its been nearly week
questions et réponses d'entrevue de test d'automatisation java
C'est un doozy
La semaine dernière, le Unending Coil of Bahamut (Ultimate / Super Savage) est sorti en Final Fantasy XIV . L'idée, selon les développeurs, est de fournir aux joueurs hardcore quelque chose à faire jusqu'à ce que le prochain niveau de raid majeur tombe (4.2) - et je pense qu'ils ont réussi à atteindre cet objectif.
Alors que la plupart du contenu dans un jeu donné est effacé en un ou deux jours par la croûte supérieure, personne au monde n'a encore effacé la bobine sans fin. Présenté comme une célébration des étoiles du premier raid de Bahamut, ce combat voit plusieurs boss de `` niveau supérieur '' ressusciter et être présentés de manière remixée séquentiellement, puis tout d'un coup à certains moments.
Le clip ci-dessous présente à peu près la réaction de certains des joueurs les plus hardcore qui ont approché le milieu du combat (la plupart des groupes n'ont même pas effacé la première partie). Mind, toute cette rencontre, basée sur le datamining et les estimations des groupes actuels, se déroulerait autour de 20 minutes sans points de contrôle. Il est également important de noter qu'en ce moment, les joueurs ne peuvent pas surpasser pour cette rencontre car elle est réglée pour le niveau d'objet maximum dans le patch le plus récent, 4.1.
Je suis d'accord que beaucoup de gens ne comprennent même pas cela, car la communauté MMO dans son ensemble demande depuis longtemps aux développeurs de fournir ce niveau de défi. Square Enix a déclaré que si personne ne le surpasse dans environ deux semaines, ils pourraient envisager de le peaufiner, mais sinon, ils n'ont pas de plans difficiles pour le rendre plus facile. Il semble que Unending Coil ne sera pas tout à fait inscrit dans les livres d'histoire comme Final Fantasy XI Absolute Virtue l'a fait (principalement pour de mauvaises raisons), mais cela crée jusqu'à présent une quantité décente de buzz la semaine dernière.