il y a beaucoup de cœur au centre de presque toutes les activités, même celles du monde ouvert dont vous pourriez avoir besoin d'une pause de temps en temps. Les objets de collection sont mignons, consistant en des choses comme un système de jeu portable que Peter a utilisé lors des implantations, ou le menu du restaurant pour son premier rendez-vous. Vous pouvez obtenir cinq citoyens pour de petites quantités d'XP et déverrouiller une capacité qui vous permet de faire des tours aériens tout en vous balançant. Si vous êtes du type 100% -er, une presse R3 rapide met en file d'attente une impulsion pratique avec des balises géantes brillantes à l'écran, empêchant la vérification constante de la carte. Ce sont les petites choses.
Détestez-vous toujours les QTE? Eh bien, leur utilisation minimale dans Homme araignée (surtout au point culminant de combats de boss ou de missions à grande histoire) est très bien. Pipe Mania des puzzles et autres assortiments de casse-tête font partie d'une collection de micro-mini-jeux (suivant une séquence d'histoire requise rapide) qui apparaît occasionnellement dans la campagne. Les morceaux durs furtifs (généralement avec Mary Jane) sont courts et doux. Il y a aussi des tours radio et plusieurs types d'ennemis sont des skins. J'ai donc éliminé la plupart des désagréments mineurs: du moins «mineurs» pour moi. Je sais que certaines personnes vont s'enliser avec ce qui précède, et il y a place à amélioration. Mais une grande partie de celui-ci fond après que vous passiez d'un bâtiment à l'autre quelques minutes ou même quelques secondes plus tard.
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Homme araignée n'est pas seulement un grand jeu de super-héros, c'est une preuve de concept pour Insomniac en tant qu'entreprise. Ce projet montre qu'ils peuvent pratiquement gérer n'importe quel univers, car si vous pouvez recréer avec précision l'agilité et le cœur doux de Peter Parker, vous pouvez tout faire: et avec plusieurs teasers à la fin, je pense qu'ils auront cette chance.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)