review tempest 4000
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C'est une chose rare que j'achète une console pour un jeu, et c'est généralement pour des titres assez étranges. Retour quand Katamari Damacy sorti sur PlayStation 2, j'ai acheté le jeu avant même de posséder le système, craignant qu'il ne soit un joyau rare et obscur. Un mois plus tard, j'ai acheté une PS2 et je n'ai jamais regardé en arrière, et même si je possédais une tonne d'autres jeux après, je ne me suis jamais débarrassé de Katamari jusqu'au jour où il s'est perdu dans un mouvement. (Ça me manque toujours.)
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La deuxième fois, j'ai acheté une PlayStation Vita juste pour jouer TxK . Mon amour pour le Tempête La série n'a commencé que lorsque je dirigeais une petite entreprise eBay vendant de vieux jeux et mis la main sur une Atari Jaguar. Immédiatement, j'ai réalisé l'éclat de Tempest 2000 , du jeu d'arcade frénétique à la bande sonore et aux graphismes ultra trippants et bizarres. J'ai finalement vendu le truc, et tous les autres jeux du système étaient de la merde, mais Tempest 2000 était magique. Alors quand je suis arrivé TxK , Je l'ai joué pendant des mois et je le fais toujours, sentant que c'était une expérience encore meilleure que 2000 , bien que la Vita n'était pas le moyen idéal de faire l'expérience et que je recherchais un bon port console / PC.
Drame entre Atari et l'équipe de développement de deux personnes Llamasoft (responsable de Tempest 2000 , 3000 , et TxK ) signifiait que cela n'arriverait jamais - du moins pas avec le nom d'origine. Un malentendu juridique a empêché Jeff Minter et Ivan Zorzin (Giles) de Llamasoft de porter leur amour TxK à toute autre plate-forme, car c'était trop comme l'IP Tempête », un jeu que Minter lui-même avait essentiellement revitalisé et créé à partir de zéro. Sans entrer dans le non-sens juridique et pointer du doigt, cette histoire a eu une fin heureuse quand Atari et Llamasoft ont pu résoudre leurs problèmes et accepter de finalement mettre en communication TxK vers d'autres consoles sous le nom Tempest 4000 .
Tempest 4000 (PS4 (testée), PC, Xbox One)
Développeur: Llamasoft
Éditeur: Atari
Sortie: 17 juillet 2018
PDSF: 29,99 $
Donc non, Tempest 4000 n'est pas exactement un «nouveau» jeu. Il y a certainement de nouvelles choses à ce sujet, mais c'est absolument un port remasterisé et légèrement amélioré de TxK . Que ce soit un problème ou non dépend en grande partie de ce que vous pensez de la Tempête série dans son ensemble, y compris quelques problèmes qui peuvent ralentir le jeu pour certains.
La prémisse de Tempête est assez simple à comprendre. Sur un paysage graphique vectoriel, vous contrôlez «la griffe», une petite forme polygonale jaune liée à un «tube» de lignes de grille avec des ennemis émergeant du côté opposé. Vous les tirez. L'écran éclate dans une orgie de couleurs et d'effets de déformation d'écran qui vous donnent l'impression de prendre un coup de LSD. Vous collectez des power-ups tout au long de l'étape, tels que la capacité de sauter de la grille pour attaquer les ennemis qui ont atteint le sommet et un A.I. droid ma femme nommée 'floue' qui vous aide à éliminer les ennemis et peut vous sauver si vous êtes capturé par un ennemi qui vous touche. Voilà, pour une centaine de niveaux. Et c'est putain de glorieux.
Il se passe beaucoup de choses visuellement Tempest 4000 , ce qui est normal pour les titres Llamasoft. Jeff Minter est le père du visualiseur, remontant à ses jours de programmation sur de vieux ordinateurs comme le VIC 20 et le Commodore 64. Si vous avez utilisé un visualiseur tout en écoutant de la musique, il y a une chance que Minter ait participé à sa création directement, ou qu'il a été fortement inspiré par l'une de ses créations. Tempest 4000 , parmi beaucoup de ses autres jeux, mélange cette esthétique avec le gameplay pour un effet trippy. C'est un spectacle de merde incompréhensible absolu lorsque vous n'y êtes pas habitué, mais en vous familiarisant avec les types d'ennemis introduits au cours des étapes et en devenant plus à l'aise, vous entrez dans une zone où vous ne faites plus qu'un avec le jeu et vous pouvez éliminer la confusion. Mais les débutants seront probablement retardés assez tôt jusqu'à ce qu'ils aient eu le temps de s'acclimater.
Si vous pouvez vous habituer au style visuel hurlant et dominateur, T4K est une rave de pompage avec un rythme cardiaque de techno battant en son cœur, rempli de moments de tension à couper le souffle et d'appels rapprochés à la peau de vos dents qui marbrent son centre d'action charnu. Les étapes bonus sont déclenchées de temps en temps avec la collection d'icônes en forme de triangle, et divisent heureusement les tours en donnant aux joueurs une brève pause de transe avant de les replonger dans l'action.
Bien que ce ne soit pas un jeu de rythme par un étirement, les nuances de Rez et Thumper sont présents sur le plan auditif et visuel tout en T4K s'identifie toujours fortement à ses racines d'arcade et s'y accroche. Et les deux bandes sonores principales disponibles - une de Tempest 2000 (avec une variante CD audio de celui-ci) et l'autre de TxK - sont triomphants à voir et conviennent parfaitement au jeu. (Vous choisissez entre ceux-ci avec le bouton triangle dans le menu de sélection de niveau que le jeu ne semble indiquer nulle part, pour info.)
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S'il y a des problèmes, ils proviennent de ce qui a été retenu de TxK. Il n'y a pas beaucoup de contenu supplémentaire ici; il existe deux modes de jeu principaux, Pure et Classic, où vous passerez votre temps. Tout cela signifie qu'en mode Pure, vous commencez au niveau un et jouez aussi longtemps que vous le pouvez et il a son propre classement. Classic vous donne simplement la possibilité de choisir parmi n'importe quelle étape que vous avez jouée, en commençant par le nombre de vies avec lesquelles vous avez commencé ce niveau avant de terminer une partie. Vous serez reconnaissant que Classic existe si vous voulez voir tous les niveaux; merde obtient réel après le niveau 60 environ.
Le volume est un peu déséquilibré entre les effets sonores et la musique en fonction de la bande sonore choisie, donc si vous êtes comme moi et que vous basculez fréquemment entre eux, vous l'ajusterez souvent dans le menu des options, qui est au mieux maigre et basique. Les utilisateurs de PC se sont également plaints de problèmes de contrôle et de problèmes avec des moniteurs 144 Hz doublant la vitesse du jeu. Bien que je n'ai rencontré aucun problème sur la PlayStation 4, c'est quelque chose que vous voudrez savoir si vous choisissez de le jouer sur PC. De plus, le prix de Tempest 4000 est beaucoup plus que TxK était qui va aigrir quelques personnes, mais c'est bien d'avoir une copie physique disponible au lancement, donc il y a ça.
Il est difficile d'être «objectif» à propos de l'un de mes jeux préférés de tous les temps, qui Tempest 4000 est effectivement. C'est la meilleure version de TxK disponible, et bien qu'il n'ait que des ajustements mineurs à la mécanique réelle, l'ajout de l'une des meilleures bandes sonores de jeux jamais faites à partir de Tempest 2000 améliore ce que je ressentais déjà était le définitif Tempête expérience.
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Si vous n'êtes pas un fan des jeux d'arcade simples, ce qui est sans aucun doute le cas, vous ne trouverez probablement pas grand-chose dans Tempest 4000 pour vous conquérir. Mais pour ceux qui aiment la série et apprécient l'ère de l'arcade, vous ne pouvez absolument pas vous tromper avec celui-ci. J'ai prolongé cet examen plus longtemps que nécessaire parce que je n'avais tout simplement pas fini de le jouer - et je ne le suis toujours pas. C'est un gagnant.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)