review windjammers
CRACK SHOOT!
Le Neo Geo était une pièce de matériel sérieusement sous-estimée. Il n'était peut-être pas populaire à son apogée, mais la machine a acquis un culte bien mérité au fil des ans grâce à sa collection de jeux extrêmement serrée et éclectique. Des choses comme Metal Slug et roi des combattants sont synonymes de l'appareil, mais il existe un tas de classiques souvent incohérents dont la plupart des gens n'ont jamais entendu parler.
Windjammers est un de ces jeux. Mélange de base de air hockey avec combattant de rue , Je suis vraiment surpris de n'avoir jamais entendu parler du jeu avant le début de l'année. Sorti à l'origine en 1994 de Data East, le jeu est si rapide et si intense que les bagarres multijoueurs ressemblent à des duels à outrance.
Malheureusement, les fonctionnalités en ligne mises à jour de ce nouveau port ont vraiment nui à l'attrait général d'acheter le jeu sur du matériel non natif.
Windjammers (Arcade, Neo Geo, PS4 (test), PS Vita (test))
Développeur: Data East
Éditeur: DotEmu
Sortie: 17 février 1994 (Arcade), 29 août 2017 (PS4, PS Vita)
PDSF: 14,99 $
Comme je l'ai dit plus haut, Windjammers ressemble à un mélange entre un titre sportif et un jeu de combat. Le principe de base est que vous jouez à un jeu de Frisbee au rythme rapide avec des mouvements spéciaux. Les buts du côté adversaire du terrain ont une section de trois et cinq points, vous permettant de placer stratégiquement des tirs pour maximiser votre score.
Les jeux sont généralement joués à 12 points, bien que vous puissiez modifier ce paramètre pour le mode versus. Cela signifie que vous devrez marquer quatre buts à trois points, trois buts à cinq points ou un mélange des deux pour terminer un set en votre faveur. En vous inspirant des jeux de règles de tennis traditionnels, vous devez gagner deux sets pour remporter le match global, donc les retours ne sont pas hors de question lorsque vous êtes loin devant.
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Pour mélanger les choses, le jeu propose une distribution de six personnages de différents pays. Semblables aux jeux de combat, ces personnages ont des statistiques légèrement différentes dans des domaines tels que la vitesse et la puissance, ainsi que différents super mouvements que vous pouvez utiliser. C'est là que le véritable avantage tactique du jeu entre en jeu.
Le jeu utilise seulement deux boutons pour le jeu standard. Vous avez votre lancer de base et un lancer de lob. Vous pouvez diriger chaque lancer avec le joystick et les presser avec plus de force augmentera la vitesse du tir, mais le maquillage de base est plutôt simple. Là où cela commence à devenir stratégique, c'est que vous pouvez courber vos tirs avec un mouvement hadouken (en bas, en avant sur le bâton), vous pouvez vous précipiter lorsque le disque vient vers vous, et vous pouvez même projeter le disque en l'air pour charger un super attaque.
Bien qu'il n'y ait pas de tutoriel approprié pour expliquer tout cela, DotEmu a heureusement inclus un écran `` Comment jouer '' assez concis et bien libellé qui détaille toutes ces actions. Windjammers est un jeu où faire a plus de valeur que lire, donc si cela vous semble déroutant, ne vous inquiétez pas. Vous saisirez l'essentiel du jeu en vous jetant dans la mêlée.
Alors que le jeu propose un mode arcade où vous pouvez affronter l'IA, à la manière typique de la vieille école, mettre la difficulté sur quoi que ce soit au-dessus de `` Facile '' se traduit par des adversaires qui lisent fondamentalement vos mouvements avant même d'y penser. Où Windjammers brille vraiment est en jeu compétitif avec des amis ou des personnes réelles. Ce nouveau port comprend un mode en ligne et il aurait dû faire Windjammers une explosion absolue, mais malheureusement ce n'est pas le cas.
Au cours de mes cinq heures de test, j'ai joué un total de quatre matchs en ligne jusqu'à la fin. La plupart du temps, le jeu trouvera un adversaire et vous permettra de sélectionner un personnage, mais déconnectez-vous avant que quoi que ce soit d'autre puisse arriver. Ensuite, il y a des matchs où vous arriverez sur le terrain pour jouer, mais le décalage est si grave que jouer avec n'importe quel type de stratégie sort directement de la fenêtre.
C'est particulièrement mauvais sur la PS Vita, où les connexions Internet ne peuvent être que sans fil. Sur PS4, Windjammers s'en sort un peu mieux car vous pouvez connecter votre console à Internet, mais le netcode dépend tellement des connexions peer-to-peer que si votre adversaire a un Internet merdique, vous n'allez pas passer un bon moment. Au moins, les bons matchs sont solides et la possibilité de demander un match de `` vengeance '' vous permet de configurer facilement un set des trois meilleurs sans trop de tracas.
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Heureusement, le reste du port est plutôt bien. Alors que les ombres scintillent beaucoup et ont l'air bizarres, les couleurs et les animations du Neo Geo brillent à travers quelques filtres soignés que vous pouvez appliquer à l'écran. Il existe des options pour un rapport d'aspect 4: 3 bordé ou 16: 9 étiré ainsi que des lignes de balayage, un filtre CRT ou tout simplement un affichage net et fidèle en pixels. J'aime particulièrement la façon dont l'une des bordures montre un portrait de personnage basé sur le personnage que vous avez sélectionné avec votre adversaire de l'autre côté.
J'aime aussi vraiment toutes les animations que les personnages ont pour gagner ou perdre. Je suppose que ceux-ci sont basés sur leurs personnalités, mais c'est hilarant de voir le gars russe fort claquer dans les murs et jeter ses bras en l'air comme s'il allait détruire l'arène de joie. Cela ajoute beaucoup de caractère à l'épreuve, ce qui donne lieu à des duels multijoueurs bruyants lorsque vos amis commencent à entrer dans le personnage.
Au moins, l'option locale versus fonctionne parfaitement et ne vous limite pas dans la sélection des cours. Je suppose que n'avoir que six personnages et six tribunaux est un peu nul, mais vous devez tenir compte du fait que cela a été fait en 1994. Les développeurs ont dû travailler avec les limites de cette période, donc Windjammers est allé plus pour le flair visuel et la personnalité que pour la taille de la liste.
Pourtant, ce manque apparent de contenu et un mode en ligne plutôt médiocre nuisent à ma recommandation de ce nouveau port. Si c'était un peu moins cher, je dirais que c'est juste par pure nouveauté. Étant donné que la connexion en ligne ne fonctionne pas, je ne peux pas attester de la durée de vie de ce titre au-delà de cette version initiale.
Si vous pouvez intéresser vos amis, Windjammers fait pour un achat local presque évident. L'intensité du gameplay et l'attitude pure du jeu sont vraiment une joie. Je souhaite que la version Vita ait un multijoueur ad hoc, mais comme il s'agit d'un titre d'achat croisé, vous aurez accès à la version PS4 la mieux réalisée, quelle que soit la console sur laquelle vous l'achetez.
(Cette critique est basée sur une version commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)