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Dieu hex machina
The Hex est le suivi de Daniel Mullins à la critique acclamée Île Pony , un méta-conte tordu sur les poneys, les jeux d'arcade et l'âme. Son premier jeu a joué sur les attentes d'une manière vraiment surprenante et créative. C'était le genre de chose qui était difficile à expliquer aux autres sans ruiner complètement la magie.
La même chose peut facilement être dite pour The Hex , mais je ferai de mon mieux pour garder les morceaux juteux sous enveloppe.
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The Hex (Mac, Windows (révisé))
Développeur: Daniel Mullins Games
Editeur: Daniel Mullins Games
Sortie: 16 octobre 2018
PDSF: 9,99 $
L'histoire commence avec six inconnus se retrouvant dans un bar délabré au milieu de nulle part lors d'un énorme orage. Une fois tous réunis, le barman reçoit immédiatement un appel téléphonique l'informant qu'un meurtre y aura lieu cette nuit-là. Quelqu'un là-bas allait mourir, et quelqu'un là-bas allait les tuer.
Il n'y a qu'une chose que ces gens ont en commun dès le départ. Ils sont tous basés sur des archétypes de personnages de jeux vidéo standard. Il y a The Space Marine, The Sorceress, The Platformer, The Fighter, The Apocalypse Survivor et The First Person Perspective. Vous jouerez à travers la séquence de chaque genre et en apprendrez plus sur leurs passés sordides.
Le gros coup de pied ici est que le gameplay change complètement entre chaque histoire aussi. Par exemple, en tant que The Platformer, vous sauterez de haut en bas dans une imitation 2D Mario- le monde du style comme ce qui ressemble à une sorte d'amour à bas prix entre Sonic et Tails. Le Space Marine arbore une esthétique de tir de haut en bas, et The Fighter joue sur les tropes des piliers comme combattant de rue , mais avec un système de contrôle sévèrement réduit.
L'aspect le plus impressionnant est que, malgré l'échange constant de genres, vous n'utiliserez que les touches WASD et les clics gauche de la souris pour contrôler les actions. Il s'agit de ce à quoi vous vous attendez à cet égard et mécaniquement plutôt superficiel, cependant, chaque style de jeu était vraiment amusant. Au moment où la nouveauté s'est dissipée, chaque section était terminée ou proche, et il y avait beaucoup de rebondissements incroyablement créatifs qui gardaient les choses fraîches. Pourtant, c'est vraiment une expérience narrative et s'attendre à autre chose vous laissera un peu déçu.
Vous ne serez jamais non plus coincé à vous casser la tête sur des solutions de puzzle. Mullins garde la chose plutôt simple et linéaire pour cette sortie. Île Pony avait tendance à s'appuyer sur des solutions beaucoup plus cryptiques. Avec The Hex , il existe des situations similaires, mais cela n'a jamais abouti à ces «Ah ha! moments, et il tient votre main un peu trop à mon goût. Il y a littéralement un segment où la solution d'un casse-tête majeur vous est directement indiquée juste avant d'atteindre un stade critique. C'est le genre de chose qui aurait été mieux et pas si difficile à comprendre par vous-même.
Comme je suis sûr que la plupart des gens le savent, surtout si vous avez joué Île Pony , il se passe ici quelque chose de plus que ce qui est immédiatement évident. Sans trop en dévoiler, ma plus grande plainte est qu'à la fin, elle se sent un peu forcée. Cela fonctionne techniquement, et cela vaut vraiment l'investissement des fans de retour, mais il a aussi quelque peu échoué à toucher un accord émotionnel extrêmement résonnant avec moi.
Il y a une dissonance très réelle dans le flux des événements, et c'est clairement intentionnel, mais cela ne fonctionne pas toujours. En particulier, la grande révélation m'a laissé dégonflé. Pour un jeu qui menace de casser vos attentes à chaque tour, il a joué des choses étonnamment droites pendant les derniers instants. Peut-être que tout cela faisait partie de la conception pour `` briser les attentes '' en brisant mes attentes que cela `` briserait mes attentes '', mais putain, c'était comme une déception. Si le récit était à la hauteur, cela aurait pu fonctionner à merveille, mais cela n'a finalement pas réussi à me faire me soucier de ces personnages et du monde dans lequel ils vivent.
The Hex est un jeu vraiment solide qui fait beaucoup de choses très créatives. Cela vaut vraiment le prix demandé. Cependant, cela ne mettra certainement pas le feu à vos reins et ne vous laissera pas sécher l'air pour plus. C'est une escapade agréable avec quelques idées sympas. Ni plus ni moins.
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(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)