review tetris axis
Comptez sur cela: là où il y a un nouveau portable Nintendo, il y a un nouveau jeu Tetris. Cette fois-ci, pour la Nintendo 3DS, c'est Axe Tetris . Un nom étrange pour un système étrange. Et c'est aussi un jeu assez étrange.
Oui, il y a Tetris classique ici quelque part sous tous les graphiques 3D, les modes de fête, les fonctionnalités supplémentaires et la nouvelle connectivité. C'est juste que ce n'est pas aussi bon que la dernière fois que vous avez eu un jeu Tetris pour un nouveau portable Nintendo.
Axe Tetris (Nintendo 3DS)
Développeur: Hudson Soft
Éditeur: Nintendo
Sortie: 2 octobre 2011
PDSF: 29,99 $
Il y a une douzaine et demi de nouveaux modes dans Axe Tetris qui jouent sur la formule de jeu classique. J'aime certains d'entre eux, mais les fans purs et durs de la formule traditionnelle n'en aimeront probablement aucun. Hudson Soft essayait de faire quelque chose de différent et bien que je l'apprécie, le résultat final est un jeu qui semble aller dans toutes les directions sauf dans la direction à laquelle vous vous attendez. Eh bien, vous vous attendriez à la bêtise 3D, et il y en a beaucoup.
Parce qu'il y a beaucoup de modes de jeu à couvrir, je vais les parcourir brièvement. Marathon vous permet de nettoyer autant de lignes que possible. Vous savez, Tetris standard. Le mode fièvre vous fait jouer dans une matrice étroite pour effacer autant de lignes que possible en une minute. Dans ce mode, vous gagnerez des pièces qui peuvent être échangées contre des objets. Ces articles vous donneront des power-ups pour vous faciliter la vie un peu. J'adore un bon mode Time Attack, et celui-ci n'est pas mauvais, mais pas très différent du mode Fever. Celui-ci a également des objets de mise sous tension pouvant être gagnés, comme l'outil en cascade. Au coût de 50 pièces, cet objet poussera des blocs vers le bas pour remplir les trous inférieurs lorsqu'il est utilisé sur une ligne effacée. Vous vous sentez simplement sale en faisant cela, comme vous le ferez avec tous les autres éléments de mise sous tension. Dans ces deux modes, faites assez bien et vous obtenez un écran bonus de suppression des couleurs au rythme rapide qui vous permet de mettre des minos prédéfinis dans des puzzles pour de gros points.
Survival vous permet d'effacer autant de lignes que possible pendant que les lignes entrantes se dirigent vers le haut. Le jeu compte le temps total et le nombre de lignes. Il existe également un mode de combat informatique qui vous permet de lancer des lignes sur votre adversaire virtuel. Le propre Bomberman d'Hudson est le premier adversaire. L'ordinateur aime lancer des boules de courbe à votre façon, comme retourner des minos, ou des blocs individuels aléatoires, ou pire, des bombes qui déchirent tout votre travail de construction. Vous pouvez faire la même chose avec les objets que vous les gagnez, en jetant une clé dans leurs engrenages en frappant X. Certains objets, gagnés en effaçant les lignes, peuvent également vous aider, comme l'OVNI qui vient de l'espace pour aspirer vos rangées inférieures. Cela peut sembler amusant, mais c'est une rupture pour moi, car l'utilisation de ces éléments jette tout l'équilibre du jeu par la fenêtre. La compétence n'a plus d'importance s'il y a un élément qui effacera votre plateau pour vous.
J'ai apprécié les modes de fête plus que tous les modes proposés du jeu. En mode Fête, vous effectuerez des choses comme utiliser des minos comme des pièces de puzzle pour construire des puzzles d'images, ou construire un objet en regardant sa silhouette sur l'écran du bas. Des modes comme Tower Climber, où vous empilerez des blocs contre une matrice cylindrique, ou Fit, où vous déposerez des formes dans des trous dans le plan de la même forme à effacer, vous épateront si vous êtes toujours coincé dans la 2D journées. Votre esprit sera encore plus époustouflé lorsque vous réaliserez que vous pouvez utiliser le pavé circulaire pour transformer la matrice en 3D. Woaaaah.
Les deux jeux en mode AR ne sont bons que pour les amis émerveillés qui n'ont pas encore vu la 3DS en action. AR Climber vous permet d'empiler des tétriminos contre un cylindre qui est généré dans votre espace de jeu du monde réel avec la technologie de réalité augmentée. Vous travaillerez pour guider un petit personnage vers le haut de ce cylindre en utilisant vos blocs déposés comme étapes. Ce jeu doit être joué sur une surface sur laquelle vous pouvez vous promener complètement car vous devrez courir autour pour voir tout autour du cylindre. Le mode AR Marathon est comme Tetris standard, mais sur un espace de jeu flottant plus petit qui apparaît dans votre environnement. Ces deux modes vous donneront probablement le mal des transports si vous vous déplacez, et avec le mode AR Climber, vous devrez le faire. Oubliez de tourner le curseur 3D sur l'un ou l'autre de ces éléments, sauf si vous voulez transformer votre cerveau en bouillie.
Axe Tetris prend en charge de nombreux types de jeux compétitifs. Le jeu local nécessite un autre propriétaire de 3DS avec une copie du jeu, mais il existe également un support de téléchargement pour jusqu'à huit joueurs. Le mode Internet vous permet de combattre un joueur en ligne aléatoire grâce à des correspondances rapides. Le temps de connexion était souvent lent et il expirait souvent. Amusement.
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J'ai aimé l'ajout de Miis dansants et de remix de musique classique de style club, et la présentation graphique et les nouveautés 3D étaient soignées, mais rien de tout cela n'a vraiment satisfait mon envie de jouer du bon vieux Tetris. D'une manière ou d'une autre, le mode Marathon standard ne le faisait pas pour moi. Encore une fois, j'apprécie que Hudson Soft essayait de faire quelque chose de nouveau et de différent, mais je me retrouve à vouloir revenir à Tetris DS après avoir passé du temps avec Axe Tetris . Je suppose que je suis démodé de cette façon.