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Ambulance folle
Il y a plusieurs semaines, Nintendo a sorti le Switch Lite, une version portable uniquement de sa console la plus vendue. C'est un excellent matériel, mais cela change l'un des aspects fondamentaux de la possession d'un commutateur: il transforme cette machine sociale en une machine personnelle. Les contrôleurs Joy-Con sont conçus pour mobiliser plus d'une personne avec le système et plusieurs, beaucoup les jeux ont été conçus avec ce concept à l'esprit; des jeux qui ne fonctionnent tout simplement pas comme des expériences en solo.
Ce que j'essaie de dire, c'est que si vous ne possédez qu'un Switch Lite, Les civières n'est probablement pas pour vous. Pour toute personne possédant le matériel d'origine, c'est un autre petit bijou à ajouter à votre collection.
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Les civières (Commutateur)
Développeur: Tarsier Studios
Éditeur: Nintendo
Sortie: 8 novembre 2019
PDSF: 19,99 $
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Les îles Greenhorn sont en difficulté. Le Captain Brains, incroyablement nommé, affecte les gens avec une caisse de Dizzies, les rendant impuissants là où ils se trouvent, que ce soit dans une scierie active, une ferme avec du bétail déchaîné ou une carrière où la dynamite est prête à exploser. La seule façon de les sauver est de les emmener dans un hôpital plein de médecins chauds et la seule façon de les faire passer de là où ils sont à là où ils doivent être est avec l'aide de certains EMT hilarants.
Les civières se penche sur la comédie alors que vous et un ami vous associez pour sauver ceux qui sont la proie du plan de vengeance bizarre du capitaine Brains. Avec un script percutant et beaucoup de physique de poupée de chiffon, il se vend comme un moment jovial dès les premiers moments du jeu lorsque, après avoir créé vos deux ambulanciers paramédicaux, vous êtes poussé dans votre première mission pour sauver des gens par le ferme.
La majeure partie de Les civières 'campagne est divisée en deux parties: conduire autour des îles jusqu'à votre prochaine destination et sauver les peuples souffrant des Dizzies à partir d'une variété de différents endroits énigmes. Conduire autour des îles Greenhorn est très amusant et la nature arcade des commandes d'ambulance me rappelle tous les quartiers que j'ai utilisés pour pomper dans le Taxi fou dans les hamburgers de Taxi, aujourd'hui fermés. Avec beaucoup de temps libre entre les cas, il y a amplement l'occasion d'explorer les nombreux travaux secondaires, sauts et secrets de la carte. Il y a des chapeaux et des catalogues à trouver, et l'insouciance est encouragée par des points et des réalisations.
Lorsque vous le traversez par vous-même, le joueur a le plein contrôle des fonctions de son ambulance. En coopérative, ces fonctions sont réparties entre les joueurs avec la personne sur le siège du conducteur contrôlant la direction, l'accélération et le freinage pendant que le passager se débat avec les différentes améliorations du véhicule. En coopération, obtenir plusieurs des réalisations peut être un effort coordonné car vous et votre partenaire devrez synchroniser parfaitement vos fonctions de l'ambulance pour effectuer un saut juste à droite ou le faire proprement à travers un cerceau. Si vous vous trompez, ce n'est pas grave et honnêtement, cela fait partie du plaisir.
Beaucoup plus de coordination est nécessaire pendant les parties de sauvetage du jeu. Vous et votre partenaire serez chargés de localiser tous les patients souffrant de vertiges à l'emplacement spécifié et de les charger dans votre ambulance. Vous pouvez travailler en équipe et les charger rapidement sur votre brancard ou les transporter un par un. Au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu, vous rencontrerez plus de défis au cours de ces sections, notamment des grondeurs à grille, des tondeuses à gazon pour deux personnes qui peuvent être difficiles à manœuvrer et des porcs qui cherchent à vous faire tomber. Plus vous accomplissez chaque mission rapidement, plus vous recevez de points. Après un certain moment dans le jeu, toutes les missions peuvent être rejouées avec des objectifs secrets débloqués pour chacun.
Bien que conduire autour des îles puisse être divertissant en tant qu'entreprise solo, il n'en va pas de même pour les missions de sauvetage ou les travaux secondaires que vous prenez. Lorsque vous jouez seul, vous devez toujours contrôler les deux EMT indépendamment avec les deux manettes Joy-Con. Il y a un bouton de suivi sur lequel vous pouvez appuyer pour que le deuxième ambulancier suive le premier, mais cela ne fonctionne pas toujours correctement et l'A.I. dans ce jeu est souvent mort cérébrale. J'ai pu faire une bonne partie des missions par moi-même - utiliser la civière est assez facile à faire sans partenaire coopératif - mais c'était une approche plus méthodique et calculée des défis. Avec un ami, mon expérience a été plus insouciante même si nous n'étions pas totalement coordonnés.
En réalité, pendant environ une heure, j'ai apprécié le jeu avec un ami, nous étions sur la même longueur d'onde pour la plupart des missions. Cependant, la nature inconstante des contrôles nous a empêchés de terminer ces missions le plus rapidement possible. Il peut être difficile de positionner votre EMT dans la position exacte dans laquelle vous en avez besoin pour saisir l'élément ou la partie exacte de l'élément que vous essayez de saisir. Alors que la quantité d'objets jonchés dans chaque zone de sauvetage s'accumule, nous nous sommes souvent retrouvés à devoir ajuster légèrement notre position plusieurs fois pour saisir ce que nous essayions d'attraper. La plupart du temps, ce n'est pas un problème, mais lorsque nous avons perdu des points parce que notre personnage a attrapé le mauvais endroit sur une boîte et a été touché par un poisson volant, cela est devenu un peu frustrant.
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Mais honnêtement, c'est une frustration qui mérite d'être endurée en raison de l'expérience amusante que cela peut être. Bien que je ne dirais pas que l'option solo est une réflexion après coup, c'est assez évident Les civières est fait pour être joué avec une autre personne. Ou même un groupe de personnes alors que vous vous réunissez autour de la télé pour découvrir lesquels de vos amis sont vraiment synchronisés les uns avec les autres. C'est quand c'est à son meilleur; alors prenez un ami, divisez ces Joy-Con et essayez de ne pas perdre votre sang-froid lorsque vous ne semblez pas pouvoir tondre une pelouse ensemble.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)