review tumblestone
Mon cerveau me fait mal…
comment trier le tableau int en java
Je ne peux pas penser au dernier jeu de puzzle qui avait un mécanisme de correspondance de couleur / forme que j'ai vraiment apprécié. Ce n'est peut-être aucun d'entre eux, en fait. Je ne me suis juste jamais senti satisfait après avoir terminé un puzzle. Je suis plus un mangeur de bonbons qu'un broyeur de bonbons et plus un éblouissant au lieu d'un bejeweller.
Et puis il y a Tumblestone .
Tumblestone (PC (testé), PS4, Wii U, Xbox One)
Développeur: The Quantum Astrophysicists Guild
Éditeur: La guilde des astrophysiciens quantiques
Sortie: 12 juillet (PC, PS4, Wii U), 16 juillet (Xbox One)
MSRP: 24,99 $, 9,99 $ (Pack de démarrage multijoueur, PC uniquement)
Tumblestone Le gameplay de est très facile à comprendre. Les joueurs contrôlent un petit avatar au bas d'une pile de blocs, qui sont les pierres tombales titulaires. L'objectif est toujours d'éliminer tous les blocs et pour ce faire, les joueurs doivent faire correspondre trois blocs de même couleur à la fois. Ce n'est pas un match 3 dans la même veine que Paré de bijoux ou Pokémon Shuffle , car aucun des blocs n’est échangé. Chaque casse-tête a un chemin défini ou deux à prendre, et les erreurs peuvent le rendre insoluble, forçant un redémarrage.
Les jeux de correspondance traditionnels finissent toujours par me laisser insatisfaits; Je n'ai jamais le sentiment d'accomplissement quand je termine un niveau difficile. En général, j'ai l'impression d'avoir eu de la chance cette fois et je ne pourrais probablement pas répéter ma performance si j'en avais besoin. Ce n'est certainement pas vrai dans Tumblestone . En jouant, je saurai pourquoi les mouvements que j'ai effectués ont fonctionné. Il y a vraiment un sentiment de satisfaction quand on termine un casse-tête particulièrement difficile, et ça fait du bien. Et ne vous inquiétez pas, il y a beaucoup de puzzles.
Le jeu comprend un mode histoire solo avec environ un bazillion de puzzles. D'accord, exagération mise à part, il y a encore plus de 350 puzzles en mode histoire - 12 mondes de 30 puzzles chacun. Le mode histoire a également une intrigue. De brèves cinématiques d'images fixes avec dialogue écrit ont lieu à certains moments entre les niveaux. L'histoire est originale et inoffensive, avec beaucoup de succès et de ratés en termes d'humour.
qu'est-ce que le test d'intégration avec l'exemple
La plupart des mondes en mode histoire introduisent un nouveau modificateur dans le mix. Par exemple, le deuxième monde insère un bloc d'acier dans la rangée du milieu qui disparaît tous les deux mouvements. Ces modificateurs travaillent pour garder les puzzles intéressants, heureusement, de sorte que par le puzzle 300, les joueurs ne deviennent pas fous. Cela étant dit, je souhaite que chaque monde soit abrégé un peu. Ces énigmes deviennent difficiles très rapidement, et il peut être décourageant de lutter avec l'énigme 11 sur 30, sachant qu'il y en a tellement d'autres qui sont généralement en train d'itérer sur le même mécanicien. Les mondes ultérieurs se mélangent dans plusieurs modificateurs à la fois pour vraiment tester les compétences du joueur, mais il est facile pour la fatigue mentale de s'installer.
Les joueurs gagnent des jetons de saut qui peuvent être utilisés pour ignorer complètement un niveau, mais ils sont rares. Afin de déverrouiller les modificateurs pour une utilisation en mode solo, le monde entier doit être terminé. Cela signifie que pour avoir un accès gratuit à la liste des modificateurs, les joueurs devront terminer chaque niveau, dont beaucoup sont incroyablement difficiles. Il y a beaucoup à faire juste pour déverrouiller les modificateurs en mode arcade. Je ne serais pas surpris si certaines personnes ne connaissent jamais tous les modificateurs de cette façon.
Les modificateurs eux-mêmes sont excellents. Il y en a 11 de folie variable. Certains, comme Shot Blockers, sont simples à comprendre et à renverser. Un autre, Column Flip, retournera complètement la colonne qui contient le bloc utilisé pour compléter un triplet. Cela renverse la stratégie traditionnelle, car les joueurs doivent maintenant regarder sur quelle colonne ils doivent se terminer pour continuer à créer des trios de couleurs. La vraie beauté est lorsque plusieurs modificateurs sont en jeu. Jusqu'à trois peuvent être actifs à la fois et, selon la sélection, certains puzzles peuvent être très éprouvants mentalement.
Il existe également des options solo plus traditionnelles via le mode Arcade. Les trois modes disponibles sont Heartbeat, Marathon et Infinipuzzle. Heartbeat est une course intense pour éliminer des blocs contre un puzzle en constante évolution. Si les joueurs ne peuvent pas suivre, ils se font assommer. Personnellement, c'est mon mode préféré du groupe. Il récompense la réflexion rapide et la déduction et commence lentement à ajouter plus de couleurs et de caractères génériques pour mélanger les choses.
Marathon et Infinipuzzle sont destinés aux joueurs qui sont à long terme. Marathon place un panneau de verre sur la majeure partie du puzzle. C'est transparent, mais retirer un bloc de derrière la classe ajoutera une rangée au puzzle. Si vous effacez tout ce qui n'est pas recouvert de verre, le panneau descend d'une rangée. Vous pourriez gagner si le panneau de verre est poussé hors de la planche, mais je ne m'en suis même jamais approché. Infinipuzzle n'est que cela - un puzzle qui se poursuit pour l'infini. Il est possible de perdre si vous faites trop d'erreurs.
Il y a beaucoup de contenu solo ici, c'est sûr. Le mode histoire prendra des dizaines d'heures, au point où l'ampleur des puzzles peut être désespérément écrasante. Les modes d'arcade ont des classements, ce qui les incite à y revenir et à s'améliorer. De plus, le gameplay de base est si solide qu'il est toujours gratifiant de créer vos propres défis et d'essayer de les relever.
Pour beaucoup, moi y compris, le plus grand tirage Tumblestone sera le multijoueur. Heureusement, il existe une option `` Party Mode '' qui déverrouille tous les modificateurs et personnages (qui n'ont aucun impact réel, juste cosmétique) pour le jeu multijoueur. Cela verrouille les réalisations et autres progrès, mais est néanmoins un ajout étonnant.
La compétition contre de vrais humains ressemble à un véritable match d'esprit et d'exécution. Le jeu est si simple au niveau de la surface que je passerais environ deux minutes à expliquer les mécanismes de base avant de sauter directement dedans pendant des heures. Aussi agréable que cela puisse paraître de relever et de surmonter des défis en solo, il est encore plus agréable de relever ces défis en groupe tout en rivalisant pour franchir les mêmes obstacles. Le multijoueur en ligne est également disponible, bien que sur PC, je n'ai jamais pu être confronté à quelqu'un en ligne, car la base de joueurs semble faible.
Il existe trois modes multijoueurs différents: Battle, Tug of War et Puzzle Race. Le mode Battle ajoute constamment plus de blocs au puzzle et les joueurs doivent supprimer les couleurs rapidement pour rester en vie. La bataille est idéale pour certains rounds rapides qui ne durent pas trop longtemps et créent des moments intenses entre les joueurs car les deux sont sur le point d'être écrasés, car la suppression de blocs envoie plus de blocs à vos adversaires. Puzzle Race donne à tout le monde le même puzzle et le gagnant est le joueur qui peut le résoudre le plus rapidement. Tug of War est similaire à Battle, mais repose sur de petites sections de puzzle et est plus lent. Les rounds dans Tug of War ont tendance à aller le plus vite et c'est certainement le moins intéressant des trois modes.
Je recommande fortement de jouer en multijoueur local avec l'option 'même puzzle' cochée. De cette façon, chaque joueur a le même puzzle exact devant eux et a les mêmes difficultés exactes. Je recommande également d'activer des modificateurs aléatoires, afin que chacun ait un nouvel assortiment de boules de courbe. Entendre quelqu'un devrait 'Merde! J'ai foiré!' ou 'Fuck ces bleus!' ne fait qu'ajouter à l'excitation. Et, il y a de fortes chances que vous rencontriez les mêmes problèmes en une dizaine de secondes. C'est une explosion.
Il est également possible de jouer hors ligne avec des bots de difficulté variable. Laissez-moi vous dire que les robots les plus avancés ne sont pas une blague. Parfois, je démarre le jeu juste pour défier les bots les plus difficiles avec certains modificateurs. Inviter des amis est également une option, et le jeu couvre certainement tout le monde à cet égard. Sur PC, il est possible de générer un code Steam à distribuer à des amis à partir du menu principal. Ce n'est pas le jeu complet, mais pour ceux qui ont besoin de quelqu'un pour jouer en ligne, c'est une façon de le gérer.
comment démarrer une carrière dans les tests de qualité
Si vous êtes un fan des jeux de réflexion, jouez Tumblestone . Sa rotation intelligente sur un simple mécanisme oblige les joueurs à planifier à l'avance et à réfléchir aux conséquences de leurs actions. Il y a une véritable tonne de contenu solo, qui doit malheureusement être complété afin de déverrouiller les modificateurs de changement de règles à utiliser dans le mode arcade du jeu. Il brille vraiment lorsque vous jouez avec des amis dans la même pièce que vous criez tous des explications tout en pensant simultanément que le gagnant doit être un génie complet.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)