review ys viii lacrimosa dana
Larmes de joie
Avez-vous déjà entendu parler du nom d'Adol Christin? Sinon, Adol se trouve être le héros de nombreux Oui jeux depuis 1987 et c'est un aventurier qui ne cesse de se retrouver dans toutes sortes d'aventures. Pour ceux qui n'ont aucune idée de la façon de prononcer le titre de ce jeu, Ys se prononce comme «fromage» mais omet le son «ch» au début.
Cette dernière entrée essaie des trucs assez nouveaux pour la formule RPG d'action éprouvée du Oui séries. Le terme «Lacrimosa» se trouve être latin pour «pleurer», alors ce nouveau jeu vous fera-t-il pleurer dans le bon ou le mauvais sens? Cela impliquera-t-il d'une certaine manière la tristesse? Vous avez probablement lu le sous-titre ci-dessus, alors lisez la suite pour savoir pourquoi je pense que cela me rend heureux.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA (Vita, PS4 (révisé), PC)
Développeur: Nihon Falcom
Éditeur: NIS America
Sortie: 12 septembre 2017 (NA), 15 septembre 2017 (UE)
PDSF: 59,99 $, 39,99 $
Ys VIII: Lacrimosa de DANA , commence par l'aventurier aux cheveux roux Adol Christin travaillant comme marin sur le navire à passagers Lombardia, portant simplement son costume de marin tout en faisant des trucs de marin. Comme prévu, l'aventure semble toujours trouver Adol et il finit par faire naufrage sur une île apparemment inhabitée. Cette île mystérieuse serait l'île maudite de Seiren, connue pour tous les terribles récits de navires perdus qui s'en approchent. Adol et les autres survivants naufragés doivent essayer de survivre aux dangers et de découvrir les secrets de l'île maudite. L'histoire se concentre également sur l'éponyme Dana, dont l'histoire sur l'accomplissement de son devoir de jeune fille sacrée se déroule lentement aux côtés de l'histoire de survie d'Adol.
Le pain et le beurre du Oui la série est le combat, et est-ce 8 maintient les combats rapides et frénétiques de la série même avec le changement de caméra, et est toujours très similaire au dernier bon sorti Oui Jeu, Ys: Memories of Celceta (également sur Vita). Le combat est simple avec un seul bouton d'attaque, mais il est toujours gratifiant d'avoir l'air et de se sentir bien à chaque fois. Il y aura un maximum de trois membres actifs du groupe, le joueur contrôlant un personnage et l'IA contrôlant les deux autres membres.
Le combat peut toujours être complexe avec l'utilisation de compétences de blocage et d'esquive, jusqu'à 4 compétences différentes peuvent être équipées à la fois avec de nombreuses compétences différentes à utiliser une fois déverrouillées et chaque personnage aura ses propres compétences uniques. L'esquive et le blocage sont également une autre partie importante du combat. Effectuer l'un des deux au bon moment avant que l'attaque d'un ennemi frappe le joueur au dernier moment déclenchera un `` Flash Move / Guard '' qui ralentit tout sauf le joueur pendant quelques secondes qui permet au joueur d'obtenir quelques coups sur l'ennemi.
Chaque personnage aura l'un des trois types d'attaque différents et certains ennemis seront faibles à ces types d'attaque.Utiliser le bon type d'attaque `` Brisera '' un ennemi qui abaisse la défense d'un ennemi et le rend vulnérable à toutes les attaques. Heureusement, les personnages contrôlés par l'IA font un bon travail de combat et peuvent briser l'ennemi pour vous. Les personnages peuvent désormais sauter, ce qui ajoute une certaine verticalité au combat. L'utilisation efficace de toutes ces techniques de combat devient très importante dans les modes de difficulté plus élevés lorsque les joueurs doivent utiliser tout ce dont ils disposent pour survivre.
Le plus récent changement au Oui série en Ys VIII: Lacrimosa de DANA est que la caméra se déplace pour une vue plus rapprochée de l'action derrière le personnage. Il aime également garder l'un des personnages derrière lui dans une vue parfaite de la caméra dans de nombreuses cinématiques. Cette nouvelle caméra présente également une fonction de verrouillage pour aider au combat, mais elle n'est pas parfaite et la caméra et le verrouillage seront parfois en désaccord.
Combattre plusieurs ennemis peut être un peu déroutant car il ne sait pas s'il faut viser quelque chose en vue de la caméra ou l'ennemi le plus proche à portée. Le joueur a toujours recentré la caméra au moment où les ennemis sont hors écran. Bien que cela semble être un problème, il est encore assez mineur et les joueurs peuvent utiliser efficacement le verrouillage.
Les versions PS4 et PC de est-ce 8 sont des ports améliorés avec le contenu ajouté d'un jeu Vita sorti l'année dernière au Japon. La version Vita n'a malheureusement pas le contenu ajouté car elle sort avec les versions PS4 et PC à l'ouest. L'une de ces améliorations est une augmentation du débit d'images qui maintient jusqu'à 60 FPS. Il y a des bégaiements occasionnels lorsque de nombreux ennemis et effets graphiques jonchent l'écran, bien que cela n'interrompe pas vraiment le jeu car il ne dure qu'une seconde à peine.
D'autres limitations de la conception du jeu qui étaient censées fonctionner avec le matériel Vita sont toujours présentes dans cette version, des sections de la carte sont découpées en zones de jeu importantes. Il y a une ou deux secondes de chargement lorsque vous vous déplacez dans différentes zones, ce qui ralentit un peu l'élan. Cela pourrait rendre le monde un peu moins ouvert, mais heureusement, le chargement est assez rapide, ce qui le rend tolérable et facilement ignoré.
La musique Oui les séries ont toujours été bonnes et Ys VIII: Lacrimosa de DANA maintient cette tradition et sa bande sonore sert à amplifier l'action avec un mélange de rock rapide et de rythmes orchestraux. Il y a aussi une partie de la musique JRPG fantasy plus lente que l'on pourrait attendre d'un tel titre qui complète ce sentiment d'une grande aventure.
Ce nouveau paramètre d'île encourage une action de retour en arrière pour l'exploration et les quêtes secondaires, jetant certains éléments de metroidvania tels que la possibilité d'accéder à de nouvelles zones après avoir déverrouillé certaines choses. Les chemins de rechapage empruntés donnent à l'île un sentiment de familiarité et rendent le monde plus organique. Les déplacements rapides vers et depuis tous les sites visités précédemment permettent également de parcourir la grande carte. Il y a beaucoup d'explorations à faire qui remplissent la carte, y compris des trucs hors des sentiers battus qui mènent souvent à des trésors et autres goodies à trouver.
Rassembler des articles et du matériel qui agit comme une sorte de monnaie est ici encore un peu comme l'entrée précédente et est utilisé pour créer de nombreuses choses telles que des articles et des équipements utilisables. Il y a toujours des objets à obtenir des endroits et des ennemis, il y a donc toujours une incitation à parcourir les chemins parcourus auparavant. Il y a aussi un mini-jeu de pêche de base qui est une bonne distraction à faire du côté qui filme les matériaux et les objets.
L'un des nouveaux ajouts dans ce nouveau jeu Ys sont les batailles d'interception, qui sont comme des séquences de défense contre les vagues, où le joueur combattra des vagues d'ennemis qui tentent d'attaquer la base d'origine. Bien que cela ajoute un peu de répit à l'exploration, ces choses ont tendance à apparaître juste au moment où j'allais finir toutes les choses dans une zone de carte. Ces batailles sont marquées et peuvent être rejouées plus tard pour obtenir un meilleur score pour de meilleures récompenses d'objets.
Il faut un peu de temps pour que l'histoire commence et une fois qu'elle reprend, elle commence à s'améliorer à mesure que l'on en apprend plus sur la façon dont l'île et Dana s'unissent. La plupart des personnages du jeu ont des histoires intéressantes, tandis que certains sont plus étoffés que les autres, je me souviens encore de presque tous les personnages nommés et je peux en dire quelque chose. Il y a des choix de dialogue dans les conversations qui apparaissent de temps en temps, mais ceux-ci n'affectent pas du tout l'histoire, mais ils ajoutent un peu de saveur et de personnalité aux interactions des personnages.
Beaucoup de nouveautés est-ce 8 semblent être une réponse à ce qui est actuellement populaire dans les jeux vidéo tels que le genre «survie» où les joueurs doivent rassembler des ressources et combattre les éléments. Ces ajouts tels que le réglage de l'île et les batailles de défense contre les vagues pour n'en nommer que quelques-uns, sont un peu superficiels et ne sont pas vraiment imbriqués dans le tissu du jeu. Cependant, ces nouveaux ajouts s'ajoutent considérablement à un déjà grand Oui jeu qui aide à le rendre meilleur.
est-ce 8 était à l'origine sur la Vita et c'était déjà un joli jeu sur le système, en utilisant un look d'anime stylisé aidé dans la transition vers la HD. Les modèles de personnages contiennent de bons détails, ainsi que les autres éléments visuels tels que les menus que vous regarderez constamment sont très nets. L'environnement ne reçoit pas le même traitement exact, mais ils ne sont pas mauvais du tout et sont encore assez vibrants et mémorables.
Il y a quelque temps, la localisation suscitait une certaine inquiétude, en particulier avec une traduction étrangement littérale du nom d'un patron dans une démo de pré-diffusion présentée au public. Cette petite erreur a été corrigée et je n'ai trouvé aucune autre erreur de ce type dans mon jeu. La voix anglaise agissant dans la localisation est parfaitement bien mais ceux qui veulent opter pour l'audio japonais auront la possibilité.
J'ai joué à ce jeu en normal et je l'ai trouvé un peu facile, alors j'ai commencé dur et j'ai trouvé un bon défi. Cela ne veut pas dire que la difficulté normale ne pose pas le défi occasionnel lorsqu'un nouvel ennemi se présente, mais pour ceux qui veulent mettre leurs compétences à l'épreuve auront quelques difficultés plus élevées pour essayer de tester leur courage. est-ce 8 des horloges dans environ 30 à 40 heures modestes pour ceux qui veulent se concentrer sur l'histoire principale, ce qui est gérable pour ceux qui ne veulent pas investir dans des quantités ridicules d'heures que les RPG japonais demandent généralement au joueur. Les finalistes et ceux qui veulent s'attaquer aux nouveaux trucs de fin de jeu supplémentaires auront une douzaine d'heures de jeu ou plus.
Ys VIII: Lacrimosa de DANA a sa part de défauts, mais son combat très satisfaisant fait plus que compenser tandis que l'exploration amusante et la bonne histoire m'ont permis de parcourir tout cela. Oui les fans vont adorer celui-ci, et ceux qui débutent dans la série sont sûrs d'avoir du plaisir avec l'action solide et rapide qui pourrait également les transformer en fans. C'est certainement un jeu que j'aimerais avoir avec moi pour jouer si jamais je fais naufrage sur une île déserte.
(Cette critique est basée sur une copie commerciale du jeu fournie par l'éditeur.)
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