review trials rising
De retour sur la bonne voie
Après presque une décennie de bouffonneries de vélo de haut vol, je ne me suis pas lassé de Essais . Je doute que je le ferai jamais. La plate-forme nuancée de la série s'est révélée éternellement satisfaisante, et RedLynx n'a pas non plus abandonné les conceptions de cours créatives et non conventionnelles. Tant que ces deux éléments sont solides, j'y suis.
2014's Trials Fusion et 2016 Les épreuves du dragon de sang , les deux derniers jeux, sont tombés en deçà des attentes de la plupart des fans. La fusion avait un thème futuriste sans inspiration et un accent mal avisé sur les astuces. J'étais prêt à couper beaucoup de mou à l'époque, mais le temps n'a pas été particulièrement bon. Les épreuves du dragon de sang se pencha encore plus dans d'étranges gadgets. Il n'aurait jamais dû utiliser le Essais Nom.
2019 est à la recherche de fans de Trials HD et Evolution des essais . Le versement de cette année, Essais en hausse , est un retour à la forme. Cela ne veut pas dire que chaque aspect ou choix de conception est impeccable, mais avec une gestion de vélo stellaire, une esthétique plus ancrée et des tutoriels bien pensés, cela devrait plaire à la foule.
comment ouvrir un torrent
Essais en hausse (PC, PS4 (testé sur PS4 Pro), Xbox One, Switch)
Développeur: Ubisoft RedLynx
Éditeur: Ubisoft
Sortie: 26 février 2019
PDSF: 24,99 $
Je suis soulagé de signaler qu'il n'y a pas de nouvelles fonctionnalités ou concepts sauvages dans Essais en hausse . Si vous êtes un joueur de retour, vous pourrez vous replonger sans manquer un battement. Si vous êtes un nouveau venu, vous aurez les meilleures chances à ce jour de prendre rapidement les commandes simples mais trompeuses du jeu.
comment se lancer dans les tests de qualité
Ubisoft cherche vraiment à élargir la base de fans avec Essais en hausse . L'un des ajouts les plus importants est l'Université des essais, une série de vidéos narrées et des niveaux d'accompagnement conçus sur mesure pour enseigner (ou simplement renforcer) des techniques spécifiques. Je ne peux pas exagérer leur utilité. Chaque tutoriel est configuré comme un gant qui devient progressivement plus exigeant à chaque point de contrôle. Vous pouvez forcer brutalement votre chemin vers une classe moyenne, mais pour gagner les meilleurs honneurs, vous devrez maîtriser Essais 'système physique et minutages d'entrée précis.
Les niveaux universitaires s'ouvrent partout Essais en hausse , donc ils ne sont pas chargés en amont. Et comme tous les meilleurs tutoriels, ils sont divertissants à part entière. Une fois que vous avez compris les principes fondamentaux de l'accélération et de l'inclinaison, Essais l'expérience se résume à la reconnaissance d'obstacles et à la mémoire musculaire. Si vous n'avez jamais complètement compris comment faire du lapin, ce pourrait être le jeu pour briser ce cycle. Ces cours sans distraction sont un bon moyen de s'échauffer avant d'affronter les classements en général.
L'une de mes autres inclusions préférées est le vélo Tandem, qui permet à deux joueurs d'utiliser deux manettes de jeu distinctes pour rouler en tant que copilotes. Même lorsque vous êtes à un niveau familier que vous avez traversé des dizaines de fois auparavant, c'est une expérience totalement différente dans une coopérative locale. La moto a son propre poids et sa propre sensation, sans parler du chaos inhérent qui se produit lorsque les esprits désynchronisés tentent de travailler en harmonie. Je pensais que ce serait un peu plus qu'une distraction, mais c'est vraiment amusant de faire équipe.
RedLynx a toujours été confronté à un équilibre délicat lorsqu'il s'agit de répondre aux besoins des joueurs hardcore et novices. Un jeu comme Essais englobe un large éventail de compétences, et les développeurs doivent nourrir l'ensemble du spectre s'ils veulent continuer à accroître leur audience année après année. Cette fois, il y a plus de raisons de rejouer des pistes au-delà du désir humain de base de jeter un rival au classement.
En bref, vous ne pouvez pas simplement obtenir des médailles d'or et voler directement jusqu'à la prochaine série d'étapes, l'une après l'autre, jusqu'à ce qu'elles soient toutes ouvertes. Le système de progression basé sur XP est beaucoup plus élaboré que cela, et pour les joueurs accomplis, il faudra un certain ajustement. Essais en hausse commence par une carte du monde nue qui se remplit lentement de nouvelles pistes, de mini-jeux et de didacticiels avancés à mesure que vous montez de niveau.
C'est une bonne idée en théorie et cela gardera les joueurs du milieu du jeu engagés plus longtemps qu'ils ne l'auraient pu autrement, mais si vous avez hâte d'essayer les niveaux les plus difficiles, vous devez attendre. J'ai privilégié les contrats bien rémunérés (objectifs bonus comme faire un tas de flips ou ne jamais se pencher) et le mode Challengers (matchs asynchrones contre trois joueurs d'affilée). Même alors, le taux de progression a testé ma patience. Il m'a fallu une semaine de jeu constant avant d'arriver aux pistes de niveau extrême comme Inferno V.
En plus de ces problèmes de rembourrage, la carte du monde devient une corvée pour naviguer une fois remplie d'icônes et le système de mise à niveau comprend des boîtes à butin collantes. Lorsque vous montez de niveau, vous obtiendrez des pièces de tenue, des cosmétiques de vélo et des autocollants assortis pour les personnaliser davantage. (Vous pouvez également acheter des objets en utilisant la monnaie du jeu.) Le système d'autocollants s'apparente à un éditeur de livrée dans les jeux de course, il y a donc un énorme potentiel d'inventivité (et de vulgarité). Cela va sans dire, mais je pourrais certainement me passer de boîtes à butin.
Quelques autres désagréments comme les temps de chargement légèrement trop lents tout en entrant dans les niveaux et les accrochages de fréquence d'images occasionnels Essais en hausse . Cela dit, RedLynx a bien compris les choses importantes.
La maniabilité du vélo est aussi naturelle et gratifiante que jamais pour moi, et le niveau de thème est, faute d'un meilleur terme, sur la marque. Les designs sont suffisamment intéressants pour attirer votre attention sans être si exagérés qu'ils vous distraient pendant la course. C'est juste le bon mélange. Certains de mes favoris incluent un parc à thème tueur, un avion crachant sa cargaison en plein vol, et un château dont les portes vous entrez au sommet d'un bélier.
Rien dans Essais en hausse m'a pris au dépourvu, mais là encore, je ne m'attendais pas ou n'espérais pas une suite pleine de surprises. Je voulais un jeu dans la même veine que Evolution des essais . Je suis surtout content.
Même si vous ne touchez jamais au multijoueur en ligne en face à face, à la coopération locale, à l'éditeur de pistes ambitieux ou à l'une des créations créées par l'utilisateur, Essais en hausse vous gardera bien occupé au lancement. Certains des éléments hors niveau pourraient utiliser une autre passe, mais les problèmes de rythme de progression, le ballonnement de la boîte à butins et les hoquets techniques n'étaient pas suffisants pour me dissuader de ce qui est finalement un autre grand Essais Jeu.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
casque de réalité virtuelle pour xbox one