review toy soldiers
J'ai le pouvoir! (de DLC)
Au fil des ans, je n'ai pas vraiment prêté autant d'attention à la Soldats de plomb séries. Je veux dire, je les ai joué un peu, mais je n'ai jamais vraiment donné leur dû aux jeux. Avec Coffre de guerre cependant, l'injection folle d'IP nostalgiques comme He-Man et G.I. Joe ont piqué mon intérêt, et je savais juste que je devais le vérifier.
Coffre de guerre est en fait un assez bon petit jeu de stratégie, mais il est embourbé par quelques pratiques typiques d'Ubisoft.
Soldats miniatures: coffre de guerre (PC, PS4, Xbox One (testés))
Développeur: Signal Studios
Éditeur: Ubisoft
Date de sortie: 11 août 2015
PDSF: 14,99 $ (jeu de base), 4,99 $ (armées premium), 14,99 $ (les quatre armées)
L'essentiel de Soldats de plomb est qu'il fusionne des éléments de RTS et de gameplay d'action, avec à la fois une caméra descendante et la possibilité de sauter dans des tourelles et de contrôler des unités d'infanterie. Vous commencerez avec un champ de bataille vide et une base (un peu comme la défense de tour), avec des parcelles spécifiques dans lesquelles construire des tourelles. Ceux-ci vont des canons anti-infanterie à l'artillerie par satellite, selon l'armée que vous choisissez. Tous ont des capacités évolutives comme plus de portée ou plus de dégâts, mais à un coût en espèces, que vous accumulerez lentement à chaque tour.
En bref, il y a une quantité décente de stratégie impliquée malgré le fait que le flux soit plutôt rapide. Vous pouvez sauter dans n'importe quelle tourelle à tout moment et basculer facilement entre elles via le pavé directionnel. Une fois que vous avez gagné un super en tuant suffisamment d'ennemis, vous pourrez prendre le contrôle de votre unité de héros, ou faire quelque chose de flashy comme appeler une bombe. La campagne est vraiment amusante, et cela est principalement dû à la quantité de variétés qu'elle contient.
Vous aurez la possibilité de contrôler quatre armées de base - le Kaiser sur le thème de la Première Guerre mondiale, le fantôme de science-fiction, le Mon petit Poney -comme StarBright et le Seigneur des Ténèbres basé sur la fantaisie. Chacun a ses propres unités, niveaux et tourelles thématiques, et encore une fois, ils ont tous des fonctionnalités différentes. C'est particulièrement amusant de prendre le contrôle d'une unité de héros pendant que vos tourelles font leur travail automatiquement, sprintant sur le champ de bataille, lançant des grenades, esquivant et tirant des ennemis à volonté. Bien qu'il s'agisse d'une capacité chronométrée, vous pouvez rassembler des micros de batterie pour augmenter ledit chronomètre, avant de revenir au point de vue RTS et tourelle.
La campagne est suffisamment charnue pour justifier l'achat du jeu de base (plus à ce sujet plus tard), mais il y a aussi une coopérative locale à deux joueurs et un mode en ligne à quatre joueurs, qui peuvent être à la fois publics et privés. Le jeu local était plutôt parfait lors de mes sessions de test, mais les jeux en ligne ont pris un peu de temps à se peupler, probablement en raison du fait que le jeu n'a été lancé qu'aujourd'hui.
Bien que l'expérience de base soit excellente, j'ai un problème avec la façon dont il est conditionné, notamment par Ubisoft. D'une part, la fréquence d'images, même sur un système de génération actuelle comme la Xbox One, peut chuter un peu lors de grosses vagues. Ce n'est pas une goutte révolutionnaire, mais c'est quand même ennuyeux, d'autant plus que Soldats de plomb n'est pas si exigeant visuellement. Un autre problème est l'inclusion des microtransactions. Maintenant, comme la plupart des jeux Ubisoft, ils ne sont pas nécessaires et le jeu ne semble pas peser spécifiquement sur eux, mais le fait qu'ils soient là pour la monnaie du jeu semble étrange. Pour couronner le tout, Uplay est également plein à craquer.
Ceci est encore exacerbé par le système de prix premium de l'armée. Alors que le jeu de base avec les quatre thèmes susmentionnés est de 15 $, vous devrez payer 15 $ de plus (ou 5 $ par) pour financer toutes les nouvelles armées - vous savez, les plus excitantes - G.I. Joe, Cobra Commander, Ezio et He-Man. Cela porte le prix à 30 $, ce qui ne semble pas tout à fait correct.
La bonne nouvelle est que ces guest stars en valent la peine; ils ont l'air et se sentent assez différemment par rapport aux forces de la vanille, avec leurs propres looks et effets sonores. Ils jouent également d'une manière unique, alors que He-Man et Ezio se concentrent sur les dégâts de mêlée, et le G.I. Le duo de Joe est à distance. Bien que je ne regrette pas l’inclusion d’un Assassin's Creed caractère (il est parfaitement logique), deux G.I. Joe les ajouts se sentent comme une fente gaspillée - imaginez plutôt s'il y avait un Transformers armée (déjoué à nouveau par Activision!), ou même quelque chose de sauvage comme Swat Kats .
J'ai des problèmes avec le chemin Soldats miniatures: coffre de guerre est emballé, mais heureusement, il maintient le même accent classique sur la stratégie et l'action. Vous devrez payer la facture de ces licences coûteuses, mais cela en vaut la peine, les verrues et tout.
commandes unix avec exemples et syntaxe
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu achetée par le critique.)